Todo el tiempo del mundo es uno de los capítulos anteriores de 007 First Light donde la historia comienza a retomar. Aquí es cuando hay mucho en juego, e incluso los pequeños errores pueden llevar a perder la vida. La misión en sí es bastante complicada y muchos jugadores tienen problemas para completarla rápidamente, o algunos simplemente buscan la mejor ruta. Entonces, aquí hay un tutorial completo de la misión 007 First Light All The Time in The World para ayudarte a superarla rápidamente.
Advertencia de spoiler:
El siguiente contenido contiene spoilers de la historia de 007 First Light. Entonces, si no quieres que te echen a perder, evita leer más allá de esto.
Cómo completar el capítulo 007 Primera luz todo el tiempo en el mundo
Todo el tiempo del mundo es una de las misiones más grandes y desafiantes de 007 First Light. Aquí hay un recorrido completo del capítulo:
Parte 1: Conducción hasta el hotel
Al principio tendrás que conducir hasta el hotel. Sigue la carretera y evita dañar tu coche. Una vez que ingrese al hotel, se le pedirá que estacione. Continúe por el camino hasta llegar al aparcamiento. Estaciona el auto para avanzar en el capítulo Todo el tiempo del mundo.

Parte 2: Infiltrarse en el hotel
Ahora comenzará la verdadera misión. Sube las escaleras y llega a la entrada. Aquí tendrás que encontrar una manera de infiltrarte en el hotel. Esto se puede hacer de varias maneras, ya sea encontrando un pase de prensa, entrando sigilosamente o utilizando el modo personal.
Entra sigilosamente
La forma más fácil que encontré fue simplemente colarme dentro del hotel. A la izquierda de la entrada, puedes encender hojas para llamar la atención de los guardias cercanos. Justo al lado hay una opción de bóveda sobre la barandilla. Entonces, enciende las hojas y, cuando el guardia esté distraído, salta la barandilla y sube hasta la ventana del segundo piso.
Parte 3: Busca en el hotel al hombre rubio
Una vez que hayas ingresado al hotel, tendrás que localizar al hombre rubio. Utilice las escaleras de la izquierda para bajar. En el camino hacia allí, puedes robarle la llave del personal a uno de los empleados. Esto será útil más adelante en el juego, así que usa tu dardo para desorientar al bastón y robarles la llave.
Ahora, mientras bajas las escaleras, podrás escuchar a escondidas una conversación entre dos sirvientas. Le informarán sobre el señor Prendergast, que se ha quejado de la desaparición de su maletín. Continúa tu camino hasta la planta baja y busca la recepción. Aquí podrá escuchar la conversación entre el señor Prendergast y el gerente.
Una vez que termine la conversación, habla con el Sr. Prendergast y pregúntale sobre el hombre rubio. Te dirá que el hombre ha ido a la lavandería.
Parte 4: llegar a la lavandería
Para llegar a la lavandería, necesitarás tener la llave de la bodega. Esto se puede obtener dirigiéndose a la sala de estudio, que se encuentra en el extremo opuesto de la recepción. Asegúrate de tomar el camino de la rotonda en lugar de cruzar el área de recepción para evitar encontrarte con Ronson.
Dentro del Estudio, podrás escuchar una conversación entre el personal del hotel cerca de una ventana. Aquí aprenderá que el hombre tiene la llave del sótano. Espera a que se aleje para usar el dispositivo Dart y robar la llave.
Ahora, regresa al camino detrás del área de recepción principal y atraviesa la puerta en el otro extremo usando la llave de la bodega. Dentro de la habitación, toma la puerta de la izquierda y baja las escaleras para llegar a la Lavandería.
Parte 5: Pasar por la lavandería
Esta parte es bastante sencilla. La lavandería está llena de guardias, por lo que debes dirigirte al otro extremo. Puedes hacerlo abriéndote camino sigilosamente y usando dispositivos, o derribándolos a todos con puras habilidades de combate cuerpo a cuerpo. Pero asegúrate de que los guardias no pidan refuerzos; de lo contrario, estarás en un gran problema.
Después de pasar por la lavandería, encontrarás el equipo de botones con una nota que menciona la habitación 206. Abre la puerta de una patada para llegar a la ventana y sube nuevamente al segundo piso. Esto te llevará al estudio, pero esta vez estará lleno de guardias. Así que pasa sigilosamente y pasa por la puerta principal. Puedes usar dardos en el guardia principal cerca de la puerta, o simplemente engañar para salir.
Parte 6: Investigar la habitación 206
Dirígete al segundo piso y escucha a escondidas una conversación entre un guardia y un miembro del personal para conocer la habitación 206 una vez más. Vuelve al piso superior y gira a la izquierda para encontrar el área de la habitación. Un guardia permanecerá vigilante aquí, así que usa el Dardo una vez más para pasarlo.
Habla con la criada en el otro extremo para conocer todas las habitaciones. Regrese y encontrará a una criada hablando por teléfono. Escuche a escondidas la conversación para conocer la llave de la habitación 205. Ahora, roba la tarjeta de acceso de la habitación 205 a la criada usando tu dispositivo Dart una vez más.
Ingrese a la habitación 205 y diríjase al baño para encontrar una ventana abierta. Sal por la ventana y cruza a la habitación 206.
Parte 7: Buscar en la habitación 206
Dentro de la habitación, tendrás que buscar pistas. Aquí tienes todo lo que puedes investigar dentro de la habitación, junto con sus ubicaciones:
- Titular de la tarjeta: Se encuentra cerca de los pies de la cama.
- Protocolo de seguridad: Se encuentra en el escritorio del lado derecho de la cama.
- Periódico: Se encuentra en el lado izquierdo de la cama.
- Recibo del servicio de habitaciones: Encontrado en el carro.
- Billetera: Encontrado en la chimenea.
- Traje descartado: Abre la puerta del baño para encontrarlo adentro.
Alguien ahora llamará a la puerta, por lo que tendrás que ir a abrir. Encontrarás a la criada con la que hablaste antes en la puerta. Afuera, podrás ver de nuevo al hombre rubio de abajo.
Parte 8: Persigue al hombre rubio
Baja al área de recepción para perseguir al hombre rubio. Dirígete a la sala abierta y escucha a escondidas la conversación en la sala de electricidad. Descubrirá que alguien había provocado un cortocircuito en el edificio. Salta sobre la ventana abierta para salir.
Encontrarás al hombre rubio nuevamente debajo. Persíguelo al interior del edificio y ve a las habitaciones traseras de la cocina. Abre la puerta de al lado para encontrar a la misma criada de antes, abriendo cerraduras en una puerta. Ahora te darás cuenta de que ella definitivamente no es una sirvienta. Ocurrirá una pequeña escena y eventualmente verás al hombre rubio llevar las cajas a un ascensor. Salta sobre las cajas de la izquierda para rodear la puerta cerrada.
Continúa subiendo las escaleras para perseguir al rubio. Dirígete a la siguiente habitación para ingresar nuevamente al área de recepción. Podrás vislumbrar al hombre más allá del área de ajedrez. Continúa siguiéndolo hasta llegar al comedor.
Parte 9: Investiga el comedor
En el comedor encontrarás el mismo carrito que empujaba el hombre, pero sin ningún rastro de él. Habrá una nota en el carrito con el dibujo de una Quimera. La Quimera tiene cuerpo de león, cabeza de cabra en el lomo y cola de serpiente. Esta es una pista para el rompecabezas que se encuentra en el área de la chimenea.
En la zona de la chimenea, tendrás que pulsar las siguientes imágenes, basadas en la nota, para abrir un pasaje secreto:
Y entra por el pasadizo secreto para seguir persiguiendo al rubio. Continúe saltando y empujando la rejilla para llegar a la bodega. En el interior encontrarás una palanca en la pared. Tira de él para levantar la pared y abrir otra habitación oculta.
Parte 10: Neutraliza al hombre rubio y desactiva la bomba
Ahora tendrás que derrotar al hombre rubio, pero curiosamente no son uno sino dos. Ábrete camino hacia la victoria y confía en gran medida en las paradas en 007 First Light para ganar la pelea. Después de derrotarlos, tendrás que desactivar la bomba en la pared. Este es el orden de las opciones entre las que tienes que elegir:
- Batería
- Placa madre
- alambres
- Verde
Esto desactivará la bomba, pero otro dispositivo explotará detrás de ti, provocando que todo se convierta en un caos.
Parte 11: Persigue 009
Dirígete al área principal y, finalmente, te dirán que persigas a 009. Corre tras él y la misma criada traerá un auto para perseguir a 009. Súbete al auto con ella y continúa persiguiendo a 009 en la carretera.

Parte 12: Coger el avión
Al final, la mujer misteriosa te dará un arma. Ahora, finalmente podrás usar armas en 007 First Light. Úselo para abrirse camino a través de todos los guardias. Apunta a los barriles rojos cerca de los enemigos para derrotarlos rápidamente.
Dirígete al avión y verás que te abandona. Persíguelo y, finalmente, conducirás un automóvil y te acercarás al avión. Acércate y James Bond saltará automáticamente al avión utilizando los cables eléctricos. Derrota a los enemigos en la parte superior del avión y entra.
Dentro del avión, puedes piratear el sistema de control de vuelo. Ahora, inclina el avión hacia la izquierda y hacia la derecha para crear el caos frente a ti, derrotar a los enemigos y despejar el camino hacia adelante. Finalmente, caerás del avión en una inmersión en apnea. Evite los escombros moviéndose.
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Finalmente, aparecerán dos guardias con paracaídas a tu lado. Muévete y atrápalos para usar su paracaídas para ponerte a salvo. Esto finalizará el capítulo Todo el tiempo en el mundo en 007 First Light.
Entonces, ¿tienes más preguntas sobre el capítulo? Pregúntanos en la sección de comentarios a continuación e intentaremos ayudarte.















