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Las mejores habilidades en Sansón

En Samson, hay muchas habilidades que puedes desarrollar a partir de las cuatro categorías diferentes. Cada categoría tiene algunas habilidades útiles, ya sea para combate u otras bonificaciones generales como AP.

Cada habilidad tiene algún uso de una forma u otra, pero estas son algunas de las mejores habilidades que no debes pasar por alto en Samson.

Las mejores habilidades para adquirir en Samson

Emoción de la pelea (astucia) – Te curas lentamente en combate mientras tu adrenalina está llena.

La habilidad Thrill of the Fight es una de las habilidades iniciales más útiles del juego. Adrenaline Rush no siempre está activo o es necesario, por lo que puedes mantener tu adrenalina llena la mayor parte del tiempo. Te ahorra algunos analgésicos y si tienes problemas durante la batalla, puedes concentrarte en bloquear y evadir mientras esta habilidad te cura activamente. Intentar quitarte un analgésico durante el combate a veces es arriesgado y esta habilidad te permite hacerlo de forma más segura.

Carpe Diem (Astucia) – si no pagaste los $ que debías, tu primer trabajo al día siguiente cuesta -1 AP.

Una excelente manera de obtener más AP de una sola habilidad en comparación con otras combinaciones del árbol. Es el último punto de habilidad para el árbol de la Astucia, lo que hace que sea difícil de conseguir, pero definitivamente vale la pena.

Parada desarmada (agresión) – Los enemigos sueltan sus armas cuerpo a cuerpo cuando les realizas una parada perfecta.

Excelente manera de desarmar a los enemigos molestos, especialmente porque parar es muy satisfactorio. Sin embargo, no muchas habilidades en este juego tienen sinergias entre sí, por lo que puedes omitir esta si te gusta evadir más que parar.

Impacto profundo (instinto) – Tu coche causa daño a los coches enemigos en un área mayor.

Una gran habilidad para ayudarte con esos trabajos de desmontaje de vehículos.

Corazón de acero (instinto) – Una vez por vida, cuando te noqueen, cura una pequeña cantidad y repone tu adrenalina.

Esta es una de las mejores habilidades del juego. Se necesita un tiempo para adquirirlo, ya que es la última habilidad en el árbol de Instinto, pero definitivamente es una que todos deberían buscar rápidamente.

En racha (tácticas) – Si hiciste un buen pago el último día, gana 1 AP extra por la noche.

Esto es lo opuesto a Carpe Diem, pero incluso entonces, ambos son realmente viables de obtener, literalmente brindándote más AP independientemente de si hiciste un pago o no.

Pill Popper (tácticas) – Puedes llevar +2 Analgésicos.

La habilidad te da más curación. Eso es todo, pero es útil.

Solo recuerda, no hay ninguna variedad en el árbol de habilidades de Samson, y algunas habilidades pueden incluso ser más útiles para ti dependiendo de cómo participes en el combate o cómo juegues.