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Arknights: Revisión de Endfield – Bienvenido a The Gacha Factory Simulator

Arknights Endfield es la secuela de la obra maestra de juegos móviles de Hypergryph y tiene lugar en el mismo universo, con un elenco de personajes diferente. El juego es bastante único en comparación con otros juegos de gacha e introduce algunas mecánicas bastante interesantes que harán que lo ames o lo odies, sin puntos intermedios. Ya he pasado más de 40 horas navegando por los distintos rincones de Talos II, construyendo lentamente mi red de tirolinas y creando los diseños más eficientes de AIC Factory. Entonces, ¿me está gustando el juego hasta ahora? Averigüemos en esta revisión de Arknights Endfield.

Libertad para construir, pero limitada por las complejidades

El aspecto más singular de Arknights Endfield es la mecánica de construir abiertamente en el mundo. Desde ubicaciones diminutas hasta la creación de líneas de suministro, construir tu fábrica de AIC es el principal bucle de juego de Arknights Endfield. Los jugadores pueden experimentar esta mecánica desde el principio, lo cual es tanto bueno como malo. Aunque esperaba que fuera mi plan de escape del típico agotamiento de Gacha, la ilusión se hizo añicos bastante rápido. No me malinterpretes, aunque me encanta el concepto de poder construir cualquier cosa en cualquier lugar, todo el proceso parecía demasiado complicado. Me tomó un par de horas descubrir los conceptos básicos.

Construcción Arknights Endfield
Crédito de la imagen: Hypergryph (captura de pantalla de Sanmay/Beebom)

Una hora después de ingresar al juego, te obliga a seguir un tutorial sobre materiales de construcción y procesamiento para darte una idea de su mecánica AIC. Definitivamente, esto es necesario para comprender el sistema, pero el proceso largo y arduo es un gran obstáculo cuando juegas un juego nuevo. Normalmente, querrás explorar el mundo y participar en el combate desde el principio, entrando poco a poco en la mecánica de construcción desde la mitad hasta el final del juego. Pero el juego hace todo lo contrario.

Aunque he disfrutado hiperanalizar mi AIC Factory, no es algo que todos tomen con buen humor. El proceso puede parecer muy complejo y la curva de aprendizaje es larga y ardua. Me tomó más de un par de horas comprender siquiera los conceptos básicos después de desbloquear el sistema.

El tutorial real de AIC Factory puede durar horas, y eso puede resultar muy aburrido para los jugadores ocasionales. Ya he dedicado gran parte de mi tiempo a optimizar mi fábrica para hacerla bastante eficiente. La mayoría de los jugadores de Gacha buscan el combate y la exploración en lugar de las mecánicas de construcción, por lo que esto no será del agrado de todos.

guardar el plano de Arknights Endfield
Crédito de la imagen: Hypergryph (captura de pantalla de Sanmay/Beebom)

Ahora hay formas de disminuir la complejidad en Arknights Endfield. Los jugadores pueden usar los planos de Arknights Endfield para compartir el diseño de su fábrica AIC con otros. Esto ahorra mucho tiempo a quienes no les gusta construir pero también quieren que su fábrica de AIC funcione de manera eficiente.

Pero no todo es malo, ya que la función AIC Factory te permite construir lo que quieras, en cualquier lugar del mapa. Esta sensación de libertad y personalización es bastante nueva para cualquier jugador de gacha. Uno de los mayores beneficios de esto es poder crear tus propias rutas de viaje rápido usando tirolesas, lo que compensa la falta de otras mecánicas de exploración como planear o escalar.

Ser capaz de transformar el mundo como quieras es definitivamente una mecánica interesante para cualquier juego. Las posibilidades de esta mecánica son infinitas y, a medida que se lancen más herramientas y edificios, podemos tener algo especial que esperar en el futuro.

El lanzamiento más fuerte para un juego de Gacha hasta ahora

Arknights Endfield es posiblemente la mejor experiencia en versión 1.0 que he tenido en todos los juegos de gacha que he jugado hasta ahora. Desde el momento en que entré en Talos II por primera vez, no podía creer lo espectacular que parecía el mundo. No sólo era agradable a la vista como Genshin Impact u siniestro como Olas Borrascosas; combinó lo mejor de ambos mundos. El juego también funcionó increíblemente bien en el lanzamiento, algo que Wuthering Waves no logró hacer por completo.

Pero no es sólo la belleza de Talos II o el rendimiento del juego lo que me llamó la atención. Lo que realmente me absorbió en el juego fueron los modelos de personajes de alta calidad, incluidos los NPC, y sus voces en off. Cada personaje de Arknights Endfield tiene una exquisita actuación de voz en inglés, que es precisa y no pierde el ritmo. La narración se intensifica y te engancha desde el principio. La escritura también tiene muy poco contenido de relleno que a menudo tiende a volverse bastante aburrido en otros juegos de gacha.

Arknights Endfield Perlica
Crédito de la imagen: Hypergryph (captura de pantalla de Sanmay/Beebom)

Los NPC también participan activamente en las escenas y tienen voces en off adecuadas. Tienen diferentes expresiones para diferentes emociones. Después de quedarnos atrapados con juegos que solo rotan entre 3 y 4 expresiones y animaciones para NPC, este era un cambio que necesitábamos mucho en el género.

Sin embargo, una cosa que me cansaba constantemente era el síndrome del héroe que parece sufrir todo juego de Gacha. Esto es más evidente en Arknights Endfield, ya que ya eres visto como el salvador del mundo y otros te tratan como a su rey o líder desde el principio. Siempre me ha resultado molesto, pero Endfield lo lleva a otro nivel.

En comparación con juegos como Genshin Impact o Wuthering Waves, donde tú y las personas que te rodean lentamente descubren tu importancia, Arknights Endfield simplemente te establece como el administrador final desde el principio. Esto hace que todos los NPC te deslumbren desde el principio. Hubiera preferido una mirada más dura o más dividida a la posición del Endministrator por parte de los NPC, ya que Talos II no está en su mejor momento cuando te sumerges en él.

Así que supongo que muchos deberían tener escrúpulos sobre el liderazgo del Endministrator. Me hubieran encantado algunas críticas a nuestros fracasos, y eventualmente cambiar la perspectiva a medida que avanzaba la historia.

Una visión única del combate que sufre al presionar botones

Arknights Endfield tiene un sistema de combate único. Cada grupo permite cuatro personajes y los cuatro se unen a la pelea al mismo tiempo. Si bien los jugadores solo pueden controlar un personaje del grupo a la vez, los demás personajes no se quedan al margen. En cambio, también participan en la IA y están controlados por ella.

Jefe masivo de Arknights Endfield
Crédito de la imagen: Hypergryph (captura de pantalla de Sanmay/Beebom)

Esto crea una experiencia única en la que puedes luchar contra enemigos junto a tus compañeros y combinar tus habilidades con sus ataques. Aunque el combate se siente bien, la experiencia general se puede reducir a un simulador de presionar botones. Para combinar tus habilidades, tendrás que presionar constantemente los botones cuando aparezcan en la pantalla. Sí, existen estrategias para activar adecuadamente tus pasivas y las de tus aliados durante una pelea, pero eventualmente todo se reduce a qué tan rápido puedes presionar los botones.

A mí personalmente no me importó mucho, pero estoy seguro de que cualquiera que venga de Genshin Impact o Wuthering Waves encontrarían el combate en Arknights Endfield obsoleto en comparación.

Veredicto: un juego que sueña en grande pero no llega a ser una revolución Gacha

Ya sea que te guste o no la mecánica de AIC Factory, es evidente que Arknights Endfield llegó para quedarse como uno de los mejores juegos de gacha. Sin embargo, todavía está lejos de competir con los cuatro grandes del género. La historia inicial y la actuación de voz son realmente hermosas hasta ahora, y veo un gran potencial en el futuro. Pero el sistema de combate obsoleto, que se vuelve aburrido después de un tiempo debido a la misma rutina de presionar botones, y la complejidad en muchas de las mecánicas básicas del juego, le impiden destacarse como el nuevo mejor entre la multitud de gacha.

El juego ofrece algo increíblemente único en el espacio gacha y lo hace con gráficos, modelos de personajes y voces en off espectaculares. Pero ser único no es suficiente para competir con empresas como Genshin Impact y Wuthering Waves, cuyo éxito se basa en la mecánica central del juego de combate y en la mejora constante durante mucho tiempo.

En general, sigo disfrutando de mi tiempo en Talos-II, aunque la mayor parte se utiliza para convertir mi AIC Factory en un monstruo generador de materiales. Espero con ansias las futuras actualizaciones de Arknights Endfield y espero que reduzcan un poco la complejidad del sistema AIC para hacerlo más accesible para todos los jugadores.

¿Cuál es tu opinión hasta ahora? ¿Estás de acuerdo con nuestra revisión de Arknights Endfield? Háganos saber en los comentarios a continuación.