Cómo preparar a Zelda para el viaje
La primera gran mazmorra de Legend of Zelda: Echoes of Wisdom nos lleva a una aventura emocionante. Debido a que este juego es único en la serie, necesitarás resolver acertijos en cada paso del viaje. En este artículo, te guiaremos a través de cómo empezar, encontrar la entrada a la mazmorra y completar cada paso.
Entrar en la grieta del bosque de Suthorn
Después de escapar del Castillo de Hyrule, tu primera misión te llevará a Suthorn Village. Al noreste, encontrarás una gran grieta que bloquea tu camino. Sigue el camino hacia las ruinas de Suthorn (pasando por un campamento de Spear Moblin) para llegar a la entrada de Mysterious Rift. Tri aparecerá y abrirá la grieta para Zelda.
Grieta del bosque de Suthorn tranquila
Sigue el camino de las islas flotantes hacia arriba. Llegarás a tu primer enemigo de la grieta. Vuela hacia Zelda y genera copias de criaturas. Invoca un Spear Moblin, ya que funcionará bien. Encontrarás el eco de Spear Moblin en el camino hacia esta grieta.
Ruinas de Suthorn | Obtener el mapa
Activar el Punto de referencia en la primera habitación. Esta es la primera mazmorra importante del juego. Usando Waypoints puedes salir y regresar cuando quieras, así que no sientas que necesitas completar toda la mazmorra.
Ruinas de Suthorn | Luchando contra Nuez Negra
En el siguiente pasillo alto, busque en el extremo sur un Ignizol. Esta baba ardiente es necesaria. Derrótalo y recoge el eco de Ignizol si aún no lo has encontrado.
Ruinas de Suthorn | Salas de rompecabezas
Después de Darknut, salta a las escaleras de la izquierda. En la parte superior, atraviesa la puerta y baja por la escalera interior. Esto conduce a otra sala de desplazamiento lateral.
Jefe: Enlace impostor
Un Link falso está esperando en lo alto de las escaleras. Tiene su espada y su escudo y persigue a Zelda implacablemente; tiene dos formas y se vuelve más poderoso después de que le infliges suficiente daño.
Ruinas de Suthorn | La llave pequeña
Regrese a la sala de puntos de ruta en el centro de esta área y use la llave pequeña en la puerta cerrada a la derecha (este).
Ruinas de Suthorn | La gran clave
Regresa a la sala de puntos de ruta y use la llave grande en la puerta cerrada en la parte superior derecha.
JEFE: Talud sísmico
El Talud sísmico es un monstruo gigante de roca flotante con dos manos grandes y un núcleo púrpura expuesto en la parte inferior. Hay varias formas de derrotarlo.
Premio
Obtendrás un contenedor de corazón completo por derrotar al jefe y completar la mazmorra de Suthorn Ruins. Tri aumentará a Nivel 2. Podrás convocar +1 más ecos.