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Las notas del parche de Hytale para la actualización 2 traen nuevos cosméticos, personalizaciones y correcciones de equilibrio

Uno de los elementos clave del éxito de Hytale actualmente son las constantes actualizaciones que realizan los desarrolladores. Y pocas semanas después del lanzamiento de la primera actualización de Hytale, ahora tenemos la segunda. Este parche prioriza los cosméticos, las personalizaciones y mucho equilibrio en el juego. Dicho esto, aquí están las notas completas del parche de Hytale que detallan la actualización 2.

Lista de notas del parche de actualización 2 de Hytale

Si bien la primera actualización tuvo que ver con la introducción de dinosaurios y nuevos NPC, no solucionó errores importantes observados durante el lanzamiento de Hytale. Sin embargo, algunos de los errores y problemas masivos ahora se han solucionado permanentemente. Aquí hay una lista de todos los cambios en las notas del parche de la actualización 2 para Hytale:

Cosméticos y personalización

Esta sección de las notas del parche de Hytale se centra en la expresión del jugador y el pulido visual. Los nuevos cosméticos amplían la variedad de avatares, mientras que pequeñas animaciones y ajustes en la interfaz de usuario mejoran la apariencia del equipo en movimiento. La personalización ahora parece más limpia y flexible en todas las versiones.

  • Se agregaron nuevas opciones de avatar que incluyen máscara de bandido con nudo lateral, variantes con venda para los ojos, variantes con venda para los ojos, boca de vampiro, boca linda y boca de orco.
  • Se agregó la opción de color blanco a los cosméticos de algodón de fantasía.
  • Imágenes actualizadas para varios cortes de cabello, incluidos Single Side Pigtail, Hair Stick Bun, Simple Bobcut, Fighter Buns, Smart Elven y Windswept.
  • Se agregó visibilidad de armadura que se alterna directamente en el panel de personaje.
  • Los servidores host pueden aplicar reglas de visibilidad de armaduras para PvP o inmersión.
  • Animaciones de capa mejoradas mientras corres.

Jugabilidad y equilibrio

Estas notas del parche Hytale aportan cambios de equilibrio significativos en el combate, la minería y los enemigos. La progresión se ha suavizado y se han rediseñado varias criaturas y sistemas para que los encuentros sean más justos.

  • Se agregó un nuevo elemento que levanta esbirros esqueléticos de las pilas de huesos, que arrojan los esqueletos pretorianos.
  • Adamantita ahora requiere un pico de torio o cobalto
  • Progresión minera reelaborada y efectividad del pico.
  • Los picos de nivel inferior causan mucho menos daño a los minerales de nivel alto
  • Los picos de mayor calidad requieren menos golpes
  • Osos polares pulidos
  • Se agregaron más recetas de luces decorativas.
  • Bisonte, jabalí, vaca, caballo y jabalí ahora sueltan piel media
  • Magma Toad ajustado con daño reducido en la lengua y nuevo ataque Headbutt

Generación Mundial

La creación de mundos ve mejoras importantes en estas notas del parche de Hytale. Se han reconstruido la ubicación de los minerales, las plantillas y las herramientas creativas para apoyar a los modders y mejorar la exploración.

  • Se preparó WorldGen V2 para documentación pública.
  • Se agregaron nuevas plantillas Default_Flat y Default_Void
  • Creative Hub Portal ahora utiliza la generación plana WorldGen V2 en nuevos mundos
  • Clima despejado y niebla reducida en nuevos mundos creativos
  • Refactorización importante para la colocación de minerales en todas las zonas.
  • Los viejos mundos requieren nueva exploración de fragmentos para ver cambios en el mineral
  • Mayor densidad del mineral, especialmente en las Tierras Devastadas bajo tierra.

Agricultura

Las actualizaciones agrícolas en las notas del parche de Hytale se centran en la calidad de vida y la sostenibilidad a largo plazo. Los cultivos eternos son más indulgentes y se ha reequilibrado la progresión de las herramientas.

  • Los cultivos eternos ya no se rompen por impactos accidentales de armas.
  • Aumento de la vida útil del suelo labrado a alrededor de 1,2 a 1,5 días.
  • Se corrigió la descomposición del suelo en cultivos completamente desarrollados.
  • Ahora se pueden sostener las antorchas con la mano mientras se cultiva
  • Los cultivos eternos completamente desarrollados dejan caer sus semillas.
  • Los cultivos cosechados se pueden colocar en el suelo mientras se está agachado.
  • Costos y progresión de elaboración de azadas ajustados.
  • Niveles de azadas rediseñados en los bancos agrícolas
  • El cobre pasó al nivel 2, el hierro al nivel 4 y el torio se agregó al nivel 6

interfaz de usuario/experiencia de usuario

Estas notas del parche de Hytale mejoran la claridad en los menús, mapas y herramientas. La navegación es más rápida, se mejora la visibilidad y los menús de personalización ahora se comunican mejor.

  • Descripciones mejoradas de información sobre herramientas del bloque del editor
  • Las opciones de color del avatar ahora muestran nombres de colores
  • La visibilidad de la ranura activa de la barra de acceso rápido mejoró con mayor contraste y un indicador de diamante
  • Las categorías de memoria ahora se ordenan alfabéticamente en The Heart Of Orbis
  • Actualizaciones y limpieza de la calidad de vida de Scripted Brush
  • Manejo mejorado del inventario con doble clic
  • La armadura con Mayús al hacer clic la equipa directamente si la ranura está vacía.
  • Se agregaron teclas de acceso directo QERT para acciones rápidas de inventario.
  • La información sobre herramientas ahora muestra teclas de acceso directo
  • Se agregó la opción de superposición de contador de FPS en la configuración.
  • Los marcadores de jugador ahora aparecen en la brújula.
  • Se eliminó el prefijo del jugador de los marcadores del mapa.
  • Los nombres de los jugadores siempre se muestran en el mapa.
  • Se agregaron controles de visibilidad de mapas y brújulas.
  • Indicadores de altura agregados a los marcadores de la brújula.
  • Se agregó el modo Ofidiofobia que reemplaza las serpientes con gusanos.

Efectos de audio y visuales

La retroalimentación sonora y visual recibe un pulido sutil en estas notas del parche de Hytale. Pequeñas correcciones ayudan a que los entornos se sientan más consistentes y vivos.

  • Se agregaron sonidos faltantes de Rex.
  • Sonidos actualizados de arrastrar y soltar elementos óseos.
  • Se solucionó un problema con una pista de cueva de Howling Sands.
  • Tintes de color de partículas de alimentos actualizados

Corrección de errores, tecnología y estabilidad

La mayor parte de las notas del parche de Hytale se centra en los sistemas backend y en problemas de larga data. Las herramientas del servidor, el rendimiento y la estabilidad obtienen importantes beneficios.

  • Se agregó un sistema de actualización automática del servidor completo con nuevos comandos y opciones de configuración.
  • Se presentó el complemento principal UpdateModule para actualizaciones y notificaciones por etapas.
  • Se agregaron opciones de UpdateConfig a la configuración del servidor.
  • Se agregó un nuevo motivo de apagado para reiniciar la actualización.
  • Se agregaron mensajes y comandos del servidor relacionados con la actualización.
  • Flujo de trabajo de lanzamiento actualizado con scripts de inicio
  • Representación de sombras mejorada
  • Se corrigió el comportamiento del bloque de selección al hacer clic con el botón central en el modo creativo.
  • Asset Editor ahora muestra documentación en información sobre herramientas
  • Se corrigieron problemas de detección de manto.
  • La eliminación de combinaciones de teclas ahora persiste entre sesiones
  • Transiciones climáticas mejoradas
  • Se corrigieron problemas de colisión del teletransportador.
  • Los carros ferroviarios ahora consumen y colocan correctamente
  • Se corrigió la reaparición de la cama en trozos descargados.
  • Se corrigieron los controles de colisión que fallaban sin fragmentos cargados.
  • Mejoras importantes en la estabilidad del servidor, validación, ECS, localización y tiempos de espera
  • El llenado de contenedores ahora apunta a la fuente de agua más cercana
  • Se corrigieron vistas previas de ubicaciones de gran tamaño
  • Se corrigió el mosaico de textura del corte de pelo Berserker.
  • Herencia del color de las lentes de gafas fijas
  • Se agregaron permisos para teletransportarse al mapa mundial.
  • Se corrigieron las actualizaciones del marcador de jugador cuando el mapa está cerrado.
  • Se corrigió que el marcador del jugador parpadeara al pasar el mouse.
  • Legibilidad de nombres mejorada en el mapa cuando se amplía
  • Se corrigió la mazmorra de Emerald Wilds y otros entornos, con nuevos activadores musicales.

Con esto finalizan las notas del parche de Hytale para la actualización 2. ¿Qué cambios te entusiasma comprobar en el juego? Háganos saber en los comentarios.

Ishan Adhikary

Un nerd de los videojuegos que cubre todo lo relacionado con los videojuegos. Pasar tiempo jugando y escribiendo sobre ellos siempre fue un sueño. Gracias a Beebom, lo vivo. Una vez que termino de jugar, escribo. Una vez que termino de escribir, juego. Me sientes.