El informe de ventas de videojuegos de noviembre de 2025 de Circan ha sido fácilmente uno de los más esperados. Por un lado, noviembre es siempre uno de los más lucrativos para la industria de los juegos, pero este año en particular ha visto varios éxitos importantes, incluidas nuevas entradas en dos series rivales.
Estamos hablando, por supuesto, de Battlefield 6 y Black Ops 7, los últimos lanzamientos de sus respectivas series de disparos multijugador. Call of Duty ha ganado la lucha de décadas por reclamar el primer puesto, pero el último Battlefield ha logrado lo que muchos pensaban que era imposible.
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El informe de Cricana cubre el gasto en software, hardware y accesorios de videojuegos en los EE. UU. En noviembre de 2025, el gasto cayó un 4% en comparación con noviembre de 2024, generando un total de 5.900 millones de dólares.
Técnicamente, el software experimentó un crecimiento durante el mes, pero las caídas en hardware y accesorios fueron los principales responsables de la caída en el gasto general. Black Ops 7 continuó la racha de 18 años de Call of Duty encabezando las ventas en su mes de lanzamiento.
Sin embargo, el juego de este año no encabezó las listas del año hasta la fecha, algo que la serie ha hecho consistentemente, y más que cualquier otro juego más vendido cada año, con raras excepciones. Battlefield 6 está firmemente a la cabeza allí, consolidando su reclamo como el título más vendido de 2025. Black Ops 7, apropiadamente, ocupa el puesto número 7 allí.
Aparte de la pelea por el título de juego más vendido, noviembre ha sido uno de los peores para la industria en términos de ventas de hardware. El informe señala que los tres principales propietarios de plataformas: Sony, Microsoft y Nintendo han visto caer sus ventas de hardware.
El gasto en hardware durante noviembre ascendió a sólo 695 millones de dólares, una enorme disminución del 27% en comparación con noviembre de 2024. Según el informe, esa es la peor cantidad total en dólares para cualquier noviembre desde 2005, cuando se trata de hardware específicamente. Las tres consolas de la generación actual totalizaron 1,6 millones de unidades vendidas, lo que Circana también señala que es el nivel más bajo para cualquier noviembre desde 1995.
Todo esto no augura nada bueno para la industria. Noviembre siempre ha sido un mes clave para las compras navideñas, pero está claro que los precios de las consolas en constante aumento, y los ya altos precios de los juegos, han tenido un gran impacto.
