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La vista previa de Beast of Reincarnation revela una campaña de 30 a 40 horas, combate rápido y vibraciones de NieR Automata

Los fanáticos finalmente tienen una idea de la Bestia de la Reencarnación a través de los avances, y hay mucho que asimilar. Desarrollado por GAME FREAK Inc., este juego de rol de acción presenta combates en tiempo real y por turnos, además de otros elementos únicos. Dicho esto, esto es lo que sabemos y lo que se puede esperar.

Los avances de Beast of Reincarnation obtienen una recepción positiva y se revela la duración de la historia

Beast of Reincarnation, que se lanzará el 4 de agosto de 2026, tardará entre 30 y 40 horas en completar el juego principal. Dicho esto, es posible que necesites algunas horas adicionales para completar todo lo demás. A pesar de ser un juego de almas, los avances sugieren que no será demasiado difícil.

Según lo que nos han mostrado, es algo similar a otros títulos: Stellar Blade, Sekiro, Ghost of Yotei y FF16. Presenta combates en tiempo real y por turnos, con paradas un poco menos exigente que Sekiro.

Esto es lo que elreybandido05 on X dijo al respecto: “¡Beast of Reincarnation es básicamente un crossover de Princess Mononoke X Hell’s Paradise, en mi opinión, que es INCREÍBLEMENTE ÉPICO y ya reservé la Edición Deluxe! ¡Estoy muy emocionado de jugarlo!”.

Está claro que los jugadores están muy entusiasmados con este título y los pedidos anticipados parecen ir con fuerza. Para agregar una pluma al sombrero del desarrollador, Beast of Reincarnation también contará con zonas de juego abiertas. A diferencia del sistema de progresión basado en capítulos de GTA 6, la exploración se sentirá más orgánica.

La única pregunta que muchos se hacen aquí es si podrán cambiar la configuración de dificultad. Dado que habrá jefes gigantes, no todos quieren luchar durante horas mientras dominan los patrones.

  • Emma y Koo Bestia de la Reencarnación
  • Emma luchando contra un jefe
  • emma peleando

Dicho esto, sabemos que la acción será trepidante y que la jugabilidad será relativamente sencilla de entender. Esto sugiere que la curva de aprendizaje será bastante suave, a diferencia de otros videojuegos difíciles. Según los comentarios de las primeras impresiones, parecería que cualquiera con predilección por jugar “debería” poder adaptarse con bastante facilidad.

También sabemos que los jugadores podrán ralentizar el tiempo. Al dar órdenes a Koo, espere una dilatación del tiempo. Esta divertida mecánica debería brindarte muchos combos con los que trabajar y hacer que el combate sea interesante.

A diferencia de los viajes rápidos en juegos como Crimson Desert, en Beast of Reincarnation, los avances han revelado que el cabello de Emma será un sistema funcional. Cuando lo extiendas hasta las raíces de los árboles, podrás viajar rápido. Por último, utilizarás Campfires para mejorar tus habilidades.

Retrato de Mateo Wilkins
Mateo Wilkins

Matthew Wilkins es escritor senior de juegos en Beebom con más de cinco años de experiencia en periodismo de videojuegos y tiene una licenciatura en inglés comunicativo y estudios de medios. Se especializa en escribir artículos, siendo su experiencia Fortnite, Helldivers 2 y la franquicia GTA. Cuando no está anotando pensamientos, está haciendo campaña en Lustria, librando al Viejo Mundo de los Skavens en Total War: Warhammer III – Immortal Empires.