JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

PlayStation Shutters Bluepoint Games, Studio Behind Demon’s Souls y Shadow of the Colossus Remakes

En una decisión que tomó por sorpresa a toda la industria, PlayStation anunció el cierre de Bluepoint Games, el aclamado desarrollador detrás de remakes como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus. Sony adquirió el estudio con sede en Austin en 2021 después de años de colaboración en la remasterización de clásicos de PlayStation como God of War, Uncharted, Gravity Rush y más.

Bluepoint estuvo trabajando recientemente en un juego de servicio en vivo de God of War, que supuestamente recibió luz verde durante la costosa iniciativa multijugador del editor. El proyecto finalmente fue cancelado y un portavoz de Sony afirmó que, como resultado, el estudio no cerraría. Apenas un año después de esa declaración, se ha demostrado lo contrario: 70 empleados perdieron sus empleos debido al cierre de Bluepoint.

El “entorno industrial desafiante” entre las razones detrás del cierre de Bluepoint

Un portavoz de Sony reveló que la decisión de cerrar Bluepoint Games se tomó después de una revisión comercial. Agregaron: “Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Les agradecemos su pasión, creatividad y artesanía..”

Lanzamientos de juegos de BluePoint
Crédito de la imagen: PlayStation

Se pueden obtener detalles más sustanciales de esta declaración oficial del director general de SIE, Hermen Hulst. Atribuyó el cierre a “un entorno industrial cada vez más desafiante”, afirmando: “Los crecientes costos de desarrollo, la desaceleración del crecimiento de la industria, el cambio en el comportamiento de los jugadores y los obstáculos económicos más amplios están dificultando la creación de juegos de manera sostenible.

Para afrontar esta realidad, debemos seguir adaptándonos y evolucionando. Hemos analizado de cerca nuestro negocio para asegurarnos de que estamos cumpliendo hoy y al mismo tiempo estamos bien posicionados para el futuro. Como resultado, cerraremos Bluepoint Games en marzo.”, añadió.

Los comentarios finales de Hulst decían: “Si bien sé que es una noticia difícil de escuchar, confío en la dirección en la que nos dirigimos. La creatividad, la innovación y la creación de experiencias inolvidables para los jugadores siguen siendo el corazón de PlayStation Studios.

No hace falta decir que la decisión de cerrar Bluepoint ha provocado la indignación de los fanáticos en línea. El estudio tenía un historial impecable en la producción de remakes y remasterizaciones fieles y, según se informa, estaba trabajando en un título original después de la cancelación del proyecto GOW del servicio en vivo. El cierre del estudio es una pérdida genuina para la industria y solo empeora las preocupaciones sobre la sostenibilidad del desarrollo de juegos en la era moderna.

Vale la pena señalar que Bend Studio (otro desarrollador bajo el paraguas de PlayStation) estaba trabajando en un proyecto de servicio en vivo ahora cancelado durante el mismo período de tiempo que Bluepoint. Tras la cancelación, el estado del estudio no ha estado claro, por decir lo menos. Teniendo en cuenta que Bend no ha lanzado un juego desde Days Gone, es fácil preocuparse de que pueda ser el próximo en la tabla de cortar.

¿Qué opinas del cierre de Bluepoint Games? Háganos saber en los comentarios.

Aryan Singh

Aryan, un gran nerd de los juegos que ha estado escribiendo cosas en Internet desde 2021, cubre juegos para un jugador, juegos de rol y títulos de servicios en vivo como Marvel Rivals y Call of Duty: Warzone. Cuando no esté tocando su teclado, lo encontrarás iniciando otra partida de Fallout: New Vegas.