En Animal Hospital, elegir la clase adecuada es imprescindible para facilitar el juego. Es como una raza o identidad que puedes comprar para obtener modificadores y ventajas. Estos potenciadores mejoran el medidor de cordura, la utilidad y más. Cuando está equipada, la clase aparece encima del ícono de avatar en el lobby. Entonces, si estás buscando mejorar tu personaje, aquí tienes la guía completa sobre todas las clases o roles de Animal Hospital y cómo obtenerlos.
Lista completa de clases de hospitales de animales
Las clases en Animal Hospital brindan tres tipos de rasgos principales: cordura, utilidad y dinero inicial. Es similar a cómo funcionan los rasgos de Anime Squadron. Para comprarlos, camine dentro del indicador amarillo en el lobby. Este se encuentra justo enfrente de la ambulancia.

También debes recordar que todas las clases se pueden actualizar y, a medida que las maximizas, sus bonificaciones también aumentan. Dicho esto, aquí está la lista de todas las clases de hospitales de animales:
| Clase | Beneficios |
|---|---|
| Interno | Lv. 1: Comienza con 10 puntos extra de cordura Lv. 2: Comienza con 15 puntos extra de cordura Lv. 3: Comienza con 20 puntos extra de cordura |
| Enfermero | Lv. 1: +1 capacidad máxima de inventario Lv. 2: +2 Capacidad máxima de inventario Lv. 3: +3 Capacidad máxima de inventario |
| Secretario | Lv. 1: recupera 1 cordura al registrar pacientes Lv. 2: Recuperar cordura al registrar pacientes, +5 cordura adicional Lv. 3: Recuperar cordura al registrar pacientes, +10 de cordura adicional |
| Paramédico | Lv. 1: Comience con Cola rápida grande (6 usos) Lv. 2: Comience con Cola rápida grande (9 usos) Lv. 3: Comienza con Large Speed Cola (9 usos), regenera 1 uso en cada ronda |
| Psicólogo | Lv. 1: Todos los efectos de cordura se duplican (negativos y positivos) Lv. 2: Todos los efectos de cordura se duplicaron, 7,5 % de probabilidad de ignorar la pérdida de cordura. Lv. 3: Todos los efectos de cordura se duplicaron, 15% de probabilidad de ignorar la pérdida de cordura |
| Doctor | Lv. 1: Recupera 1 de cordura al curar pacientes. Lv. 2: Recuperar cordura al curar pacientes, +15 de cordura adicional. Lv. 3: Recuperar cordura al curar pacientes, +20 de cordura adicional |
| Seguridad | Lv. 1: Comience con X-Taser (5 usos) Lv. 2: Comience con X-Taser (6 usos) Lv. 3: Comienza con X-Taser (6 usos), regenera 1 uso en cada ronda |
| Enfermera jefe | Lv. 1: +3 Capacidad máxima de inventario Lv. 2: +3 capacidad máxima de inventario, +10 cordura adicional. Lv. 3: +3 capacidad máxima de inventario, comienza cada ronda con la mejora ‘Técnica especial’ |
| Cirujano | Lv. 1: Obtén cordura y un breve impulso de velocidad después de curar a un paciente. Lv. 2: Obtén cordura y un aumento de velocidad más prolongado (8 s) después de curar a un paciente. Lv. 3: Obtén cordura x2 y un aumento de velocidad más prolongado después de curar a un paciente, +10 de cordura adicional |
| Agente secreto | Lv. 1: Empieza con una pistola (peligrosa) (20 usos). Lv. 2: Comienza con un arma (30 usos), +10 de cordura adicional. Lv. 3: Comienza con un arma (30 usos) que regenera 1 uso cada ronda, +20 de cordura adicional |
Clases de hospital de animales
Hay un total de 10 clases en Animal Hospital. Algunos de ellos te ayudan a encontrar anomalías en el Hospital de animales, mientras que otros mejoran la cordura. Hay juegos donde las clases existen, pero también viene con un sistema de códigos. Entonces puedes tomar códigos de Anime Apocalypse o códigos de Sailor Piece y clases en estos juegos.
Ese no es el caso en Animal Hospital. Ganar monedas de animales puede resultar difícil, así que gasta sabiamente. Ahora que conoce sus funciones, aquí hay un desglose completo de cada clase y lo que ofrecen:
Interno

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| Gratis | Lv. 1: Empiece con un 71% de cordura Lv. 2: Empiece con un 76% de cordura Lv. 3: Empiece con un 81% de cordura |
Ninguno | Ninguno |
El pasante está diseñado para ayudar a los nuevos jugadores a sobrevivir más tiempo durante sus primeros turnos. Es una clase fácil de aprender porque no hay mecánicas adicionales que manejar. Una vez que te familiarices con el juego, probablemente querrás cambiar a una clase con más utilidad.
Enfermero

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 20 monedas de animales | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
La enfermera es una clase de apoyo sencilla en el hospital de animales que mantiene los suministros en movimiento por todo el hospital. Se adapta a jugadores que disfrutan ayudando a sus compañeros de equipo en lugar de centrarse en las anomalías. También sigue siendo útil durante todo el juego porque el inventario adicional es valioso en cada turno.
Secretario

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 120 monedas de animales | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
Si te gusta estar inactivo en el hospital de animales, lo mejor es la secretaria. Es adecuado para jugadores que disfrutan trabajando en la recepción. Su beneficio recompensa permanecer activo durante todo el turno en lugar de depender de artículos consumibles. Es una opción cómoda para los jugadores que prefieren una jugabilidad consistente.
Paramédico

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 250 monedas de animales | Ninguno | Ninguno | Cola grande |
El paramédico se destaca por llegar rápidamente a diferentes partes del hospital. Un movimiento más rápido facilita la reacción cuando varios pacientes necesitan atención. Los jugadores a los que les guste un estilo de juego activo aprovecharán al máximo esta clase.
Psicólogo

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 500 monedas de animales | Comience con 100% de cordura + cualquier beneficio según el nivel | Obtenga cordura pasiva al controlar a los pacientes, a los pacientes tratados y después de tomar café. Los efectos de cordura se duplican. | Ninguno |
Los jugadores que puedan controlar cuidadosamente su cordura pueden aprovechar la clase de Psicólogo. Cada decisión tiene más peso porque los efectos positivos y negativos se vuelven más fuertes. Es una opción interesante para jugadores experimentados que disfrutan asumiendo riesgos calculados.
Doctor

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 900 monedas de animales | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
El médico se centra casi por completo en la atención al paciente durante todo el turno. Fomenta permanecer cerca de las salas de tratamiento y mantener el hospital funcionando sin problemas. Los jugadores que disfruten de una función médica dedicada se sentirán como en casa con esta clase.
Seguridad

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 1250 monedas de animales | Ninguno | Ninguno | X-Taser |
Si quieres participar activamente en el juego, la clase Seguridad está diseñada para manejar situaciones peligrosas antes de que se conviertan en problemas mayores. Funciona especialmente bien en equipos donde alguien necesita concentrarse en mantener las amenazas bajo control. Los jugadores a los que les guste el juego defensivo lo encontrarán divertido.
Enfermera jefe

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 190 Robux | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
La jefa de enfermería ofrece una excelente flexibilidad durante cada turno. Puede alternar fácilmente entre apoyar a los compañeros de equipo y preparar las áreas de tratamiento a medida que cambian las situaciones. Los jugadores que quieran un rol de apoyo integral apreciarán su versatilidad.
Cirujano

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 2500 monedas de animales | Ninguno | Ninguno | Ninguno |
El Cirujano es ideal para jugadores que pasan la mayor parte de su tiempo tratando pacientes. Las bonificaciones por movimiento frecuente ayudan a mantener un ritmo fluido en todo el hospital. Es una de las clases de Hospital de animales más fuertes para jugadores que disfrutan del rol médico.
Agente secreto

| Costo | Cordura | Bono de utilidad | Artículos iniciales |
|---|---|---|---|
| 890 Robux | Ninguno | Ninguno | Pistola |
El agente secreto se especializa en lidiar con anomalías peligrosas antes de que abrumen al equipo. Su equipamiento único lo distingue de cualquier otra clase. Los jugadores que prefieran un juego centrado en el combate sacarán el máximo provecho de esta clase.
Eso completa la lista completa de clases de hospitales de animales. ¿Cuál clase es tu favorita hasta ahora? Háganos saber en los comentarios.
El Intern es la mejor clase para principiantes porque es gratuita y comienza con más cordura, lo que hace que sea más fácil sobrevivir más tiempo mientras se aprenden las mecánicas del juego. Una vez que ganes suficientes Animal Coins, podrás pasar a ser enfermera o secretaria para obtener más beneficios útiles de apoyo al equipo.
Puedes desbloquear nuevas clases ingresando al círculo amarillo Class Shop en el lobby y comprándolas con Animal Coins o Robux. Después de comprar una clase, equípala desde el menú de clases antes de comenzar un nuevo turno para activar sus ventajas.
Sí, cada clase tiene tres niveles de mejora que mejoran sus ventajas. Actualizar una clase puede aumentar las bonificaciones de cordura, mejorar los efectos de utilidad, agregar elementos iniciales más fuertes o desbloquear habilidades pasivas adicionales, lo que hace que la clase sea más efectiva durante los turnos.

