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El primer parche importante de Deadlock para 2026 agrega nuevos héroes, un modo de juego más rápido y una reelaboración de la base completa

La muy esperada actualización de enero de 2026 de Deadlock finalmente está aquí y cambia por completo muchas de las mecánicas principales del juego. Desde una reelaboración completa de patrones y bases hasta la adición de nuevos modos de juego, héroes y elementos, este nuevo parche de Deadlock es todo lo que queríamos. Pero la actualización también agrega muchos cambios ocultos que Valve no menciona exclusivamente en sus notas del parche. Entonces, aquí hay una descripción general completa de todo lo nuevo en la actualización de Deadlock de enero de 2026, ‘Old Gods, New Blood’.

Todo lo que necesitas saber sobre el nuevo parche de Deadlock ‘Old Gods, New Blood’

El nuevo parche de Deadlock, ‘Old Gods, New Blood’, trae un montón de cambios al juego, curando nuevamente mi odio profundamente arraigado hacia los shooters multijugador. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre el nuevo parche Deadlock.

Seis nuevos héroes

Seis nuevos héroes Deadlock
Crédito de la imagen: válvula

La mayor novedad que viene con la actualización ‘Old Gods, New Blood’ son seis nuevos héroes. Aquí hay una lista rápida de todos los nuevos héroes que se agregarán:

  • Plata
  • Movimiento rápido del ojo
  • Tumbas
  • Apolo
  • celeste
  • Venador

Al igual que en la última actualización de héroes, esta vez los jugadores nuevamente podrán decidir qué héroes se lanzan primero mediante votos. Puedes ganar votos jugando y la primera victoria del día otorga 4 votos. Los jugadores pueden votar por el héroe que quieran en el vestíbulo principal. Pero a diferencia de la última vez, los jugadores podrán promocionar sus elecciones de héroe directamente en el juego mediante carteles.

Ahora hubo fuertes críticas sobre el desequilibrio en el emparejamiento durante la última actualización de héroes, ya que muchos jugadores tuvieron dificultades para interpretar correctamente a los nuevos héroes. Esta vez, Valve ha agregado un sistema de tokens, que permitirá a los jugadores tener más posibilidades de jugar con un nuevo héroe si realmente se han desempeñado mejor en él antes. Es similar a un sistema MMR de héroe, donde es más probable que consigas el personaje si eres mejor que otros en el lobby.

Patrones visuales, enemigos y reelaboración de la base principal

Otro cambio importante en la nueva actualización de Deadlock es la reelaboración principal de patrones y bases. El antiguo modelo del patrón ha sido completamente desechado y reemplazado por dos entidades divinas de aspecto muy pulido: el Rey Oculto y la Archimadre.

Hidden King es una entidad oscura, sombría y amenazadora que parece muy siniestra en la base. Tiene brazos largos y de dedos delgados y cuernos en forma de ramas. El patrón real que reside debajo de la sombra parece un monumento a un árbol en llamas.

La ArchiMadre, por otro lado, tiene una silueta de aspecto divino con luces brillantes. También se eleva en la otra base, pero parece estar obteniendo poderes de dos libros colocados a su lado. El propio patrón aparece como una estructura de piedra del mismo ser. El tema es claramente oscuro versus claro con la nueva revisión del patrón.

Ambas bases también han sido cambiadas visualmente. La base del Rey Oculto parece más bien una cueva de un cultista. El Santuario se ha modificado para convertirlo en una especie de amplificador, y los guardianes de la base aparecen como altas estatuas de madera con un ojo singular.

La base de ArchMother parece ser una biblioteca, los santuarios son libros grandes y los guardianes de la base se han convertido en grandes centinelas que abofetean a los jugadores a los que se acercan. Los soldados también han recibido una revisión visual.

Cambios en la jugabilidad del patrón, el santuario y el guardián de la base

Además de una revisión visual, la mecánica básica también ha cambiado drásticamente. Aquí hay una descripción general rápida de todo lo nuevo que debes abordar durante una pelea base en Deadlock:

  • Guardianes de la base: Los guardianes de la base no pueden ser rechazados como un guardián normal. Aún no se sabe si se trata de una nueva mecánica o simplemente de un error después de la revisión visual.
  • Santuarios: Los santuarios se han colocado sobre un pedestal. Los jugadores deben subirse al pedestal para dañar el santuario. El santuario ahora también causa un gran daño explosivo y al mismo tiempo aplica Maldición periódicamente, lo que lo hace mucho más tanque y más difícil de hacer bola de nieve.
  • Patrón: La fase inicial del patrón ya no se mueve, pegándose al centro. La segunda fase del Patrón ahora también causa daño explosivo de área de efecto además de aplicar Maldición periódicamente, como los santuarios.

Estos enormes cambios de base modificarán por completo la pelea al final del juego en Deadlock. Disminuirá significativamente la posibilidad de que se produzca una bola de nieve y permitirá a los equipos contraatacar durante una batalla perdida. Es probable que la coincidencia promedio también aumente debido a estos cambios.

Street Brawl: un nuevo modo de juego

Si no eres un gran fanático del aumento del tiempo de juego, entonces el nuevo modo de juego agregado en el parche Deadlock es perfecto para ti. Este nuevo modo de juego se llama Street Brawl. Sólo hay cuatro jugadores en un equipo, todos peleando en un carril. Cada personaje puede elegir tres elementos al comienzo de cada ronda de un total de nueve opciones.

No hay agricultura en este modo y cada personaje obtiene una cantidad determinada de puntos de habilidad para invertir en sus habilidades al comienzo de cada ronda. Derrotar a Guardian o Walker es la condición para ganar la ronda, y los equipos deben ganar tres rondas en total para ganar el juego.

Modo de juego Deadlock Street Brawl
Crédito de la imagen: válvula

Este modo es perfecto para probar los límites de los personajes y mejorar las peleas de tu equipo. Sería el mejor modo para los nuevos jugadores, ya que aprenden la mecánica del juego y qué elementos son buenos para sus personajes sin arruinar las partidas clasificatorias de otros.

El modo Street Brawl también presenta nuevos elementos legendarios que tienen efectos ridículamente fuertes. Por ejemplo, un objeto literalmente me dio munición infinita. Aparte de eso, ciertos elementos también pueden tener efectos mejorados, lo que los hace hacer mucho más de lo que normalmente hacen.

Dos nuevos artículos

Además de los nuevos elementos legendarios en el modo de juego Street Brawl, también se agregaron dos nuevos elementos al juego base. Aquí están los artículos y sus descripciones:

Nombre del artículo Costo Descripción
Rush de recarga 1600 +20 % de munición máxima
+10% de daño de arma
Pasivo: Infligir un daño significativo con el arma repone una carga por cada una de tus habilidades cargadas. El umbral de daño es 200 en un período de tiempo de 3,5 segundos.
Encantamiento balístico 3200 Pasivo: Imbuye una habilidad con mayor alcance. Infligir daño con esa habilidad te otorga un mayor daño de arma por cada héroe único golpeado. Tiene efectos reducidos en los no héroes.
+18% de daño de arma por acumulación
+30% rango de habilidad
Duración de 14 s, +4 % de daño de arma para no héroes, límite de acumulación de 8 para no héroes

Revisión visual de efectos, interfaz de usuario y estadísticas posteriores al juego

La revisión visual no se limita al usuario y la base en esta actualización. Muchos efectos, la interfaz de usuario y las estadísticas posteriores al juego también han recibido un gran cambio. Los nuevos efectos son mis favoritos hasta ahora. Ha agregado nuevos efectos de canalización, que incluyen el nombre de la habilidad que se canaliza como temporizador de duración.

Aparte de eso, la interfaz de usuario del héroe de la barra superior también ha sido modificada. Ahora cambia según la racha de muertes o la salud del héroe. La visualización de estadísticas posteriores al juego también ha recibido una gran revisión. Ahora destaca el MVP del partido de ambos equipos.

También se ha agregado una nueva animación de carga. Puedes ver el personaje que has obtenido mientras estás cargando el juego. Además, antes de que comience una partida, verás una pequeña escena de tu patrón, que se ve muy bien.

Más actualizaciones de calidad de vida

El nuevo parche también agrega muchos pequeños cambios en la calidad de vida. Aquí hay una descripción general rápida de cada calidad de vida agregada durante este parche Deadlock Old Gods New Blood:

  • Legibilidad mejorada para jugadores y estructuras durante el juego.
  • Un nuevo sistema Camera Hole Punch
  • Neutrales transparentes cerca de las paredes
  • Temporizador de duración de rejuvenecimiento
  • Mejoras en la línea de tiempo para varios eventos del juego para la grabación de juegos de Steam
  • Marcador actualizado
  • Opciones avanzadas de personalización de la retícula
  • Habilidad de búsqueda mediante combinación de teclas
  • Control deslizante FOV de la cámara
  • Permisos de comunicación
  • Mejor soporte de controlador
  • IA de soldado mejorada
  • Nueva música agregada
  • Nuevas voces para los patrones
  • Mejoras en la creación de compilaciones
  • Reelaboración de la configuración del chat
  • Antitrampas mejorado
  • Compatibilidad de repetición mejorada en las actualizaciones del juego.
  • Mejoras en la predicción de la red
  • Código de movimiento de tirolesa de soldado mejorado
  • Sonidos de nuevos elementos
  • Actualizaciones menores de la interfaz de usuario para información sobre herramientas de capacidades
  • Mejoras en el rendimiento de renderizado
  • Compresión de mapas de luz mejorada
  • Se mejoraron los comentarios sobre el último golpe/muerte para soldados y jugadores.
  • Sonidos mejorados relacionados con la curación.
  • Se mejoró la forma en que los héroes se unen a las tirolinas.
  • Reverberación mejorada para los sonidos del reproductor.
  • Los elementos ahora muestran qué habilidades otorgan en la información sobre herramientas.
  • Las líneas VO de máxima capacidad ahora reciben un procesamiento único para distinguirlas de otras líneas VO
  • Detección mejorada del sonido del zumbido de las balas.
  • VO adicional para varios héroes
  • Refinamientos para anunciar reglas de respuesta
  • Chat Wheel ahora admite múltiples segmentos anidados y ha mejorado la sensación de juego
  • Mejoras en los destellos de daño.
  • Se agregaron nuevas rutas de túneles en el mapa de Tiny Heroes.

Entonces, eso es todo lo que el nuevo parche de Deadlock ‘Old Gods, New Blood’ ha agregado al juego. El número de jugadores ya ha aumentado desde que se lanzó la actualización, y espero que siga aumentando una vez que los nuevos héroes también estén aquí. ¿Te gusta la nueva actualización? Háganos saber en los comentarios a continuación.

Sanmay Chakrabarti

Un alma vieja que ama hasta la muerte los CRPG y Souls-Like. Se complace en simplificar juegos “complejos y difíciles” para jugadores casuales con guías y videos personalizados. Le encanta explorar nuevos lugares, leer ficción fantástica, ver anime y crear personajes extravagantes en su tiempo libre. También le encanta resolver acertijos y está orgulloso de mantener su larga racha ganadora en NYT Connections.