Esto no es una queja, pero no puedo evitar sentir que cada juego nuevo que adquiero en este momento es Animal Crossing. ¿Coratropía? Cruce de animales. Pokopia? Cruce de animales. ¿Vida Tomodachi? ¡Lo has adivinado, Animal Crossing! Soy descaradamente una de esas personas que piensa que el panorama de los juegos de la década de 2020 alcanzó su punto máximo temprano cuando New Horizons nos guió gentilmente a todos durante el encierro, por lo que tal vez no debería sorprenderme que, ahora que hemos pasado el punto medio de la década, odio recordarles, un grupo de estudios hayan llegado a la misma conclusión y hayan desarrollado su propia versión de la idea o reutilizado una IP existente para incluir más elementos similares a Animal Crossing.
Petit Planet, que acaba de lanzar su segunda prueba beta, es, sin vergüenza, la versión de HoYoverse de la fórmula de Animal Crossing. Cuando el concepto se filtró por primera vez hace un par de años, esta comparación se hizo instantáneamente y, al estilo típico de HoYo, el estudio no ha hecho nada para distanciarse de la inevitable mención del nombre cada vez que se menciona Petit Planet. Tiene sentido si consideramos que el juego estrella del desarrollador, Genshin Impactes conocido por estar fuertemente inspirado en Breath of the Wild, y tener ese paralelo trazado con frecuencia en sus primeros días claramente no le ha perjudicado mucho.
Sin embargo, la cuestión es que yo diría que Genshin, de hecho, ofrece su propio giro distintivo en BOTW. Por un lado, la última vez que lo comprobé, los juegos de Zelda no eran juegos de rol de acción basados en grupos, incluso si la exploración de fantasía del mundo abierto claramente toma prestado bastante de la obra maestra que define el género de Nintendo. De hecho, intentar reducir Genshin a un clon BOTW en el año 2026 probablemente te hará parecer irremediablemente atrasado en el tiempo. Pero sin querer tener que comerme mis palabras, no estoy seguro de qué aporta Petit Planet que no hayan hecho ya un cuarto de siglo de títulos de Animal Crossing.
Ver en YouTube
No estoy diciendo que Petit Planet no debería existir: como conocedor de toda la vida de los juegos dentro de la trifecta de simulación de vida/social/agricultura, sé que los homenajes a gran escala son incluso más comunes en este género que en otras partes de la industria, que en su conjunto no es precisamente tímida a la hora de copiarse de conceptos existentes. El trío clásico de Los Sims, Animal Crossing y Harvest Moon se ha entremezclado de innumerables maneras a lo largo de las décadas, influyéndose entre sí y en una gran cantidad de sucesores espirituales, muchos de los cuales ahora son bien considerados por derecho propio. No hay ninguna razón en el papel por la que Petit Planet no pueda convertirse en el espacio F2P liderado por dispositivos móviles lo que Stardew Valley es para los indies. Pero de alguna manera todavía no estoy del todo convencido.
Quizás sería menos cínico sobre el tema si no hubiera invertido más de 100 horas de mi año hasta ahora en Heartopia, que, como un encantador simulador social de plastilina y gacha, tiene claros ecos de los mismos clásicos del género que Petit Planet pretende emular y se dirige a la misma demografía. Sin embargo, Heartopia actualmente tiene un par de ventajas sobre Petit Planet: por un lado, ha estado disponible a nivel mundial desde enero, mientras que HoYoverse todavía se muestra cauteloso a la hora de comprometerse con una ventana de lanzamiento; y en segundo lugar, tiene un PVU fácilmente definido, en el sentido de que todos tus vecinos de la ciudad están controlados por otros jugadores.
Es difícil decir cuál es el PVU de Petit Planet, aparte del atractivo cambio estético de la habitual isla desierta a un planeta desértico EN EL ESPACIO. Definitivamente es lindo y relajante, pero dondequiera que mire recuerdo algo de Animal Crossing; nuevamente, eso no es necesariamente malo, pero tampoco me da una razón sólida para seguir jugando cuando podría volver a sumergirme en mi isla ACNH de 900 horas para rascarme la misma picazón. Sacude algunas ciruelas que parecen manzanas de un árbol bastante familiar, por supuesto. Atrapa peces e insectos y entrégalos a un animal antropomórfico amable y culto que los exhibe en su vivero, está bien. Ayuda a un pequeño mono enérgico a organizar los recursos del asentamiento, genial.
De hecho, minuto a minuto disfruto inmensamente; por supuesto que sí: soy un psicópata para este género; Ya soy fanático de los otros juegos de este estudio; Sé lo que se espera de mí y puedo seguir adelante con los ojos cerrados. Pero una vez que dejo este juego, no estoy seguro de qué me llevará a retomarlo nuevamente cuando ya hay tantas opciones extremadamente similares disponibles para mí. Ya estoy gestionando activamente, qué, seis ¿Otros asentamientos de simulación social que construí desde cero? ¿Tengo espacio en mi corazón para empezar de nuevo?
El elefante en la habitación, por supuesto, es el compromiso actual de HoYoverse con el uso de IA generativa en el desarrollo de sus juegos, que Petit Planet no intenta mantener en secreto. Honestamente, sin embargo, si van a hacerlo, y claramente lo harán, estoy a favor de que al menos marquen qué contenido usa GenAI, lo que parece ser el caso en Petit Planet, asumiendo que las revelaciones que ya existen en esta versión beta reflejan el conjunto.
Sin embargo, todavía existe una frustrante opacidad en cuanto a qué significa exactamente todo esto: hasta ahora no he visto nada que no pudiera haberse desarrollado de manera sensata usando un SLM entrenado con los propios datos internos de HoYo, lo cual está lejos de ser el ejemplo más atroz. Pero, por supuesto, tampoco hay garantía de que así sea como se haya hecho realmente.
Honestamente, sin embargo, lo más ofensivo es que después de mucho alboroto y fanfarria, los NPC están “conversando” conmigo en tiempo real con aproximadamente el mismo nivel de diálogo naturalista que el que se ve en Façade, que tomemos un momento para recordar, es un juego independiente de 20 años. No me malinterpretes: ¡Fachada se adelantó a su tiempo y sigue siendo una mecánica divertida con la que jugar! Pero declarar públicamente sus intenciones de apostar por la IA generativa sin aparente preocupación por los daños potenciales a sus trabajadores y otros creativos, la calidad de su producto y su audiencia, el medio ambiente, la economía, etc., etc., sólo para darse la vuelta y anunciar con orgullo que ha reinventado la rueda, no es exactamente la mejor apariencia.
Ciertamente habrá mucha gente a la que no le importe nada de eso, y presumiblemente esto incluye a muchos de los jugadores más jóvenes hacia los que Petit Planet se inclina claramente. Los niños, por supuesto, ya están jugando juegos de HoYoverse. La hija adolescente de un amigo es fanática de Genshin y, acompañada de una supervisión parental responsable, yo diría que eso no es peor que ella disfrutando de Fortnite o Roblox, pero Petit Planet es el primer juego del estudio que explícitamente Dirigirse a una audiencia “familiar”.
Lo que nos lleva, de manera indirecta, a la curiosidad final de esta beta: incluso después de pasar varias horas con la última versión del juego, todavía no tengo del todo claro dónde está el gacha y cómo va a funcionar. Incluso estoy empezando a sospechar que tal vez no ser un gacha en absoluto, lo cual es una locura si es cierto, ya que los cinco títulos de la lista actual de HoYoverse se monetizan de esta manera, y claramente les ha funcionado bastante bien hasta ahora.
Pero aunque puedo ver dónde se ubicará un modelo de tipo suscripción de pase de temporada en la versión completa, hasta ahora no hay ningún agujero en forma de gacha a la vista. Me pregunto si esto hará que Petit Planet parezca un poco más aceptable para los padres que tienen la billetera para jugadores más jóvenes, quienes creo que probablemente serán el grupo demográfico que sacará el máximo provecho de Petit Planet, especialmente si son demasiado jóvenes para recordar los días felices de ACNH, como presumiblemente lo son los niños de hoy en edad de escuela primaria.
Lo cual es un pensamiento desalentador por varias razones, una de las cuales es que si los niños nacidos alrededor de 2020 tienen la edad suficiente para jugar videojuegos hoy, eso significa que el resto de nosotros ciertamente no nos estamos haciendo más jóvenes. Pero principalmente se debe al hecho de que ver a HoYoverse (un especialista en servicios en vivo cuyas tácticas de monetización están lejos de ser irreprochables, incluso cuando están dirigidas a adultos completamente informados) centra su atención en crear juegos para niños seguramente hará sonar algunas alarmas, incluso sin la presencia de un gacha.
⚡ For Sale (Make Offer) ⚡
Pero hay que darle crédito a Petit Planet que pronto se ubicará junto a Tears of Themis como prueba de que los desarrolladores de HoYoverse pueden dedicar sus talentos a géneros más diversos que a diferentes sabores de juegos de rol. Puede parecer un cumplido ambiguo llamarlo un simulador social perfectamente competente, pero es un logro para un estudio salir de su especialidad e irrumpir en un nuevo espacio de juego con algo pulido y presentable, aunque sea un poco por los números. Puede que Petit Planet no esté listo para prender fuego al mundo, pero encontrar su nicho entre los fanáticos de los simuladores de vida ansiosos por un patio de juegos nuevo y brillante pero reconfortantemente familiar parece un objetivo modesto pero alcanzable.
