Un posible sucesor del icónico DualSense podría estar en camino, ya que la última patente de controlador de Sony insinúa una tecnología de controlador de próxima generación. Según una nueva patente, Sony está experimentando con un controlador equipado con botones adaptativos que se sienten diferentes según lo que sucede en el juego.
La nueva patente de Sony revela botones de control futuristas que se endurecen o suavizan durante el juego
Si bien la fecha de lanzamiento y el precio de la PS6 aún no se han definido, Cheat Happens ha descubierto una nueva patente de controlador de Sony. Sony presentó la solicitud de patente del controlador titulada “DISPOSITIVO DE OPERACIÓN, APARATO DE PROCESAMIENTO DE INFORMACIÓN, MÉTODO DE CONTROL DEL MISMO Y PROGRAMA” a la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI) en noviembre de 2024, y solo recientemente se ha descubierto.
Según una nueva patente del controlador, los botones y disparadores del controlador PlayStation podrían endurecerse o suavizarse según el escenario de juego para ayudar a los jugadores a sumergirse y sentir la situación a través de la punta de sus dedos. Todo esto es posible gracias a un elastómero magnetoviscoelástico que cambia continuamente la intensidad del campo magnético. Alternativamente, Sony también está experimentando con membranas llenas de líquido para lograr el mismo efecto sin depender de imanes.

La patente del controlador también describe un nuevo mecanismo de “agarre del dedo”, en el que los botones de próxima generación inicialmente se suavizan para permitir a los jugadores presionar el botón con más fuerza. Luego, los botones se ponen rígidos de repente para simular una sensación de estar atrapado. Este efecto puede resultar útil cuando tu personaje queda atrapado o es atrapado por un enemigo en el juego.
Ahora, suena muy bien en el papel, pero aún está en el aire si esta tecnología se puede hacer realidad. Incluso si Sony de alguna manera diseña esta tecnología de controlador de próxima generación, ¿a todos los jugadores les gustará la sensación de ser absorbidos por sus controladores? Tendremos que esperar y descubrirlo. Sony ya ha aumentado la inmersión en sus juegos propios como Saros, que hizo un uso inteligente de los disparadores adaptativos y la retroalimentación háptica del DualSense.
No hay garantía de que todas las funciones de próxima generación mencionadas en la patente se hagan realidad en el futuro. Pero es bueno ver a Sony trabajando para llevar a los jugadores al siguiente nivel de inmersión a través de funciones de control contemporáneas. Esperemos y veamos si el próximo controlador de Sony tiene botones adaptativos únicos cuando se lance la PS6. Mientras tanto, ¿qué opinas de estas extrañas características de la patente del controlador de Sony? Háganos saber en los comentarios a continuación.

