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Este director ganador del GOTY podría saltarse GTA 6 porque los juegos de GTA lo “aburren”

GTA 6 es sin duda el juego más esperado del año, y los fanáticos que compraron copias por valor de $ 3 mil millones justo cuando se lanzaron los pedidos anticipados es una prueba de que el revuelo vale la pena. Sin embargo, algunos desarrolladores de juegos, incluido el director ganador de GOTY de Clair Obscur Expedition 33, piensan lo contrario; Es posible que se salte GTA 6, ya que afirmó recientemente que los juegos de GTA lo “aburren”.

El director de Clair Obscur dice que los juegos de GTA lo aburren después de solo 30 minutos, por lo que GTA 6 no es emocionante

El director ganador del GOTY de Clair Obscur Expedition 33 y director del estudio Sandfall Interactive, Guillaume Broche, apareció recientemente en Jeux Vidéo Club en el canal de YouTube de Konbini y reflexionó sobre los juegos que “lo marcaron e inspiraron”. Mientras que en la entrevista de una hora, el director ganador de GOTY recordó juegos como Kingdom Hearts II y God of War, expresó sus puntos de vista sobre la franquicia GTA de Rockstar, lo que hace que uno se pregunte si está esperando con ansias GTA 6.

Cuando el entrevistador le preguntó (traducido del francés)“¿Por qué no te metes en GTA, Red Dead y todo eso?”, respondió Broche (traducido del francés)“No, eso no es lo mío en absoluto. Para mí, con GTA, básicamente, me divierto durante 30 minutos. Entro, uso todos los códigos de trucos para conseguir los helicópteros, mato a todos, la policía me patea el trasero y luego lo dejo”.

El director de Claro Obscur habla sobre GTA
Crédito de la imagen: Konbini

Por supuesto, GTA no se trata sólo de “matar a todos” o “que te pateen el trasero”; la franquicia ha evolucionado a lo largo de los años con atracos creativos y misiones que requieren algo más que usar códigos de trucos en GTA 5. Sin embargo, el ex desarrollador de Ubisoft tenía más que decir sobre los juegos de GTA, en general, evitando así mencionar el próximo título de Rockstar, GTA 6.

Broche dijo (traducido del francés)“No lo sé, simplemente no me meto en eso, me aburre”. Si bien es posible que el director haya expresado su preferencia personal por los juegos de mundo abierto como GTA, que permite al jugador total libertad para tener una ciudad a su manera, en el pasado también elogió a Rockstar Games.

Si bien se habla de cómo el impulso interminable para lograr mayores valores de producción es algo que la mayoría de los estudios de juegos ya no pueden seguir, Rockstar es el único capaz de satisfacer esa demanda. En una entrevista con el medio de comunicación Automaton, Broche dijo: “Creo que sólo Rockstar Games es capaz de satisfacer esa demanda. Por lo tanto, creo que los desarrolladores tendrán que poner un límite a los presupuestos, e inevitablemente veremos más empresas decidirse por un modelo de desarrollo como el nuestro”.

Por otro lado, Rockstar se encuentra actualmente en aguas profundas, ya que los desarrolladores de GTA 6 han solicitado un reconocimiento voluntario del IWGB Game Workers Union antes del lanzamiento del juego. Por lo tanto, si Rockstar no cumple con sus demandas, puede reducir los futuros costos de mantenimiento de GTA 6 y, al mismo tiempo, continuar su batalla en el caso antisindical, que aún no se juzgará a finales de este año.

Retrato de Rishabh Sabarwal
Rishabh Sabarwal

Rishabh Sabarwal es escritor senior de juegos en Beebom con más de 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Se especializa en lanzamientos AAA y juegos de servicio en vivo, y actualmente dirige la vertical de juegos de Beebom, dando forma a la dirección editorial y la cobertura diaria. Cuando no está siguiendo el próximo gran cambio de la industria, Rishabh está ocupado descifrando Wordles y seleccionando acertijos para el sitio web Beebom Puzzle.