Game Codes Hub — Global Database
JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

El nuevo jefe de Xbox, Asha Sharma, promete que no habrá un “desastre de IA sin alma” en el ecosistema de juegos de Microsoft

El retiro de Phil Spencer ha marcado el comienzo de una nueva era para Xbox, una que está dirigida por el nuevo CEO de Xbox, Asha Sharma. Sharma, ex presidenta de Microsoft CoreAI, aporta una amplia experiencia en la creación y el crecimiento de plataformas, adquirida a través de sus experiencias de liderazgo en Instacart y Meta, por nombrar algunas.

A pesar de no tener experiencia en juegos, al menos en un puesto directivo, los comentarios iniciales de Sharma como jefe de Xbox son bastante prometedores. En particular, dio garantías sobre el uso de la IA, afirmando que el ecosistema Xbox no se verá inundado por una “basura sin alma” en medio del impulso interno de Microsoft para la adopción de Copilot en todas las divisiones comerciales.

“Los juegos siempre serán arte, creados por humanos”, dice el nuevo jefe de Xbox, Asha Sharma

Descripción general de los estudios de juegos de Xbox
Crédito de la imagen: Xbox

Xbox ha tenido un historial irregular con el uso de IA en juegos últimamente. El ejemplo más notable de esto es la reacción que rodea a los activos generados por IA en Call of Duty: Black Ops 7. A medida que la adopción de estas herramientas continúa creciendo rápidamente en la industria de los juegos, los jugadores naturalmente se han preocupado por una posible erosión de la creatividad humana, especialmente en una empresa liderada por IA como Microsoft.

En su primera declaración como directora ejecutiva de Xbox, Sharma se propuso disipar estas preocupaciones y afirmó: “A medida que la monetización y la IA evolucionen e influyan en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura desalmada de IA. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y creados con la tecnología más innovadora proporcionada por nosotros”.

En una entrevista separada con Variety, Sharma mencionó que “La IA ha sido parte de los juegos durante mucho tiempo y seguirá siéndolo”. pero al mismo tiempo ella tiene “No hay tolerancia para la mala IA”. Estos comentarios pueden percibirse como una postura desafiante del recién coronado jefe de Xbox, especialmente en una empresa etiquetada sarcásticamente como “Microslop” debido a su insistencia en la IA.

Por supuesto, todo esto podría terminar siendo un discurso amable de relaciones públicas si se descubre más evidencia de contenido generado por IA en los lanzamientos propios de Xbox. Hasta entonces, sólo podemos esperar que los comentarios de Sharma indiquen una dirección centrada en los seres humanos para el editor de videojuegos.

¿Qué piensas sobre la reestructuración gerencial en Xbox? Háganos saber en los comentarios a continuación.

Aryan Singh

Aryan, un gran nerd de los juegos que ha estado escribiendo cosas en Internet desde 2021, cubre juegos para un jugador, juegos de rol y títulos de servicios en vivo como Marvel Rivals y Call of Duty: Warzone. Cuando no esté tocando su teclado, lo encontrarás iniciando otra partida de Fallout: New Vegas.