La temporada 6.5 de Marvel Rivals ya casi está aquí y, como cada vez, NetEase trae una gran cantidad de nerfs y mejoras de héroes al juego, lo que cambiará significativamente el meta en las partidas rápidas y los lobbys competitivos. En la temporada 6 anterior, Deadpool fue agregado como un héroe de triple rol y rompió el meta con su equipo y habilidades dominados. Sin embargo, para equilibrar el meta de los héroes una vez más, NetEase está debilitando a algunos héroes y, al mismo tiempo, mejorando aquellos que han sido muy solicitados por la comunidad de jugadores.
Aquí hay un resumen completo de las debilitaciones y ventajas de la temporada 6.5 de Marvel Rivals, así como de los ajustes de héroes realizados en la lista general.
Todas las ventajas de la temporada 6.5 de Marvel Rivals
Los cambios que se enumeran a continuación entrarán en vigor cuando llegue la temporada 6.5 de Marvel Rivals el 13 de febrero de 2026.

Mejoras de vanguardia
Pícaro
Rogue está listo para robar más que solo poderes; está tomando nombres con un ligero aumento de su potencial de amenaza.
- Aumenta la tasa de conversión de energía del daño absorbido por la postura defensiva de 0,27 a 0,35.
- Reduce el tiempo de reutilización de Atracción fatal de 17 a 14 segundos.
Veneno
¡El Protector Letal obtiene un pequeño aumento en su capacidad de supervivencia!
- Aumenta la salud base de 650 a 675.
- Aumentar la conversión de daño a bonificación de salud de Feast of the Abyss (habilidad definitiva) de 1 a 1,3.
Mejoras de duelista
Dead pool
¡El Mercenario Bocazas es un poco más difícil de controlar!
- ¡Aumente la cantidad de curación obtenida al lanzar Pop Quiz! (Ultimate Habilidad) de 30 a 35 y de 60 a 70 al superar el desafío.
Chica Ardilla
¡Doreen ahora es tan rápida como una ardilla con un espresso!
- Aumenta la velocidad del proyectil de Squirrel Blockade cuando se desata sin carga de 20 m/s a 30 m/s.
Señor de las estrellas
¡Los momentos LE-GEN-DARY ahora son un poco más fáciles!
- Reducir el costo de energía de Galactic Legend (Ultimate Ability) de 3400 a 3100.
Tormenta
¡El viento y los relámpagos de Ororo son más electrizantes y más fáciles de usar!
- Control del clima: nuevo efecto de tornado: usar Wind Blade y Bolt Rush bajo esta aura ahora otorga salud adicional de tormenta. Proporción de conversión de daño: 25%, hasta un máximo de 75 de salud adicional.
- Control del clima – Nuevo efecto Trueno: bajo esta aura, los golpes de Wind Blade reducen el tiempo de reutilización de Bolt Rush en 0,5 s (solo una vez por lanzamiento, incluso si golpean a varios enemigos).
- Aumenta el radio del alcance del campo de hechizos Bolt Rush de 1 ma 1,5 m.
- Nuevo efecto de Trueno y relámpago: las mejoras de los aliados ahora disminuyen en 2 segundos después de abandonar el aura en lugar de desaparecer instantáneamente.
- Trueno: reduce el aumento de daño para los aliados del 12 % al 8 %.
- Reduzca el retraso al final de la animación cuando utilice Weather Control.
el castigador
La justicia definitiva de Frank Castle ahora llega más rápido. ¡Bloquea y carga!
- Reducir el costo de energía de Final Judgment (Ultimate Ability) de 3700 a 3400.
Glotón
Menos espera, más cortes. La ira de Wolverine no se puede contener.
- Reducir el costo de energía de Last Stand (Ultimate Ability) de 3400 a 2800.
Mejoras de estratega
Adán brujo
Actualizaciones cósmicas para Adam. ¡Vuelo y más lucha!
- Nueva habilidad: Adam ahora puede entrar en modo vuelo a 10 m/s durante hasta 4 s con toda su energía; La energía se recarga completamente de 0 al máximo en 15 segundos.
- Nuevo efecto de Soul Bond: Adam ahora puede flotar y atacar durante la duración de la habilidad.
Ultrón
El radio de apoyo de Ultrón se expande. ¡Caos mecánico, ahora con cobertura adicional!
- Aumentar el imperativo: parchear el alcance de desconexión del dron de 30 ma 35 m.
Todos los Nerfs de la temporada 6.5 de Marvel Rivals

Nerfs de vanguardia
doctor extraño
Las defensas mágicas del Hechicero Supremo sufren un pequeño debilitamiento; ¡Es hora de ser un poco más estratégico!
- Reduzca la velocidad de recuperación del valor del escudo del escudo de serafines de 70/s a 60/s.
Thor
El Dios del Trueno sigue en pie, pero su durabilidad extra no es tan legendaria.
- Nuevo efecto de lanzamiento de martillo: los golpes ahora otorgan 50 de salud adicional (solo se activa una vez por lanzamiento, incluso si golpean a varios enemigos).
- Reducir la salud adicional proporcionada por Storm Surge de 75 a 50.
Nerfs duelistas
Caballero Luna
Khonshu debe estar llorando en algún rincón. ¡La capacidad de supervivencia de Mark se ve ligeramente afectada!
- Reduce la salud máxima adicional proporcionada por Moon Blade de 100 a 75.
Fénix
La Fuerza Fénix se atenúa un poco. El poder de permanencia de Jean se ha atenuado ligeramente.
- Reducir la salud base de 275 a 250.
Psylocke
¡Más aguda en la lucha, más suave con su habilidad definitiva!
- Reducción de daño de la ballesta psiónica: ajusta la reducción de daño máxima a 30 m del 60% al 70%.
- Reduce el daño de un solo golpe de Dance of the Butterfly (habilidad máxima) de 170 a 160.
Nerfs estratega
mujer invisible
El juego de control de Sue Storm es un poco menos implacable.
- Aumenta el tiempo de reutilización de Force Physics de 8 a 10 segundos.
Loki
Menos curación, más intrigas. El apoyo de Loki sufre un ligero golpe.
- Reduce las cargas de Misiles Místicos de 12 a 10.
Todas las habilidades de equipo en la temporada 6.5 de Marvel Rivals
Nuevos equipos

Psionic Mayhem (Mujer invisible – Doctor Strange)
Prepárate para una tempestad psiónica digna del multiverso.
Doctor Strange une fuerzas con Invisible Woman y desbloquea la nueva habilidad Psionic Vortex.
Equipos ajustados o eliminados
Los Cuatro Fantásticos (Mujer Invisible – Antorcha Humana/Míster Fantástico/La Cosa)
El icónico equipo de los Cuatro Fantásticos está siendo retirado. Puede que Reed, Sue, Johnny y Ben sigan siendo la Primera Familia de Marvel, pero su sinergia especial en el juego se está tomando un descanso.
- Elimina la habilidad de formar equipo de los Cuatro Fantásticos.
Caja de juguetes interdimensional del Sr. Pool (Deadpool – Jeff the Land Shark/Elsa Bloodstone)
¡Elsa Bloodstone (sin querer) se une a esta fiesta de bromas! ¡Cuidado con los monstruos y los malos, la chica inglesa está en camino con una mejora de la misteriosa bolsa de trucos de Merc with a Mouth!
- Elsa obtiene la habilidad Boombox Bullets de Bloodstone a través de su equipo con Deadpool.
Carga Gamma (Hulk – Pantera Negra/La Cosa)
¡Tiene más fuerza que nunca! ¡Es hora de arrasar, sobrealimentado con un toque gamma!
The Thing se une al caos gamma y obtiene la habilidad Gamma Gauntlets a través de su equipo con Hulk.
Rocket Network (Rocket Raccoon – Star-Lord/Mister Fantástico)
¡La tecnología flexible se une a la potencia de fuego peluda! ¡Prepárate para soluciones flexibles y caos alimentado por mapaches!
Mister Fantastic se conecta a la red y desbloquea la habilidad Fantastic Amplifier a través de su Team-Up con Rocket Raccoon.
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Eso es todo lo que necesitas saber sobre los Nerfs y Buffs de la temporada 6.5 de Marvel Rivals. ¿Estás entusiasmado con la próxima temporada y los cambios de héroes que llegarán pronto? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

