Aunque Highguard ha tenido un comienzo un poco difícil, el innovador shooter de incursiones de Wildlight Entertainment definitivamente está causando una impresión en los jugadores desde su lanzamiento. Los desarrolladores han expresado su opinión de estar abiertos a los comentarios de los jugadores, algo que es especialmente importante para las primeras fases del juego.
Después del lanzamiento reciente de la actualización Highguard 1.0.4, Wildlight ha lanzado una actualización completa del episodio para el juego, trayendo el episodio 2 a Highguard. Esta nueva actualización no solo agrega contenido nuevo al juego, sino que también realiza algunas mejoras importantes en la fase Gear Up. Aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre el episodio 2 de Highguard.
Notas completas del parche Highguard Episodio 2
El parche del Episodio 2 está lleno de contenido nuevo, incluido un nuevo Guardián, un mapa e incluso nuevas modificaciones de armas.
Nuevo guardián: Ekon

El titular de la actualización del Episodio 2 de Highguard es el último Warden jugable, Ekon, un legendario cazador de monstruos y el último de los Windwalkers. A diferencia de otros Guardianes, que convocan y montan monturas Highguard en la batalla, Ekon posee una habilidad de transformación que le permite convertirse él mismo en la montura. Estas son las habilidades de Ekon y lo que hacen:
- Pavor (Pasivo): Revela los latidos del corazón de los enemigos cercanos con poca salud.
- Espíritu de lobo (táctico): Desata un espíritu de lobo que caza al enemigo más cercano a ti y le aplica el estado Terror.
- Aullido temible (definitivo): Aplica el efecto de estado Dread a todos los enemigos en el mapa y le otorga a Ekon un aumento de velocidad significativo.
- Forma de lobo: Ekon puede transformarse en un lobo huargo y cambiar a una perspectiva única en tercera persona. Esta forma no solo presenta una mejor conciencia espacial y un nuevo Bite Attack.
Nuevo mapa: Skydrift

El episodio 2 de Highguard ha agregado un mapa completamente nuevo al grupo de mapas, titulado “Skydrift”. Esta nueva incorporación a la colección de mapas de Highguard es una ciudad perdida construida sobre rocas flotantes y conectada por enormes puentes. Skydrift introduce un gran cambio en el diseño de niveles, con el mapa centrándose en la verticalidad y la geografía flotante. Cuenta con una serie de plataformas conectadas por puentes de cadenas y Sky Jumpers (plataformas de lanzamiento).
Modo clasificado

Wildlight Entertainment está impulsando el lado competitivo del juego a un primer plano con el lanzamiento del modo clasificado en Highguard Episodio 2. El sistema presenta un total de siete niveles, con una estructura que enfatiza el objetivo de juego sobre los recuentos de eliminación pura:
- Bronce (liebre)
- Plata (Cabra)
- Oro (Simio)
- Platino (lobo terrible)
- Diamante (Grifo)
- Maestro (Mantícora)
- Gran Maestro (Leviatán)
Para mantener un entorno competitivo fresco, cada episodio contará con 2 divisiones clasificatorias, y cada división cambiará el mapa y la lista base. Aquí están los mapas y bases de Split 1:
Dividir 1 mapas
Dividir 1 bases
- boca del infierno
- Guarida del contrabandista
- Guarida del Rey
- Pozo del alma
- Frosthold
- Fuente
Nueva montura: El lobo
Mientras Ekon se convierte en un lobo huargo, otros Highguard Wardens también pueden participar en la acción, ya que la llegada de Ekon al Episodio 2 de Highguard también ha desbloqueado una nueva montura para los jugadores: El Lobo. Y la mejor parte es que la montura Wolf es gratuita para todos los jugadores, ya que los jugadores simplemente necesitan completar 10 partidas clasificatorias de Highguard para reclamarla.
Mejoras en la fase de preparación
Wildlight ha estado escuchando los comentarios de los jugadores desde el lanzamiento de Highguard y los desarrolladores publicaron actualizaciones en el Episodio 2 para reflejar eso. Estas actualizaciones incluyen:
- Mejor botín de puntos de interés: Las armas maestras ahora aparecen en cofres rojos en los puntos de interés.
- Cargadores definitivos: Los barriles que contienen Ultimate Chargers brillarán en oro para notificar a los jugadores.
- Marcadores de puntos de referencia: Los marcadores de puntos de ruta ahora guiarán a los jugadores hacia los puntos de interés cuando abandonen su base.
- Puertas rápidas: Siempre habilitado cuando un jugador está cerca de ellos, en lugar de estar activo solo cuando hay un Shieldbreaker presente.
Nuevas modificaciones de armas naranjas
La actualización Highguard Episodio 2 también agregó nuevas modificaciones de armas naranjas al juego:
- Rondas de impacto (rifle de sable): Mayor daño crítico, velocidad de disparo más lenta, ráfaga de 2 disparos.
- Revista Drum (Vanguardia): Cargador más grande, recarga más lenta.
- Doble disparo (Corsario): Libera una ráfaga de 12 balas con cada disparo.
¿Estás entusiasmado con la actualización del Episodio 2 en Highguard? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
