Resident Evil Requiem tiene una variedad decente de niveles de dificultad, pero los jugadores pueden tener dificultades para entender lo que implica cada opción al principio. La última entrada de la querida franquicia oscila magistralmente entre fantasmas en primera persona y acción en tercera persona. Y, afortunadamente, también ofrece varias configuraciones para aumentar el nivel de desafío para los veteranos de la serie.
Dicho esto, el juego no sigue el modelo estándar “Este, Medio, Difícil” que la mayoría de los títulos usan cuando se trata de opciones de dificultad. En cambio, Capcom le ha dado su propio giro a las cosas, y estamos aquí para brindar un desglose de todas las configuraciones de dificultad en Resident Evil Requiem.
Resident Evil Requiem: todos los niveles de dificultad

Resident Evil Requiem presenta un total de cuatro niveles de dificultad, que incluyen:
- Casual
- Estándar (moderno)
- Estándar (Clásico)
- Locura
Dificultad casual explicada
La opción de dificultad Casual es básicamente el modo fácil de RE9. Diseñado para jugadores que solo quieren disfrutar de la historia, los enemigos causan la menor cantidad de daño en esta configuración, mientras que recursos como la munición se pueden descubrir con bastante facilidad. Además de esto, también te resultará más fácil apuntar mientras juegas como Leon y Grace, lo que ejemplifica la naturaleza relajada de este nivel de dificultad.
Dificultad estándar explicada

La principal confusión que tendrán los jugadores sobre la configuración de dificultad en Resident Evil Requiem está ligada a la opción Estándar. Viene en dos sabores: Moderno y Clásico. Y aunque el daño causado por los enemigos y los recursos que se ofrecen siguen siendo los mismos en ambas opciones, existen un par de diferencias importantes:
- Dificultad estándar (clásica): Se requieren cintas de tinta para guardar el juego mientras se juega como Grace. El juego tampoco se guardará automáticamente con tanta frecuencia como en la otra opción.
- Dificultad estándar (moderna): No se necesitan cintas de tinta para guardar y, en comparación, el juego se guardará automáticamente con más frecuencia.
En términos de dificultad de los rompecabezas, daño enemigo y escasez de recursos, Estándar ofrece un buen equilibrio y es sin duda la experiencia deseada. De hecho, Estándar (Clásico) será la opción más difícil disponible hasta que termines tu primera partida del juego.
Dificultad de locura explicada
La dificultad Insanity se desbloquea después de derrotar a todos los jefes en Resident Evil Requiem y completar el juego. Como sugiere el nombre, es la configuración más difícil que ofrece el título, con escasez de recursos y daño enemigo amplificados al máximo. Para complicar aún más las cosas, algunas ubicaciones de elementos también serán diferentes mientras se juega en esta configuración. Ah, y la mecánica Ink Ribbon de Standard (Classic) también está en juego por si acaso.
Ahora quizás te preguntes cuál es el sentido de asumir un desafío tan extremo. La respuesta (para los jugadores que no son fanáticos de la franquicia) es aumentar drásticamente la cantidad de CP (puntos de desafío) que ganarás durante el juego.
Esta moneda del juego se puede utilizar para desbloquear bonificaciones especiales como Infinite Ammo en Resident Evil Requiem. Otros elementos desbloqueables incluyen armas poderosas, mejoras únicas, amuletos de armas y más. En resumen, completar el juego en Insanity es imprescindible para completar el 100%.
Y eso es todo lo que necesitas saber sobre las opciones de dificultad de Resident Evil Requiem. Si decides darle otra vuelta al juego en Insanity, asegúrate de consultar nuestra guía sobre cómo obtener ambos finales en RE9.
El nivel de dificultad más difícil en Resident Evil 9 es Insanity, que se puede desbloquear terminando el juego al menos una vez.
Sí, hay un modo fácil/configuración de dificultad en Resident Evil Requiem. La opción se llama “Casual” y está dirigida a jugadores que simplemente quieren disfrutar de la historia.

