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El lanzamiento de GTA 6 podría estar en problemas ya que los desarrolladores de Rockstar exigen el reconocimiento sindical

Faltan solo unos meses para el lanzamiento de GTA 6, ya que los pedidos anticipados continúan encabezando las listas de ventas globales en PlayStation y Xbox. Al mismo tiempo, el lanzamiento del 19 de noviembre, que todos están esperando, podría estar en peligro ya que el estudio de GTA 6, Rockstar Games, se encuentra en aguas profundas. Los desarrolladores de Rockstar North han exigido que el estudio reconozca a su sindicato de trabajadores antes del lanzamiento de GTA 6 o afronte las consecuencias.

Los desarrolladores de Rockstar quieren que el estudio reconozca su unión antes del lanzamiento de GTA 6

El equipo detrás de GTA 6 en Rockstar ha solicitado un reconocimiento voluntario del Sindicato de Trabajadores de Juegos IWGB (Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña), con la esperanza de convertir al estudio en el segundo desarrollador de juegos en el Reino Unido en reconocer un sindicato de esta escala.

Según el sindicato, el reconocimiento no sólo daría a sus trabajadores derechos adicionales sino que también proporcionaría una estructura para la negociación sobre cuestiones como la transparencia salarial, horarios de trabajo flexibles, crisis excesiva en el lugar de trabajo, etc. El sindicato afirma representar a la fuerza laboral de Rockstar en los estudios de Edimburgo, Dundee, Lincoln, Leeds y Londres en el Reino Unido.

Unión IWGB en la oficina de Rockstar North
Crédito de la imagen: IWGB

Los desarrolladores detrás de GTA 6, como el probador senior de control de calidad Josh Walter, que trabaja en el estudio Lincoln, argumentaron que mejores salarios, condiciones de trabajo más justas y menos horas extras ayudarían a los desarrolladores de Rockstar a crear juegos aún mejores. Al mismo tiempo, otro empleado de Rockstar, Shanti Easton-Steel, coordinadora de producción en Rockstar North, calificó la oferta de reconocimiento como un hito importante y dijo que el sindicato seguirá presionando para lograr un salario justo, menos crisis y una mejor flexibilidad en el lugar de trabajo.

En lo que respecta a las demandas en Rockstar, un portavoz corporativo emitió la siguiente declaración a IGN: “Hemos recibido una solicitud de un sindicato que busca discutir el reconocimiento voluntario. Valoramos un diálogo abierto y constructivo con todas las partes interesadas y organizaremos una reunión”.

La demanda de reconocimiento se produce cuando Rockstar y la IGWB están enfrentados en una disputa legal sobre denuncias de ruptura sindical el año pasado, donde 34 empleados fueron despedidos el año pasado por tales acusaciones. Sin embargo, Rockstar ha mantenido su posición de que los empleados fueron despedidos por filtrar información sobre sus próximos juegos como GTA 6 en Discord. Esto provocó protestas frente a la oficina de Rockstar North en Edimburgo y la sede de Take Two en Londres.

Está prevista una audiencia final para septiembre de 2026 para determinar si los empleados fueron despedidos ilegalmente por represión sindical o no. El último impulso sindical también llega pocos meses antes del lanzamiento de GTA 6. IWGB afirma que el juego ya ha generado 3 mil millones de dólares en ingresos desde que se puso en marcha el precio de reserva de GTA 6 y, por lo tanto, argumenta que Rockstar está en una mejor posición financiera para negociar con sus empleados.

Sin embargo, si todo va mal, IWGB también puede buscar el reconocimiento a través del Comité Central de Arbitraje (CAC) del Reino Unido y puede realizar otra protesta frente a las oficinas de Rockstar antes de que las precargas de GTA 6 entren en funcionamiento justo antes del lanzamiento. Esto podría hacer que Rockstar retrase el lanzamiento del juego una vez más si los desarrolladores y la mayor parte de su fuerza laboral están en huelga.

¿Crees que GTA 6 podría sufrir otro retraso? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Retrato de Rishabh Sabarwal
Rishabh Sabarwal

Rishabh Sabarwal es escritor senior de juegos en Beebom con más de 7 años de experiencia en la industria de los videojuegos. Se especializa en lanzamientos AAA y juegos de servicio en vivo, y actualmente dirige la vertical de juegos de Beebom, dando forma a la dirección editorial y la cobertura diaria. Cuando no está siguiendo el próximo gran cambio de la industria, Rishabh está ocupado descifrando Wordles y seleccionando acertijos para el sitio web Beebom Puzzle.