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Lista completa de trucos y movimientos de Skate Story

Captura de pantalla de la historia del skate

Imagen vía Devolver Digital

Como cualquier buen juego de patinaje, realizar una variedad de trucos clásicos es una parte esencial del kit de juego del personaje. No es diferente en Skate Story, una experiencia mucho más surrealista, dramática y visualmente impresionante que todavía utiliza trucos convencionales para su juego.

Aquí hay una referencia a todos los trucos principales que puedes realizar y combinar con otros movimientos en Skate Story si necesitas la lista completa a mano.

Lista de trucos y movimientos de Skate Story

Mover o engañar Entrada de Xbox Entrada de PlayStation
deslizamiento de poder Sostener Stick izquierdo o Sostener Stick derecho, entonces Sostener incógnita Sostener Stick izquierdo o Sostener Stick derecho, entonces Sostener Cuadrado
Revertir Sostener Stick izquierdo o Sostener Stick derecho, entonces Doble toque incógnita Sostener Stick izquierdo o Sostener Stick derecho, entonces Doble toque Cuadrado
Girar Sostener Stick izquierdo o Sostener Stick derecho, entonces Doble toque B Sostener Stick izquierdo o Sostener Stick derecho, entonces Doble toque Círculo
Manual Sujetar Palo izquierdo Sujetar Palo izquierdo
ollie B Círculo
patada RT, entonces grifo B (a Ollie) R2 entonces grifo Círculo (a Ollie)
talón LT, entonces grifo B (a Ollie) L2, entonces grifo Círculo (a Ollie)
Shuvit pop LB, entonces grifo B (a Ollie) L1, entonces grifo Círculo (a Ollie)
Shuvit pop frontal RB, entonces grifo B (a Ollie) R1, entonces grifo Círculo (a Ollie)
nollie Doble toque D-Pad arriba, luego grifo B (a Ollie) Doble toque D-Pad arriba, luego grifo Círculo (a Ollie)
Doble patada Toca dos veces RT y luego grifo B (a Ollie) Toque dos veces R2, luego grifo Círculo (a Ollie)
Doble talón Toca dos veces LT y luego grifo B (a Ollie) Toca dos veces L2, luego grifo Círculo (a Ollie)
Shuvit 360 Pop Toque dos veces LB y luego grifo B (a Ollie) Toca dos veces L1, luego grifo Círculo (a Ollie)
Frontal 360 Pop Shuvit Toca dos veces RB y luego grifo B (a Ollie) Toque dos veces R1, luego grifo Círculo (a Ollie)
Inversión variable RT, LB, luego grifo B (a Ollie) R2, L1, entonces grifo Círculo (a Ollie)
Voltereta de talón variable LT, RB, entonces grifo B (a Ollie) L2, R1, luego grifo Círculo (a Ollie)
voltereta dura RT, RB, luego grifo B (a Ollie) R2, R1, entonces grifo Círculo (a Ollie)
Talón hacia adentro LT, LB, luego grifo B (a Ollie) L2, L1, luego grifo Círculo (a Ollie)
salto láser Toca dos veces RB, LT y luego grifo B (a Ollie) Toca dos veces R1, L2 y luego grifo Círculo (a Ollie)
trébol Toca dos veces RT, LB y luego grifo B (a Ollie) Toca dos veces R2, L1 y luego grifo Círculo (a Ollie)

Los trucos anteriores son esencialmente los que requieren entradas únicas para ejecutarse, es decir, podrás combinarlos con rotaciones, reversiones, giros, direcciones y más para crear nuevos trucos modificados sobre la marcha.

Entonces, por ejemplo, si reviertes, realizarás la versión “Cambiar” del truco. Cuanto más complejo sea el truco, más puntos ganarás.

Esto puede llevar a más de 70 combinaciones, lo que parece mucho, pero si dominas bien estos trucos, podrás crear nuevas combinaciones con fluidez y aumentar el medidor combinado con facilidad.


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