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Resident Evil Veronica sigue los remakes de RE2 y RE4 con un juego en tercera persona

Desde que se adelantó el último título de Resident Evil en el evento en vivo State of Play, los jugadores han tenido una pregunta común en mente: si será un juego en primera persona o en tercera persona. Capcom ahora ha resuelto oficialmente esto, afirmando que Resident Evil Veronica es un juego en tercera persona. Antes del anuncio, los jugadores habían comenzado a especular que el próximo título de terror seguiría la reciente tendencia de la franquicia de mezclar modos en primera y tercera persona. Pero ahora, los fanáticos de toda la vida se sienten aliviados y emocionados por el lanzamiento, ya que se cree que el título tiene un papel importante en la historia.

La confirmación de que Resident Evil Veronica es en tercera persona llegó poco después del showcase de PlayStation State of Play, en una sesión de preguntas y respuestas posterior al show. El productor del juego Yoshiaki Hirabayashi declaró que el remake de Code Veronica se basará íntegramente en un perspectiva en tercera persona.

Aunque el avance revelador de Resident Evil Veronica mostró un clip en perspectiva en primera persona ambientado en un apartamento en París, la visión se acercará más a Resident Evil 2 Remake. No será similar a lo que experimentamos en Resident Evil 7 y Resident Evil Village.

Resident Evil Veronica sigue los remakes de RE2 y RE4 con un juego en tercera persona

Según Hirabayashi, el próximo remake está siendo desarrollado por el mismo equipo responsable de los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4. Dado que el equipo tiene fama de crear remakes de juegos clásicos y preservar la originalidad, los fanáticos tienen más confianza en el título que se lanzará en 2027.

El hecho de que Resident Evil Veronica sea en tercera persona tiene sentido porque el juego original se basaba en gran medida en crear una tensión de supervivencia y terror. Entonces, este diseño en tercera persona seguramente permitirá al equipo equilibrar el combate y la exploración en lugar de cambiar constantemente entre cámaras como vimos en RE 9: Requiem.

La comunidad ha elogiado constantemente la decisión de mantener el juego completamente en tercera persona, porque se adapta a la jugabilidad de Veronica. Algunos incluso afirmaron que centrarse en un solo ángulo de cámara permitiría a los desarrolladores brindar una experiencia de terror pulida e inmersiva, que es exactamente lo que quieren los fanáticos de Resident Evil. Ahora que se confirma que el juego tiene una vista en tercera persona, los jugadores tienen otra razón más para esperar con ansias la aventura de Claire y Chris Redfield.

Retrato de Bipradeep Biswas
Bipradeep Biswas

Licenciado en Ciencias de la Computación y apasionado por los juegos, actualmente se especializa en Minecraft y los juegos populares de Roblox. Además de los juegos, le encanta viajar y ver sus animes y comedias favoritas. También le encanta resolver Contexto y otros juegos de rompecabezas diarios en línea.