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Lista de niveles de Sorcerer Ascent: mejores clanes y técnicas innatas

Sorcerer Ascent es un juego inspirado en JJK en el que puedes utilizar técnicas innatas y elegir los mejores clanes para destruir oleadas enemigas o desafiar a otros jugadores. Si bien la mayoría de las habilidades son decentes para pasar al principio del juego, necesitarás algunas raras para eliminar oleadas más fuertes. Hemos clasificado de las mejores a las peores técnicas y clanes en nuestra lista de niveles de Sorcerer Ascent para todos los desafíos PvP y PvE. Úselo para construir el personaje más fuerte del juego.

Lista de niveles innatos de Sorcerer Ascent

En nuestra lista de niveles innatos de Sorcerer Ascent, los hemos dividido en dos secciones: PvP y PvE. Esto te ayudará a saber cuál usar para cultivar o luchar. Sin embargo, use los códigos de Sorcerer Ascent y obtenga algunos obsequios antes de obtener su primera técnica innata.

Lista de niveles de técnicas innatas de Sorcerer Ascent para PvP

Para las peleas PvP, necesitarás habilidades que aturdan a los enemigos fácilmente y durante más tiempo. Teniendo esto en cuenta, aquí está nuestra lista de niveles de técnicas innatas de Sorcerer Ascent para PvP:

Nivel Técnicas innatas
S Llamas de desastre, Plantas de desastre, Muñeca de paja, Discurso maldito
A Manipulación de la sangre, proporción
B Carne explosiva, coraje ardiente
do Manipulación de la Tierra, Formación de Cristales

Lista de niveles de técnicas innatas de Sorcerer Ascent para PvE

Para las peleas PvE, necesitarás mucho daño y AOE para eliminar las oleadas rápidamente. Teniendo esto en cuenta, aquí está nuestra lista de niveles de técnicas innatas de Ascenso de hechicero para PvE:

Nivel Técnicas innatas
S Plantas catastróficas, Discurso maldito, Manipulación de sangre
A Llamas de desastre, carne explosiva, muñeco de paja, proporción
B Coraje Ardiente, Manipulación de la Tierra, Formación de Cristal

Explicación de la lista de niveles de la técnica innata de Sorcerer Ascent

Ahora que ha consultado nuestra lista de niveles innatos, aquí está la explicación completa de las técnicas de Ascenso de Hechicero de mejor a peor:

  • Plantas de desastre:
    • PvP (nivel S): una de las técnicas PvP más fuertes debido a su fuerte presencia de aturdimiento y control de multitudes. Movimientos como Flower Field no se pueden romper ni ventilar en combo, lo que te brinda iniciadores de combo confiables cada vez que se reinician los tiempos de reutilización.
    • PvE (nivel S): excelente incursión y eliminación de jefes gracias a una gran cobertura de AOE y un gran daño. La expansión de dominio proporciona regeneración de energía maldita, lo que permite un spam de habilidades casi infinito.
  • Discurso maldito:
    • PvP (nivel S): extremadamente poderoso cuando se juega bien, con múltiples ataques que evitan los bloqueos y castigan el mal posicionamiento. El daño producido es muy alto, pero requiere buena puntería y sincronización para alcanzar su máximo potencial.
    • PvE (nivel S): los enemigos no pueden reaccionar ni esquivar de manera efectiva, lo que permite que sus herramientas de alto daño y control dominen la mayoría de los encuentros.
  • Manipulación de sangre:
    • PvP (nivel S): gran daño y potencial de combo, pero su velocidad de avance más lenta lo hace punible contra jugadores experimentados. Se requiere un espaciado, kite y sincronización adecuados para evitar ser contrarrestado.
    • PvE (nivel S): las velocidades lentas son un problema mucho menor, lo que te permite aprovechar al máximo su alto daño y su juego seguro a distancia contra los jefes.
  • Llamas del desastre:
    • PvP (nivel A): escala extremadamente bien con una gran inversión en estadísticas y puede eliminar jugadores con un combo limpio. Carece de herramientas de aturdimiento consistentes, por lo que la ejecución y la inversión en construcción son fundamentales.
    • PvE (nivel A): débil al principio, pero se vuelve muy fuerte una vez que el daño de la técnica de maldición se invierte adecuadamente, causando un daño masivo a enemigos y jefes.
  • Carne explosiva:
    • PvP (nivel B): conjunto de movimientos de alto riesgo y alta recompensa con un notable retraso en el inicio de las habilidades. Muy fuerte si puedes atrapar enemigos en combos M1, pero poco confiable sin un control de combo sólido.
    • PvE (nivel A): mucho más fácil de usar ya que los enemigos son fáciles de combinar, lo que la convierte en una de las técnicas PvE más amigables para principiantes con un daño excelente para su rareza.
  • muñeca de paja:
    • PvP (nivel S): realizar el movimiento de robo de cabello permite hacer kitesurf de forma segura y causar daño repetido, lo que hace que sea frustrante luchar contra él. El éxito depende de lograr la configuración inicial en lugar de una presión constante.
    • PvE (nivel A): inflige un daño constante, pero su truco principal tiene menos impacto contra los enemigos PvE en comparación con PvP.
  • Relación:
    • PvP (nivel A): muy rápido y flexible con gran movilidad y opciones de carrera. Sobresale en estilos de juego de golpear y correr y daño residual en lugar de combos explosivos.
    • PvE (nivel A): funciona de manera confiable, pero carece del AOE y del daño bruto necesarios para competir con técnicas PvE de primer nivel.
  • Coraje ardiente:
    • PvP (nivel B): Flame Roar puede ser muy fuerte si aterriza, pero la mayoría de las habilidades son difíciles de combinar de manera consistente. El daño es sólido, pero la confiabilidad lo frena.
    • PvE (nivel B): Daño sostenido decente y mejor que las técnicas de menor rareza, pero claramente más débil que las opciones de nivel superior.
  • Manipulación de la Tierra:
    • PvP (nivel C): las animaciones lentas y el daño bajo lo convierten en una de las opciones de PvP más débiles.
    • PvE (nivel B): útil para limpieza básica, pero superado por casi todas las técnicas de mayor rareza.
  • Formación de cristales:
    • PvP (nivel C): utilizable debido a sus herramientas defensivas y de contraataque, pero las habilidades de daño primario tienen un retraso de inicio notable.
    • PvE (nivel B): la buena capacidad de tanque y el AOE simple lo hacen apto para principiantes, aunque su daño disminuye rápidamente.

Lista de niveles del clan Sorcerer Ascent

Los clanes en Sorcerer Ascent tienen un impacto directo en la forma en que tu personaje escala, y a menudo determinan si tu estructura se inclina hacia el daño de energía maldita o el combate cuerpo a cuerpo y centrado en armas. A diferencia de las técnicas innatas, la fuerza del clan tiene menos que ver con conjuntos de movimientos y más con bonificaciones de estadísticas brutas y eficiencia a largo plazo.

Esta lista de niveles evalúa los clanes en función de su utilidad general, la creación de sinergia y la coherencia a lo largo de la progresión. Nuestra lista de niveles te ayudará a decidir con qué clanes vale la pena comprometerte y con cuáles deberías volver a participar con anticipación.

Nivel clanes
S Choso (Especial), Itadori (Especial), Inumaki (Glorioso)
A Kamo (Glorioso), Nanami (Glorioso), Tsukumo (Glorioso)
B Todo (épico), Kusakabe (épico), Kugisaki (épico)
do Nitta (raro), Ino (raro)
D Amai (común), Muwa (común), Muta (común), Nishimiya (común)

Explicación de la lista de niveles de los clanes de ascenso de hechiceros

Si se pregunta cómo hemos seleccionado la lista de niveles de clanes de Sorcerer Ascent, lea la explicación a continuación:

  • Choso (Nivel S): La mejor opción para construcciones de daño de energía maldita debido a su gran daño CE, reserva de CE y bonificaciones de salud. La Flowing Red Scale: Stack mejorada proporciona excelente movilidad y sinergia incluso si no estás ejecutando Blood Manipulation.
  • Itadori (Nivel S): La opción más sólida para configuraciones cuerpo a cuerpo y centradas en armas con una enorme escala de daño de Black Flash. Su bonificación única que activa un destello negro especial después de encadenar cuatro lo hace incomparable para el juego agresivo a corta distancia.
  • Inumaki (Nivel S): Un clan fuerte, versátil y centrado en la energía maldita con daños sólidos, capacidad de supervivencia y bonificaciones de reserva de CE. Su valor real proviene de la mayor probabilidad de obtener Habla Maldita, una de las mejores técnicas innatas del juego.
  • Kamo (nivel A): Un clan confiable de daño de energía maldita que ofrece alto daño CE y bonificaciones CE. Se utiliza mejor como trampolín para asegurar la manipulación de sangre antes de volver a lanzar para Choso.
  • Nanami (nivel A): Bien equilibrado para configuraciones cuerpo a cuerpo con salud y daño físico adicionales. No destaca en ningún área, pero sigue siendo consistente y seguro en la mayoría de estilos de juego.
  • Tsukumo (nivel A): Proporciona sólidos aumentos de daño de energía maldita con inconvenientes mínimos. Queda ligeramente por detrás de los niveles más altos debido a valores de estadísticas generales más bajos, pero aún funciona bien para compilaciones centradas en CE.
  • Todo (nivel B): Un clan cuerpo a cuerpo decente desde el principio hasta la mitad del juego con bonificaciones de salud y daño físico. Carece de escalabilidad y utilidad que lo mantengan relevante en el contenido del juego tardío.
  • Kusakabe (Nivel B): Ofrece bonificaciones menores de estadísticas mixtas que no respaldan fuertemente ninguna configuración específica. Utilizable desde el principio, pero rápidamente reemplazado por opciones de clan más fuertes.
  • Kugisaki (Nivel B): Proporciona pequeños aumentos de energía maldita y daño CE, pero los números son demasiado bajos para justificar mantenerlo a largo plazo.
  • Nitta (Nivel C): Bonificación de daño CE muy pequeña que tiene poco impacto en el rendimiento real en combate. Sólo marginalmente mejores que los clanes comunes.
  • Ino (Nivel C): Bonificación mínima de energía maldita con casi ningún efecto notable en las construcciones. Se recomienda encarecidamente volver a enrollar.
  • Clanes comunes (nivel D): No proporciona ningún tipo de bonificación de estadísticas. Estos clanes no ofrecen ningún valor práctico y siempre se deben volver a lanzar lo antes posible.

Eso finaliza nuestra lista de niveles de Sorcerer Ascent para todas las técnicas y clanes innatos en PvP y PvE. ¿Qué habilidades estás usando en Sorcerer Ascent de nuestra lista de niveles? Háganos saber la clasificación de sus unidades en los comentarios.

¿Cuál es la mejor técnica innata en Sorcerer Ascent para PvP?

Disaster Plants, Cursed Speech y Straw Doll son los mejores elementos innatos de PvP debido a los aturdimientos, la derivación de bloqueos y la presión combinada. Se destacan en controlar peleas y castigar errores.

¿Cuál es la mejor técnica innata en Sorcerer Ascent para PvE?

Las plantas de desastre, el discurso maldito y la manipulación de sangre funcionan mejor en PvE gracias a su alto daño y su fuerte AOE. Estas técnicas eliminan incursiones y jefes mucho más rápido que los niveles inferiores.

¿Las listas de niveles innatos de PvP y PvE son diferentes en Sorcerer Ascent?

Sí, PvP prioriza los aturdimientos y la movilidad, mientras que PvE favorece el daño y el AOE. Algunos innatos cambian de nivel según el modo.

¿Puedes progresar en Sorcerer Ascent sin una técnica innata fuerte?

Sí, las configuraciones cuerpo a cuerpo pueden conllevar una progresión temprana sin un elemento innato. Sin embargo, los elementos innatos de nivel superior mejoran enormemente la velocidad de cultivo y el rendimiento al final del juego.

Ishan Adhikary

Un nerd de los videojuegos que cubre todo lo relacionado con los videojuegos. Pasar tiempo jugando y escribiendo sobre ellos siempre fue un sueño. Gracias a Beebom, lo vivo. Una vez que termino de jugar, escribo. Una vez que termino de escribir, juego. Me sientes.