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God of War Laufey anunciado como Faye regresa en una nueva aventura en el más allá

El telón del tan esperado juego God of War se ha levantado cuando se ha revelado el próximo título de Santa Mónica, God of War Laufey. La gigante helada Faye regresa después de su muerte en Midgard y se embarca en su propia aventura en el más allá. La revelación de State of Play de junio de 2026 mostró 10 minutos completos de juego y más detalles sobre el próximo juego del estudio de Cory Barlog.

Se anuncia el próximo juego de GoW de Santa Mónica, God of War Laufey, aún en desarrollo

La jugabilidad completa de 20 minutos de God of War Laufey se reveló en PlayStation State of Play en junio de 2026 hacia el final del programa en un anuncio sorpresa. Inmediatamente después de los eventos de la cremación de Faye a manos de Kratos afuera de su casa, el espíritu de Faye se despierta en The Everywhen, mientras navega por el mundo misterioso con criaturas únicas.

Deborah Ann Woll retoma su papel de Faye de los dos primeros juegos. Aquí está la sinopsis oficial: “Se suponía que la muerte sería el final, pero para Laufey (Faye), guerrera y esposa de Kratos, una nueva aventura apenas comienza. Al despertar inesperadamente en una tierra extraña después de su funeral, Faye descubre que los planes que puso en marcha para proteger a Kratos y Atreus ahora están en riesgo. Para salvar a sus seres queridos, Faye debe luchar en el más allá de los dioses, el Siempre, donde dioses despiadados de toda la mitología compiten por el poder en una tierra rebosante de magia peligrosa”.

God of War Laufey pone a Faye en primer plano, explorando la humanidad, las fortalezas y los defectos de la persona cuyo legado fue amado en la mente de muchos. Cuando se trata de Everywhen, esto es lo que revelaron los desarrolladores: “Odin fue perseguido por la profecía de su desaparición durante los eventos de Ragnarök, buscando obsesivamente el conocimiento de algo más allá de la vida futura de los mortales. En God of War Laufey, exploramos la respuesta a esa pregunta: ¿Qué les sucede a los dioses cuando mueren?”

“El Everywhen es el lugar de nacimiento y el punto final al que regresa toda la magia, un reino trascendente por encima de aquellos que hemos llegado a conocer. Un lugar en el que dioses y criaturas de diferentes mitologías se unen, y no siempre en una coexistencia armoniosa”.

El vídeo continúa mientras Faye empuña una espada de un cadáver, investiga a misteriosos individuos enmascarados y lucha contra criaturas hechas de plantas. Al igual que en el primer título de God of War de Cory Barlog, el combate muestra un juego cuerpo a cuerpo brutal mientras Faye ataca a sus enemigos.

A medida que se adentra en la cueva, es capturada por criaturas de habla mongol que ejercen poderes misteriosos, y Faye planea rescatar a otros cautivos. Poco después, se revela que el ejército de Bexe y Sekhmet la capturó mientras golpeaban a Faye. Insinúan que la puerta de entrada a Midgard está cerrada y que no hay escapatoria para ella desde aquí.

Luego, Sekhmet monta una criatura de seis patas y se va volando mientras Faye es capturada en una jaula. Luego se encuentra con una cinta parlante llamada Rue y un cubo llamado Phranque que contiene una espada mágica en su interior. Mientras intenta escapar, usa su magia para abrir la jaula y liberar la espada parlante. Cuando se despierta, empuña la espada y lucha contra los demonios usando su magia y el arma. El ataque con espada presenta un látigo de cinta, una espada que corta a los enemigos y un cubo que la ayuda como compañero.

Poco después, los fanáticos disfrutan de una pelea de jefes que promete la misma emoción que los dos juegos de God of War por los que se elogia a Santa Mónica cuando se trata de reiniciar la serie con una saga nórdica. Paraíso o prisión, Faye necesitará descubrir misterios ocultos sobre la verdadera naturaleza del Everywhere a lo largo de su viaje si quiere tener alguna esperanza de encontrar el camino a casa.

El tráiler termina con la revelación del título, ya que el juego aún está en desarrollo. El juego está dirigido por Ariel Lawrence, alguien que es un colaborador cercano de Cory Barlog. Si bien no obtuvimos una fecha o ventana de lanzamiento exacta, los fanáticos pueden esperar más en The Game Awards este año.

Retrato de Rishabh Sabarwal
Rishabh Sabarwal

Rishabh Sabarwal es escritor senior de juegos en Beebom con más de 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Se especializa en lanzamientos AAA y juegos de servicio en vivo, y actualmente dirige la vertical de juegos de Beebom, dando forma a la dirección editorial y la cobertura diaria. Cuando no está siguiendo el próximo gran cambio de la industria, Rishabh está ocupado descifrando Wordles y seleccionando acertijos para el sitio web Beebom Puzzle.