Sin duda, GTA 6 será el lanzamiento de juego más importante de 2026. Mientras otros desarrolladores importantes luchan por una fecha de lanzamiento para sus juegos que no se acerca a la fecha de lanzamiento de GTA 6, una compañía quiere desafiarlos directamente. Una empresa de inteligencia artificial llamada Hypercho está creando un clon de GTA 6 y planea lanzarlo antes de GTA 6.
El clon de Vibe Coding GTA 6 está más cerca de su lanzamiento que GTA 6
GT-Caliber, o el clon de GTA 6, está siendo desarrollado por una pequeña startup de inteligencia artificial como un desafío. Están intentando ver si la IA puede crear un juego de nivel GTA. Aunque el equipo comenzó a usar el modelo Claude de Anthropic con Godot al principio, desde entonces pasaron a Unreal Engine 5 para acelerar el desarrollo. Dado que los fanáticos ya esperaban el tráiler 3 de GTA 6, nadie planeó un tráiler clon de GTA 6.
Este es el desafío definitivo de codificación de vibraciones asumido por cualquiera, y su escala es tan extraña que el desafío es casi ridículo. Sin embargo, me estremezco al pensar qué podría pasar si logran crear incluso un parecido con un juego que se parezca a GTA usando puramente IA y un par de meses de trabajo. ¡El único escenario peor que ese es si realmente disfruto jugando al clon de GTA 6 después de su lanzamiento!
Hasta ahora, el desarrollo no parece competir con Rockstar Games, y con el presupuesto de GTA 6 de $ 3 mil millones, tiene sentido. Los gráficos revelados en su último video de desarrollo muestran gráficos UE5 clásicos, pero la falta de estilo y diseño plano es algo que puedes encontrar en un juego de Roblox. Aunque debo dar crédito de que, en ocho días, han creado una forma de juego que funciona y solo usa IA.
Sin embargo, aunque el juego se crea con IA, tiene un costo. Según los desarrolladores, están gastando bastante en créditos. Esto es de esperar, ya que crear un juego desde cero utilizando agentes de bucle de IA no es una tarea sencilla, especialmente si quieres que el código realmente funcione.

La reacción de la comunidad también ha sido bastante positiva hasta ahora. Sin embargo, esto podría deberse a que ningún jugador real se lo toma en serio. Es muy posible que se vea como un proyecto de mejora de la IA en lugar de un intento real de desarrollo de juegos que se apoya aquí.
El desafío comenzó el 10 de junio de 2026. Sin que se confirme ningún retraso de GTA 6, el juego se lanzará en noviembre de este año. Entonces, todavía quedan un par de meses para que Hypercho desarrolle el clon del juego. Lo que depara el futuro aún no está claro, pero espero que no esté lleno de juegos creados con IA. Aunque personalmente no tengo problemas con la generación de activos o la I+D utilizando la IA para el desarrollo, la sola idea de tener juegos sin alma inundando el mercado de los videojuegos es aterradora.
Entonces, ¿cuál es tu opinión sobre GT-Caliber? ¿Te ves jugando juegos de IA en el futuro o estás de acuerdo conmigo en que el toque humano en los juegos es lo que los hace especiales? Háganos saber su opinión en los comentarios a continuación.

