Stupid Never Dies, un nuevo juego de acción “Blazing Fast” del veterano programador y productor de Capcom, Hiroyuki Kobayashi, ha lanzado su primer tráiler completo, mostrando combates de alto octanaje y presentando su historia a los posibles jugadores.
Davy, un zombi recién resucitado, debe sumergirse profundamente en las mazmorras del infierno para reunir suficiente sobretecnología para rescatar tanto a la raza humana como, lo que es más importante, al amor de su vida (o más bien a la muerte en este momento).
Es el primer juego de un nuevo estudio de NetEase Games, GPTRACK50, presidido por el mencionado Kobayashi y lleno de desarrolladores de juegos veteranos con experiencia en juegos como Resident Evil, Devil May Cry y Dragon’s Dogma.
El linaje de Devil May Cry es claro en el llamativo sistema de clasificación combinado visible en el tráiler, pero también en la banda sonora de hard rock. Sin embargo, en lugar de centrarse en combos abiertamente técnicos y entradas complicadas, Stupid Never Dies aparentemente prioriza la velocidad, la accesibilidad y la adaptabilidad sobre el desafío puro.
“Ha habido muchos juegos de ‘”‘alta dificultad'” en los últimos años”, dijo Kobayashi a VG247.
“Queríamos diferenciarnos de esa tendencia. En lugar de crear un juego de acción donde los jugadores superan las dificultades únicamente a través de habilidades técnicas, sentimos que sería más accesible como un nuevo título si los jugadores pudieran abordar situaciones desafiantes a través de la estrategia y la progresión del personaje.
“Por esa razón, elegimos diseñar el juego como un RPG de acción donde la dificultad se supera mediante el juego estratégico y el crecimiento, en lugar de mediante el dominio puramente mecánico”.
Pero todavía hay muchas mecánicas que dominar en Stupid Never Dies, con Davy capaz de deformar su cuerpo zombificado para equipar armas gigantes en sus brazos, piernas y cabeza, además de recurrir a 11 estilos de combate diferentes que chocan en la noche, claramente inspirándose en los monstruos clásicos de Universal fusionados con maquinaria retorcida.
Algunos encarnan arquetipos de acción clásicos como el Golem tanque o el Lich con magia, pero también hay muchos combates aéreos al estilo DmC provenientes de la Arpía aleteante, el Hombre lobo devastador y el Demonio que controla el mundo, el último de los cuales ataca a los enemigos con látigos y trampas de gravedad.
La lista completa es:
- Zombi
- Hombre-lobo
- Arpía
- gólem
- Vampiro
- Voluntad del fuego fatuo
- Cíclope
- Hada de la nieve
- tritones
- Liche
- Demonio
GPTRACK50 dice que también podrás aplastar a los monstruos (juego de palabras), intercambiando estilos para permitir combos de malabarismo en los que lanzas a los enemigos al aire como la Criatura de la Laguna Negra, luego les drenas la salud como un Vampiro antes de arrojarlos al suelo como un Esqueleto que rompe huesos.
“Con la combinación de ‘Estilos’ y ‘Equipos de tecnología superior’ existe una amplia variedad de configuraciones posibles”, explicó Kobayashi. “Diseñamos el sistema para que los jugadores puedan descubrir combinaciones que mejor se adapten a su propio estilo de juego y enfoque del juego, lo que creemos que hará que la experiencia sea más agradable.
“Este título no es un juego de terror en términos de género. Sin embargo, dado que el protagonista es un zombi, la historia presenta un elenco de compañeros únicos y los enemigos son un ejército de monstruos de nuevo diseño, hay algunos elementos que podrían percibirse como ‘terror’.
“Dicho esto, sería más exacto describir el tono general como ‘divertido con un toque ligeramente espeluznante'”.
Davy no se arrastra por la mazmorra sino que corre. El bucle central de Stupid Never Dies es similar a un roguelike, ya que atraviesas pisos lo más rápido posible con un límite de tiempo establecido, mejoras tu fuerza y salud, reúnes equipo y estilos de combate y, en general, te vuelves más y más fuerte para que puedas atravesar más niveles en tu próxima carrera.
De aquí proviene la idea de GPTRACK50 de “crecimiento increíblemente rápido”. Ese Davy puede volverse cada vez más poderoso hasta que lo que solía tomar minutos pasa rápidamente en segundos.
“Elegimos diseñar el juego como una experiencia de acción de tiempo limitado porque los jugadores de hoy en día suelen tener agendas ocupadas”, dijo Kobayashi.
“Queríamos crear un formato que se pudiera disfrutar en sesiones de juego cortas y bien definidas. Al mismo tiempo, queríamos que los jugadores experimentaran la emoción y la tensión de disfrutar de un juego de acción dentro de un límite de tiempo: esa sensación de suspenso y emoción”.
En términos de cuándo y dónde puedes jugar Stupid Never Dies, GPTRACK50 ha dicho que también ha aplicado el espíritu ultrarrápido al desarrollo del juego, y el estudio novato apunta a un lanzamiento en 2026.
⚡ For Sale (Make Offer) ⚡
Aparentemente, debido a los recursos de desarrollo, PlayStation y PC son las plataformas objetivo actuales (se está considerando la compatibilidad con Steam Deck), con Xbox y Switch como una posibilidad, pero aún no se ha decidido por completo.
