Pragmata es un shooter de ciencia ficción que no sólo añade un nuevo ángulo a la hora de atacar a los enemigos, sino que también enseña a una nueva generación de hombres cómo convertirse en padres. Con los desarrolladores japoneses sumergiéndose recientemente en los “problemas de papá” para los jugadores millennials, comenzando con God of War y luego Death Stranding, Pragmata toma el relevo para convertirse en el nuevo mejor ‘simulador de papá’ en 2026.
Pero si ser padre no está entre tus 10 mejores cosas para hacer este año, Pragmata todavía ofrece una acción de ciencia ficción con explosiones de monstruos, que recuerda a Doom, que te mantendrá entretenido durante horas. Consulte mi revisión completa de Pragmata para saber si la última IP de Capcom puede compararse con sus otros grandes títulos.
Un hombre y su hija androide contra lo desconocido
Pragmata es una historia que se desarrolla únicamente en torno a dos personajes, Diana y Hugh. Hugh es un ingeniero espacial enviado a la luna para comprobar si hay problemas. Aunque Hugh aterriza en la Luna con otros tres compañeros, rápidamente pierden la vida debido a un terremoto, dejándolo solo.
Se da cuenta de que las cosas no van bien en su base lunar, ya que el lugar está cerrado, no se pueden ver humanos y los robots están tratando de matarlo… lo último puede haber dado en el clavo. Pronto, Hugh se encuentra con Diana, una “Pragmata de última generación”, o en términos simples, una IA que puede hacer cosas bastante sorprendentes. También es la niña más enigmática a la que he acompañado en cualquier juego y ha dejado una gran impresión, pero hablaremos de eso más adelante.




Sus interacciones y diálogos son divertidísimos, especialmente cuando utiliza lenguaje de código binario durante el hackeo activo (0,1,0,0,0,1). Pero a medida que avanza el juego, vemos que se forma un vínculo genuino entre Diana y Hugh y, a su vez, el jugador. Vemos que el juego toca varios aspectos, especialmente temas como la soledad.
Si bien muchos pueden ver la interpretación de Capcom como una dinámica padre-hija, mi propia experiencia de tener una sobrina me dio una perspectiva ligeramente diferente de esa relación. Sin embargo, una cosa estaba clara: Capcom ha hecho todo lo posible para formarte para que seas un padre o tutor modelo en Pragmata.
Resulta que la verdadera pelea contra el jefe es la crianza de los hijos
Después de ver el increíble desarrollo del personaje de Grace en Resident Evil Requiem, donde encuentra coraje a través de su vínculo maternal con Emily, no esperaba que otro juego de Capcom me conmoviera una vez más apenas unos meses después. Sin embargo, esta vez la relación fue un poco diferente. A diferencia de inclinarse hacia el aspecto serio, que era perfecto para el género de terror en el caso de RE9, Pragmata usa bromas y energía para retratar a Diana como un rayo de sol en el mundo de Hugh, lo que luego se traduce en nosotros como jugadores.
Realmente he pasado horas simplemente hablando con Diana en la casa segura, tratando de sacarle hasta el último valor de interacción porque es simplemente así de interesante. La casa segura es básicamente una base de operaciones donde Hugh y Diana regresan después de completar un nivel o morir. Este lugar está creado como un centro de interacción para Diana, ya que corre libremente por el área y reacciona a los objetos que la rodean.





Los jugadores pueden darle regalos que sean cosas específicas recreadas usando REM de la Tierra, como una pelota de baloncesto, una fogata, etc. Al hacerlo, se desbloquean estos pequeños y lindos intercambios, incluidas obras de arte que ella te da como agradecimiento. Mi corazón realmente se derritió la primera vez que me regaló uno de sus dibujos y tengo que elogiar a Capcom por agregar detalles tan pequeños.
Ahora bien, no todo es despreocupación cuando se trata de Diana en Pragmata. El juego a menudo toca aspectos muy filosóficos de la sociedad, haciéndote pensar y cuestionarte sobre nuestra realidad. Con eso, ciertas situaciones en el juego también pondrán a Diana en peligro en algún momento, y para entonces, te sentirás tan conectado con ella que también será una verdadera preocupación para ti.
Normalmente, me distanciaría de situaciones tan emocionales en los juegos, pero en este caso no pude. Estaba realmente preocupado por la seguridad de Diana en Pragmata, lo que demuestra cuán profundamente el juego construye tu relación con ella.
Cuando se trata de contar historias, el juego hace un trabajo bastante bueno, especialmente con un final sentimental que a muchos derramaría una lágrima o dos. Aunque la historia es muy simple, es la relación que construyes con Diana lo que realmente resulta impactante al final.
Diana no es sólo una compañera para dar apoyo moral; ella es una de las combatientes más activas en las peleas.
Sin pirateo, sin daños: cada pelea comienza en Diana’s Grid
Diana puede hackear enemigos y dejarlos vulnerables, permitiendo que la bala de Hugh cause daño a los enemigos. Esto es importante, ya que los jugadores son los que tienen que hackear a los enemigos en tiempo real, mientras maniobran para esquivar los ataques. El combate de Pragmata se basa en gran medida en la gestión de ambos elementos durante el combate activo. Sin hackear a tus enemigos, tus balas literalmente no causan daño, mientras que hackear puede dejarte vulnerable a los ataques.
Hackear a los enemigos no sólo los deja vulnerables al daño, sino que también expone sus puntos débiles. Apuntar a estas partes proporciona daño adicional mientras se construye hacia la posición de ruptura del enemigo. Aunque inicialmente el combate multitarea me pareció demasiado, pronto comencé a disfrutarlo.

Ahora bien, esto es solo una muestra del combate de Pragmata, ya que el juego también cuenta con un sistema de modificación que te permite desbloquear beneficios pasivos para tu personaje, junto con armas reutilizables, que son de uso limitado. Hugh sólo tiene un arma principal con munición ilimitada, y todo lo demás que recoge es sólo temporal. Algunas de las armas son herramientas útiles que pueden detener a los enemigos en seco o proporcionarte un escudo. Mezclar diferentes armas y herramientas en tus manos e intentar tomar la delantera es el principal desafío del combate de Pragmata.
El bucle principal del juego es muy similar al de Doom, donde los jugadores tienen que ir de una habitación a otra, atacando a los enemigos en el medio. Sin embargo, definitivamente hay un poco de repetitividad que puede ser un problema importante para algunos de ustedes. Hackear al mismo enemigo por enésima vez puede resultar frustrante, especialmente contra enemigos con los que es difícil lidiar.

El juego aborda eso más adelante brindándote una mejora para hackear enemigos automáticamente. Estas actualizaciones, y otras similares, mantienen a Pragmata sintiéndose fresco. El gran grupo de enemigos también hace un buen trabajo, y cada nivel agrega nuevas amenazas al ciclo. A medida que luchas contra ellos, aprendes sus puntos débiles y eso hace que la próxima pelea sea un poco más fácil de afrontar.
Donde realmente brilla el combate de Pragmata es durante las batallas contra jefes. El juego tiene algunas de las mejores peleas de jefes del género de acción y disparos. La mayoría de los jefes enemigos son enormes en proporción, representan una amenaza genuina en la batalla y vienen con múltiples mecánicas que debes aprender en mitad de la pelea. A menudo era como luchar contra jefes de Monster Hunter, pero usando el sistema de combate de Doom, y no podría haber una mejor combinación. Pero como dije antes, la verdadera pelea contra el jefe es ser padre.
Rendimiento: diseño de niveles que brilla en cada pequeño detalle
Pragmata es realmente un juego visualmente impresionante. Cada nivel se siente drásticamente diferente, aunque se supone que estás atrapado en la misma estación espacial. Las imágenes son simplemente impresionantes y los diseños de los enemigos también son acertados. La atención de Capcom al detalle también es un placer para disfrutar, desde las vívidas emociones de Diana hasta los detalles con precisión espacial. Un ejemplo es cómo el sonido se amortigua cuando estás afuera en el espacio, en lugar de dentro del recinto sellado. Como el sonido viaja más lento en el espacio exterior que en un espacio cerrado, este pequeño cambio realmente me hizo apreciar la atención al detalle del desarrollador.
Mi configuración
UPC: AMDRyzen 9 7900x
Enfriador de CPU: CORSAIR H150 RGB
Placa madre: GIGABYTE B650M Gaming X AXE
GPU: MSI Nvidia GeForce RTX 5060 Ti 16GB
RAM: 32GB (32GB x 1) ADATA XPG DDR5 5600FSB LANCER
SSD: Almacenamiento NVMe AORUS Gen 4 5000E de 1 TB
Monitor: 1080p @ 165hz
Sin embargo, lo que es realmente sorprendente es la consistencia de Capcom a la hora de lograr un rendimiento extremadamente bueno y al mismo tiempo tener gráficos impresionantes. Esto es algo que también noté en Resident Evil Requiem y es más evidente en Pragmata.
El juego se ejecuta absolutamente fluido, incluso en la configuración de gráficos más alta. Obtuve consistentemente más de 140 FPS en la configuración más alta con generación de fotogramas y alrededor de 70 FPS sin ella.
Es realmente difícil creer que estos sean los mismos desarrolladores detrás de Monster Hunter Wilds y Dragon’s Dogma 2, los cuales están terriblemente optimizados. De alguna manera, a Capcom siempre le va muy bien con los juegos que tienen niveles, mientras que hace todo lo contrario con el mundo abierto.
Veredicto: combate explosivo envuelto en una historia sorprendentemente tierna

Ha sido un auténtico placer jugar a Pragmata y no puedo esperar a obtener más de la última propiedad intelectual de disparos de ciencia ficción de Capcom en el futuro. El nuevo elemento de piratería en las peleas, aunque se mezcla con el combate al estilo Doom, es realmente genial y extremadamente divertido de jugar. Sin embargo, lo más destacado del juego es la relación entre Diana y Hugh, que efectivamente conlleva una historia rudimentaria de Pragmata.
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El único reparo que tengo sobre el juego es que la historia podría haber sido un poco mejor. De repente se desvió hacia un aspecto sobrenatural al final, en lugar de apegarse a la ciencia ficción central, lo cual fue una ligera decepción. Aparte de eso, ciertos escenarios de combate pueden ser largos y molestos de completar, especialmente cuando luchas contra los mismos enemigos por enésima vez sin ningún cambio de ritmo.
En general, Pragmata es una entrada sólida de Capcom al espacio de los shooters de ciencia ficción, y los jugadores sólo pueden esperar grandes cosas de la propiedad intelectual en el futuro. Tanto el mundo como el sistema de combate en Pragmata son realmente buenos, y la relación con Diana siempre seguirá siendo una experiencia central de juego para mí.




