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El director de Control Resonant cita a Sekiro como inspiración y revela detalles del tiempo de ejecución

Con el lanzamiento de Control Resonant acercándose, el director de Remedy Entertainment, Mikael Kasurinen, ha brindado a los jugadores nuevos conocimientos sobre la tan esperada secuela. En una nueva entrevista, Kasurinen reveló que el juego tendrá una duración más larga que el Control original de 2019 y se inspirará en títulos como Sekiro para su jugabilidad.

Control Resonant contará con combates de ritmo rápido inspirados en Doom y Sekiro, revela el director

Durante una rápida entrevista con MinnMax, el director de Control Resonant explicó cómo el juego pretende superar el título original tanto en escala como en contenido. Resonant ya se ha revelado como una gran desviación del Control original, llevando a los jugadores de Oldest House a una versión deformada de Manhattan.

Controla el juego resonante cuerpo a cuerpo
Crédito de la imagen: Remedy Entertainment

Esto también ha supuesto un cambio de un juego de disparos en tercera persona a un juego de rol centrado en el cuerpo a cuerpo. Sin embargo, Kasurinen reveló que Remedy tenía ciertos títulos en mente al abordar la jugabilidad de Control Resonant. Esto incluye títulos como Sekiro: Shadows Die Twice y Doom (2016). Explicó cómo el diseño de juego de ritmo rápido de Doom influyó en gran medida en el diseño de niveles en la secuela de Control.

También obtuvimos detalles sobre Dylan Faden y su tablero en Control Resonant, que se llama “Aberrant”. La entrevista confirmó que los jugadores podrán recolectar ciertos recursos y desbloquear diferentes formas para el arma, incluido el martillo gigante característico o un látigo enorme. Kasurinen también destacó cómo el juego es un juego de rol completo, que abre la puerta de par en par para que los jugadores prueben construcciones rotas. También se dice que el contenido del final de Resonant parece “irreconocible por lo que hemos visto hasta ahora”.

Aparte de esto, Kasurinen también enfatizó cómo Control Resonant ha sido diseñado para funcionar por sí solo. A pesar de tener lugar en el mismo universo y explorar las consecuencias del primer juego, los jugadores no necesitan terminar Control, el DLC Control AWE o Alan Wake 2 para engancharse al viaje de Dylan Faden.

Control Resonant se lanzará el 24 de septiembre de 2026 en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Además, para los jugadores que quieran ingresar al juego temprano, Remedy ha hecho que el acceso anticipado a Control Resonant sea exclusivo para pedidos anticipados en la PS5.

¿Estás entusiasmado con las influencias de Sekiro en el próximo Control Resonant? ¿Ya has reservado una copia? ¡Cuéntanos en los comentarios a continuación!

Retrato de Pranav Maytray
Pranav Maytray

Un fanático acérrimo de todo lo que sea Souls-Like y con mucha historia. No puedo evitar profundizar en todo lo relacionado con Fortnite, uno de sus favoritos desde hace mucho tiempo. En su tiempo libre, a Pranav le encanta ver películas, leer cómics, jugar a Elden Ring (o Nightreign) y, lo más importante, hacer música.