Dejemos de lado la pregunta obvia antes de comenzar a leer esta vista previa: ¿puede un juego de disparos en blanco y negro creado con la animación de mangueras de goma de la década de 1930 ser realmente bueno, o es simplemente otro truco? Tuve exactamente la misma duda cuando vi MOUSE: PI For Hire por primera vez en un avance revelador allá por 2023. Mi reacción estuvo en algún lugar entre “eso parece enfermizo” y “no hay forma de que esto se mantenga más allá de este avance”.
Bueno, resulta que estaba equivocado. Y estoy tan encantado de estar tan vergonzosamente equivocado, porque este shooter de dibujos animados cumplió todos los requisitos para un drama neo-noir que realmente anhelo. Después de pasar aproximadamente una hora con una vista previa práctica del juego antes de su lanzamiento el 16 de abril de 2026, entre otros juegos nuevos en el calendario, me fui realmente impresionado y emocionado de haber experimentado un tipo diferente de juego de disparos.
Pronto, me di cuenta de que este no es un acto novedoso que se basa únicamente en su estilo artístico. Hay un juego de disparos de ritmo rápido adecuado debajo de todo ese encanto de dibujos animados antiguos de los años 30, y tiene bastante dientes. Aquí están mis impresiones completas sobre MOUSE: PI For Hire, vista previa del juego y cómo se mantiene a la altura de las expectativas antes de su lanzamiento.
Jack Pepper está sacando el crimen de la ciudad, una bala a la vez

La vista previa me dejó en la gabardina de Jack Pepper, un investigador privado que se parece a lo que sucedería si Mickey Mouse dejara su pequeño y tonto negocio, cerrara la casa club para siempre, adquiriera el hábito del cigarro y comenzara a resolver crímenes. Su personalidad es absolutamente magnética; aunque es una cámara en primera persona, por su voz y diálogo se puede decir que habla en serio (confía en Troy Baker y no te decepcionarás).
El juego logra ese aspecto de animación vintage mientras apuesta por el detective negro. Quiero decir, ni por un segundo tuve pensamientos como “¿y si esto hubiera sido en color?” En un momento, ni siquiera te preocuparás por el tono monocromático del juego mientras disparas a matones y resuelves crímenes. Créeme, si alguna vez quisiste jugar como Mickey Mouse de la década de 1930 con un chip en el hombro y una pistola en la cadera, este es el juego perfecto para ti.
Desde el principio, MOUSE ofrece la posibilidad de elegir entre imágenes antiguas con desenfoque de movimiento, un efecto de película granulada de 8 mm, el paquete nostálgico completo o una apariencia más limpia y moderna que intercambia encanto por velocidades de fotogramas mejoradas. Fui más limpio para esta vista previa e incluso me quité esos filtros ya que su estilo de animación transmite absolutamente la identidad visual del juego. Cada personaje, entorno y todos y cada uno de los pequeños detalles rezuman una vibra de dibujos animados de los años 30.

La misión en sí me hizo investigar el Laboratorio Secreto de Bandel, buscar pistas de lo que sucede allí y reunir información. Aunque parece bastante simple sobre el papel, las instalaciones están repletas de guardias que preferirían que dejaras de husmear. Después de limpiar el laboratorio, la demostración concluye con un elegante toque detectivesco cuando regresas a la oficina de Jack, fijas pistas en un tablero de corcho y reúnes tu siguiente pista junto a tu compañero, Cornelius Stilton. Es un ritmo narrativo pequeño, pero hace el trabajo pesado de vender la fantasía de investigación que se esconde debajo de todos los disparos sin sentido.
La versión preliminar en sí presentó alrededor de 30 a 40 minutos de contenido principal, aunque lo estiré más cerca de una hora, husmeando en las esquinas y buscando secretos, y si soy honesto, exploté con D-Namite simplemente por el placer de hacerlo.
Mi arsenal estaba cargado, pero los enemigos se negaron a comportarse

El combate es donde MOUSE realmente brilla. La versión preliminar me entregó cuatro armas, cada una con una personalidad genuina. La Miser es tu pistola confiable con un modo alternativo de ráfaga, que no es tan llamativa como cabría esperar (lo siento, no hay trucos de John Wick aquí), pero aún así hace el trabajo. El Boomstick es una escopeta de bombeo de corto alcance que también te permite cargar disparos para causar daño adicional de cerca. La James Gun (no la de DC) es básicamente una pistola Tommy extraída directamente de una película de gánsteres como El Padrino, y es un auténtico derroche de usar.
Pero mi favorito personal, y por favor no me llamen sádico por este, fue el Devarnisher. Esta arma desquiciada dispara bolas de trementina que literalmente derriten a los enemigos al estilo Quién engañó a Roger Rabbit. Ver los huesos de matones de dibujos animados derretirse hasta convertirse en líquido bajo gotas de trementina que rebotaban fue a la vez divertido y profundamente satisfactorio. Cine absoluto.

El circuito de combate requiere que estés en constante movimiento. Los enemigos son sorprendentemente francotiradores y quedarse quieto es un billete de ida a la pantalla de fin del juego. Por fin, una IA enemiga que sabe disparar. Hablando de movimiento en el juego, se sintió tenso y receptivo. Una habilidad de carrera te permite reposicionarte rápidamente, saltar a través de espacios y deslizarte detrás de enemigos protegidos para romper sus defensas.
Cuerpo a cuerpo también es sorprendentemente divertido, ya que los exagerados puñetazos y patadas de dibujos animados de Jack se sienten completamente en línea con el estilo artístico, y lanzar las manos cuando tus armas se agotan es honestamente 10 veces más divertido que disparar.
Pero cuando tienes poca salud, puedes hacer estallar un queso en mitad de la pelea, ya que es un consumible de curación portátil (sí, queso, por supuesto), mientras las botellas de Heal-D están esparcidas a tu alrededor, se encargan de una rápida recuperación de la salud después de beberlas.

La vista previa presentó tres peleas contra jefes, cada una de las cuales puso a prueba diferentes estilos de combate e instintos de jugador. Uno me hizo esconderme detrás de paneles de vidrio para esquivar rayos láser. Otro me persiguió con manos afiladas mientras disparaba proyectiles, convirtiendo el área en una carrera frenética y un guante de disparo. Un tercer jefe llamado Robo Betty combinó ambas mecánicas y se negó a dejarme respirar. También desplegó estas bombas andantes, que eran algunas de las cosas más molestas que debías ignorar. Créame, uno de los jefes más difíciles a los que me enfrenté en un juego de disparos en primera persona.
Entre combates, un minijuego para abrir cerraduras llamado Tailpicking ofrecía una inteligente solución de rompecabezas que recompensaba con munición y secretos adicionales. La construcción también se cerró con una secuencia de conducción de arriba hacia abajo de regreso a la oficina de Jack, donde te encuentras con un armero llamado Tammy y te presentan el sistema de actualización de armas llamado BANG.

En las estaciones de actualización, puedes mejorar el retroceso, la potencia de fuego y la velocidad de recarga de tu arma en tres niveles por arma. El sistema es sólido y muestra un potencial increíble para una variedad de construcciones real en la versión completa.
En cuanto al rendimiento, el juego funcionó maravillosamente en mi PC a 120 FPS bloqueados y sin contratiempos. Sin tartamudeos, sin caídas, solo violencia suave de dibujos animados de principio a fin. Bastante impresionante para una versión preliminar que ya maneja toneladas de carga visual debido a su estilo de animación único. Si el juego completo sigue basándose en esta base y esto es lo que obtenemos en su próxima fecha de lanzamiento, MOUSE: PI For Hire podría ser algo realmente especial.
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Jack Pepper podría ser el detective negro más genial que la década de 1930 nunca nos brindó y, sinceramente, no lo merecían de todos modos. MOUSE: PI For Hire se lanzará el 16 de abril de 2026 en PlayStation 5, PC, Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S.
