Crimson Desert es un campeón culturista de un videojuego. Su gigantesco mundo rebosa de una escala increíble, con una fidelidad gráfica brillante y un sistema de combate musculoso que sobresale al realizar poses con una riqueza innegablemente impresionante de opciones.
Sin embargo, carece del tendón conectivo para ser verdaderamente funcional, con sistemas enloquecedores y una caracterización genuinamente extraña que insinúa articulaciones rechinantes y un corazón agrandado debajo del capó, listo para estallar.
Lo más frustrante y fascinante de Crimson Desert es que realmente podría ser uno de los mejores juegos de la generación, si tan solo se sometiera a una renovación completa del 99% de su contenido narrativo. Pero, como puedes apreciar, ese es un gran “si tan solo”.
Crimson Desert sigue a Kliff y los Greymanes, una secta guerrera desplazada de su tierra natal de Pailune por los belicosos Osos Negros. Los Greymanes luchan por mantener la influencia de su rey asesinado, haciendo retroceder a los invasores que buscan arrasar la tierra y subyugar al pueblo paulino.
Derrotado y arrojado a un río por el líder de los Osos Negros, Kliff resucita gracias a una magia desconocida que lo lleva al Vacío y le otorga habilidades de otro mundo. Para llevar la batalla de regreso a los Bears y reclamar venganza y un nuevo hogar, Kliff debe reunir a los Greymanes dentro de las maquinaciones políticas más amplias del continente, codeándose con condes, maestros de monedas y cortesanas, así como con muchos sinvergüenzas y bandidos.
Hasta ahora, muy al estilo Juego de Tronos, completo con bombas c y acentos regionales británicos como Sean Bean, escocés y cómo suena tu primo después de dos semestres en Oxford Brookes (a pesar de que los Greymane supuestamente son del mismo lugar).
Pero la decisión de centrarse en Kliff como un personaje principal específico es doblemente extraña. No solo porque una de las principales cosas por las que Pearl Abyss es conocido es el creador de personajes intensamente detallado de Black Desert Online, sino porque no hace nada a la luz de ese contexto. Como si Pearl Abyss estuviera guardando uno de los mejores juguetes en su caja básicamente sin ningún motivo.
Algunos de los diálogos son hilarantemente escasos. En una misión secundaria que jugué, el NPC simplemente dice: “¿Estás a la altura de la tarea?”. Kliff responde: “Sí”. Y eso es todo. Eso es todo lo que sucede en el intercambio.
Además, el tono de su personaje es tremendamente incongruente y cambia completamente de una escena a otra. En uno será un tipo duro estoico, recibiendo golpes y retorciendo brazos como Terminator. En el próximo, estará ronroneando como un gato doméstico sirviendo sopa a randos que mágicamente aparecieron para ayudar a construir una tienda de campaña.
Hablando de eso, cosas que se supone que son difíciles en el mundo de Crimson Desert simplemente suceden. Un hilo argumental clave de las primeras más de 20 horas del juego es reunir a los Greymanes, luego un montón de ellos aparecen una vez que tienes un campamento y dicen “¿cómo?” como si no fuera nada. Irónicamente, esta narración plana y desigual incluso se desvía hacia los estereotipos cuando otra historia temprana ve la ciudad de Hernand asediada por una banda depredadora de comerciantes duendes que prestan dinero llamada el gremio “Goldleaf”. Tenía mi cabeza entre mis manos.
Si eso no es suficiente, Crimson Desert también está repleto de decisiones de interfaz de usuario desconcertantes, incluido un sistema de inventario que parece diseñado para simular la experiencia de llevar la comida a casa cuando no quieres pagar por una bolsa de transporte. A diferencia de cualquier otro juego, los enemigos no tienen un inventario visible, por lo que necesitas espacio para todo lo que llevan antes de poder saquearlos, pero tampoco puedes ver lo que estás recogiendo antes de agregarlo a tu bolsa. Lo que significa que tienes que agarrar cada pedazo de basura antes de tirarlo inmediatamente.
Creo que el mejor ejemplo de esto es cuando los enemigos dejan caer bolsas de cambio que deben abrirse manualmente antes de agregarlas al total de efectivo. Es como si los multimillonarios tuvieran que cancelar el pago inicial de un apartamento en Nueva York para que valga la pena invertir su tiempo en adquirirlo. El esfuerzo de abrir estas bolsas simplemente no vale ni un palmo de cobre.
Entonces dije que la historia no tiene ningún sentido y que es una tarea ardua de jugar, pero también que Crimson Desert podría ser uno de los mejores juegos de la generación. ¿Qué pasa con eso?
Bueno, eso se debe al sandbox que ha creado Pearl Abyss. La escala del mundo es increíble, realmente asombrosa. El primer momento en el que tienes el control, caminando penosamente por una cresta moteada por el crepúsculo al atardecer, es una de las escenas visualmente más impresionantes de los últimos tiempos.
Deslizarse por barrancos con alas mágicas o galopar a caballo mientras explora los altos acantilados y los valles amplios a lo largo del variado paisaje tiene la calidad épica de una gran aventura.
Luego está el combate, donde Kliff tiene acceso a una increíble variedad de estilos, desde acción con espada y tablero hasta una espectacular selección de combos de agarre desarmado que son tan exagerados dentro del entorno de fantasía, por lo demás bastante arraigado, que no puedes evitar enamorarte. Es modestamente profundo una vez que dominas todo lo que puedes hacer, y llegas a anhelar las batallas más grandes en las que te enfrentas a hordas de enemigos casi al estilo Musou, así como las batallas contra jefes realmente difíciles.
Crimson Desert obviamente está inspirado en juegos como The Witcher 3 y, en mayor medida, en Dragon’s Dogma. Pero creo que, particularmente en referencia al primero, se pasa por alto cuán clave es un personaje central fuerte para darte un lugar y un propósito dentro del mundo del juego. O, como en Dragon’s Dogma, cuando ese personaje está ausente, cómo los sistemas reactivos y los personajes secundarios deben intensificar para llenar el vacío y crear momentos y recuerdos sorprendentes que permanecerán contigo más allá del final de tu extenso viaje.
⚡ For Sale (Make Offer) ⚡
Tal como está en el lanzamiento, las mejores partes de Crimson Desert están enterradas profundamente bajo capas de absurdo.
Revisado en PC con código proporcionado por el editor.
