Game Codes Hub — Global Database

Mejoras y nerfs de armas de la temporada 2 de All Black Ops 7 y Warzone

Se acerca una nueva temporada de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, que trae nuevos mapas, armas y más al juego de disparos en primera persona. Al igual que la temporada 1, la última oferta de contenido se apila mientras Treyarch se apega a su enfoque centrado en el volumen. Al ser una nueva actualización, los desarrolladores también están implementando una amplia gama de mejoras y nerfs de armas que podrían transformar el meta. Si está interesado en conocer estos cambios, a continuación enumeramos todas las ventajas y desventajas de Black Ops 7 y Warzone temporada 2.

Todas las mejoras y nerfs de armas de la temporada 2 de BO7 y Warzone

Todas las mejoras y nerfs de armas de la temporada 2 de Call of Duty que se enumeran a continuación son ajustes a las armas de Warzone. Se planea una actualización del equilibrio de armas de la temporada 2 de Black Ops 7 en un futuro cercano para permitir al equipo monitorear las últimas armas en el juego en vivo.

Rifles de asalto

El objetivo detrás de los ajustes del rifle de asalto en Warzone temporada 2 es mejorar su efectividad a larga distancia y hacer que el accesorio FMJ sea una opción más atractiva para los AR.

Nombre del arma Cambios
AK-27 Pulir: El rango de daño mínimo aumentó de 29 a 30
Tambor pesado de paquete de sable (mejora): Tiempo de recarga mejorado en un 20%
Cañón de velocidad Bystro de 17 ″ (mejora): El beneficio de retroceso horizontal mejoró del 20 % al 25 %.
Compensador EMT3 (mejora): El beneficio de retroceso vertical mejoró del 15 % al 20 %.
Agarre pesado de Kronos (mejora):
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo disminuyó del 6 % al 3 %.
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 18% al 25%
7.62 FMJ soviético (mejora):
– 14% de rango de daño
– 14% de velocidad de bala
– 10% de estremecimiento infligido
– El daño por penetración sigue siendo el mismo.
Espejismo DS20 Reserva de grifo ampliada II (mejora): La velocidad de recarga mejoró en un 15%.
Barril Westerlies de 8,9 ″ (mejora):
– La penalización de velocidad de bala se redujo del 10 % al 5 %.
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 10% al 15%
– El beneficio de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo mejoró del 7 % al 10 %.
Parada de mano del guardia del zapador (mejora):
– El beneficio de velocidad de movimiento mejoró del 7% al 10%.
– El beneficio de velocidad de sprint mejoró del 2 % al 8 %.
Estratagema Stock apretado (mejora):
– El beneficio de velocidad de apuntar hacia abajo mejoró del 6 % al 10 %.
– El beneficio de Velocidad de Sprint to Fire mejoró del 10% al 15%
5.56 FMJ OTAN (mejora):
– 14% de rango de daño
– 14% de velocidad de bala
– 10% de estremecimiento infligido
M15 Mod 0 Rango de daño máximo reducido de 33 a 32 (nerfeo)
Rango de daño medio 1 reducido de 26 a 25 (nerfeo)
Rango de daño mínimo reducido de >60 m a >52 m (nerfeo)
Cargador Bowen Bulwark (mejora): Tiempo de recarga mejorado en un 10%
Maddox RFB Ajustes:
– Desviación de retroceso reducida en un 10% (nerfeo)
– Retroceso vertical reducido en un 5% (nerfeo)
– Retroceso horizontal reducido en un 5% (nerfeo)
– La velocidad de la bala aumentó de 870 m/s a 905 m/s. (Pulir)

Ajustes de archivos adjuntos:
Mag extendido de mandíbula (mejora): La velocidad de recarga mejoró un 15%
Barril de refuerzo de turbina de 21 ″ (pulido): El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 15 % al 20 %.
Compensador Redwell 5.56 (mejora): El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 16 % al 20 %.
Freno RL-5.56 (pulido): El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 8 % al 15 %.
Agarre de precisión de Horus (mejora):
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 12% al 18%
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 6 % al 3 %.
5.56 FMJ OTAN (mejora):
– 14% de rango de daño
– 14% de velocidad de bala
– 10% de estremecimiento infligido

MXR-17 El daño en el rango de daño mínimo aumentó de 34 a 35 (Pulir)

La velocidad de la bala aumentó de 870 m/s a 900 m/s. (Pulir)

Rhodes Drum Mag (mejora): Tiempo de recarga mejorado en un 23%

Barril rápido de ley esterlina de 18 ″ (pulido):
– La penalización de velocidad de bala se redujo del 10 % al 4 %. (Pulir)
– El beneficio del rango de daño medio 1 mejoró del 25% al ​​35% (Pulir)
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 10% al 15% (Pulir)

Barril de la Plaga de grebas de 17 ″ (mejora): El beneficio de Bullet Velocity mejoró del 15% al ​​18%

Compensador Redwell-90 (mejora): El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 8 % al 15 %.
Unidad de sincronización de retroceso (mejora): El beneficio del control de retroceso mejoró del 5 % al 10 %.

7.62 NATO FMJ (mejora):
– 14% de rango de daño
– 14% de velocidad de bala
– 10% de estremecimiento infligido

Pacificador MK1 El daño en el rango de daño mínimo aumentó de 21 a 22 (Pulir)

Ajustes:
– Retroceso horizontal reducido en un 10% (Pulir)
– Retroceso vertical reducido en un 8% (Pulir)

Bomba extendida de bombardeo (Nerf): Tiempo de recarga mejorado en un 12%
Stock de Vagrant-93 (mejora): El beneficio de velocidad de apuntar hacia abajo mejoró del 9 % al 15 %.
Culata Pathfinder-Skel (mejora):
– El beneficio de velocidad de apuntar hacia abajo mejoró del 7 % al 18 %.
– La velocidad de Sprint to Fire aumentó del 10% al 20%
Agarre EAM Steady-90 (mejorado):
– El beneficio de velocidad de movimiento mejoró del 9% al 12%.
– El beneficio de velocidad de sprint mejoró del 3 % al 8 %.

Parada manual Sentry Pro (mejora): Control de retroceso horizontal mejorado del 10% al 15%
Barril de estímulo de 19,4 ″ (mejora): El beneficio de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo se mejoró del 6 % al 10 %.

5,7×28 mm FMJ (pulido):
– 14% de rango de daño
– 14% de velocidad de bala
– 10% de estremecimiento infligido

X9 inconformista Barril de densidad OS de 16 ″ (pulido):
– La velocidad de recarga mejoró en un 15%.
– La velocidad de la bala aumentó del 15% al ​​20%.
Compensador Hawker-472 (mejora): El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 8 % al 20 %.
Freno Novaburst (mejora): El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 5 % al 15 %.

4.73 FMJ sin caso (mejora):
– 14% de rango de daño
– 14% de velocidad de bala
– 10% de estremecimiento infligido

SMG

Nombre del arma Cambiar
Carbono 57 El rango de daño medio mejoró de 13,8 – 22 m a 13,8 – 23 m (Pulir)
Los multiplicadores de la parte superior del torso y los brazos aumentaron de 0,9x a 0,95x (Pulir)

Barril radiante VAS de 8,5 ″ (pulido):
– La penalización de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo se redujo del 6 % al 3 %.
– El beneficio de velocidad de apuntar hacia abajo mejoró del 9 % al 14 %.

Agarre de control Dulcet (mejora):
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 15 % al 20 %.
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 9 % al 4 %.

Almohadilla resuelta Bowen (mejora):
La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 11 % al 7 %.

Almohadilla encuadernada pesada (mejora):
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 17 % al 9 %.
– La penalización de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo se redujo del 13 % al 4 %.

Dravec 45 Rango de daño máximo mejorado de 0 – 12,5 m a 0 – 13,5 m (Pulir)
El daño en el rango de daño medio mejoró de 40 a 41 (Pulir)
Rango de daño mínimo mejorado de >22 ma >23 m (Pulir)

Los multiplicadores de la parte superior del torso y los brazos aumentaron de 0,9x a 0,95x (Pulir)

Barril depredador de 16,5 ″ (mejora)
– El beneficio de Bullet Velocity mejoró del 12% al 20%
– El beneficio del rango de daño medio 1 mejoró del 35% al ​​45%

Agarre del eje delta (mejora):
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 13% al 18%
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 8 % al 4 %.

Hawker estabilizado MK.II (mejora):
El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 5 % al 12 %.

kogot-7 El daño en el rango de daño máximo aumentó de 32 a 33 (Pulir)

Freno Hawker-9 (mejora): El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 6 % al 10 %.

Empuñadura Vulpina EMT3 (mejora):
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 15 % al 20 %.
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 9 % al 4 %.

Ryden 45K – La velocidad de apuntar hacia abajo mejoró de 170 ms a 160 ms. (Pulir)
– La velocidad de disparo mejoró de 909 rpm a 923 rpm. (Pulir)

Cañón Raugh GL-R de 11 ″ (pulido)
– El beneficio de velocidad de apuntar hacia abajo mejoró del 9 % al 15 %.
– La penalización de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo se redujo del 6 % al 3 %.

Agarre esqueletizado (mejora):
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 16% al 22%
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 9 % al 4 %.

Stock de enclavamiento VAS (pulido)
– La penalización de velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo se redujo del 12 % al 4 %.
– La penalización de velocidad de apuntar hacia abajo se redujo del 18 % al 9 %.
– El beneficio del control de retroceso mejoró del 20 % al 25 %.

Lobo 45 El rango de daño máximo disminuyó de 0 – 13,2 m a 0 – 12,2 m (nerfeo)
El rango de daño medio I disminuyó de 13,2 – 21,5 m a 12,2 – 20 m (nerfeo)
El rango de daño mínimo disminuyó de >21,5 ma >20 m (nerfeo)

– El multiplicador de disparos a la cabeza disminuyó de 1,15x a 1,12x. (nerfeo)
– Los multiplicadores de armas disminuyeron de 1x a 0,85x. (nerfeo)
– Los multiplicadores de la parte inferior del torso y las piernas disminuyeron de 0,9x a 0,85x (nerfeo)

Escopetas

Nombre del arma Cambios
Eco 12 Estrangulador modificado por eco (mejora): El beneficio de dispersión de perdigones de apuntar hacia abajo mejoró del 10 % al 15 %.
Infractor M10 – La velocidad de Sprint to Fire mejoró de 168 ms a 155 ms. (Pulir)
– La velocidad de apuntar hacia abajo mejoró de 300 ms a 280 ms. (Pulir)
Barril de sobrecarga de 17 ″ (pulido): El beneficio de dispersión de perdigones de apuntar hacia abajo mejoró del 25 % al 30 %.
Estrangulador de precisión Breacher (mejora): El beneficio de dispersión de perdigones de apuntar hacia abajo mejoró del 15 % al 20 %.

LMG

Nombre del arma Cambios
MK.78 Rango de daño medio 1 mejorado de 52 – 70 m a 52 – 75 m (Pulir)
Rango de daño mínimo mejorado de >70 ma >75 m (Pulir)

Ajustes:
– La resistencia al retroceso mejoró en un 15% (Pulir)
– La velocidad de apuntar hacia abajo mejoró de 290 ms a 270 ms. (Pulir)
– La velocidad de Sprint to Fire mejoró de 250 ms a 230 ms. (Pulir)
– La velocidad de movimiento aumentó de 4,4 m/s a 4,6 m/s (nerfeo)
– La velocidad de movimiento de apuntar hacia abajo aumentó de 2,4 m/s a 2,6 m/s (nerfeo)

Compensador RL-7.62 (mejora):
El beneficio del control de retroceso vertical mejoró del 12 % al 20 %.

Cañón Mach-78 de 20 ″ (mejora):
– El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 10% al 15%
– La penalización de velocidad de bala se redujo del 10 % al 5 %.
Empuñadura delantera del centinela Bowern (mejora):
Se mejoró el beneficio del control de retroceso horizontal del 20 % al 25 %.

Empuñadura de precisión LTI (mejora):
El beneficio del control de retroceso horizontal mejoró del 15 % al 22 %.

XM325 El daño en el rango de daño máximo aumentó de 25 a 26 (Pulir)

Ajustes:
Retroceso vertical y horizontal reducido en un 12% (Pulir)
La desviación del retroceso se redujo en un 10 %. (Pulir)
Los multiplicadores de la parte inferior del torso y las piernas aumentaron de 0,9x a 0,96x (Pulir)
La velocidad de la bala aumentó de 880 m/s a 900 m/s. (Pulir)
La velocidad de apuntar hacia abajo ha mejorado de 265 ms a 245 ms. (Pulir)

Rifle de tirador

Nombre del arma Cambios
M8A1 Conversión M8A1 AutoStrike-X8 (mejora)
– El daño mínimo aumentó de 19 a 21
– Velocidad de recarga mejorada en un 15%
– Desviación de retroceso reducida en un 10%
– Retroceso horizontal y vertical reducido en un 12%
– La velocidad de la bala aumentó del 5% al ​​10%.

Y eso resume todas las mejoras y nerfs de armas de Call of Duty Black Ops 7 y Warzone temporada 2. ¿Tu arma favorita quedó debilitada? Háganos saber en los comentarios.

Aryan Singh

Aryan, un gran nerd de los juegos que ha estado escribiendo cosas en Internet desde 2021, cubre juegos para un jugador, juegos de rol y títulos de servicios en vivo como Marvel Rivals y Call of Duty: Warzone. Cuando no esté tocando su teclado, lo encontrarás iniciando otra partida de Fallout: New Vegas.