Xbox Game Studios lanzará nuevos juegos propios cada trimestre

Microsoft mantiene su compromiso de expandir su cartera de productos propios, ahora más que nunca con nuevas adquisiciones que se unen a la familia Xbox Game Studios.

Según una hoja de ruta destacada para el futuro de los juegos de Xbox el día de hoy, Microsoft se ha fijado el ambicioso objetivo de lanzar “al menos un nuevo juego patentado” como parte de Xbox Game Pass cada trimestre.

Esta no es la primera vez que Microsoft establece tal objetivo. El lanzamiento trimestral de nuevos juegos patentados de Xbox fue un modelo comercial importante que acompañó al lanzamiento de las nuevas consolas Xbox Series X y Xbox Series S.

El nuevo compromiso funciona para proporcionar garantías continuas para nuevos juegos no solo en consolas Xbox sino también en PC y también en todos los juegos patentados lanzados como parte de Xbox Game Pass desde el primer día.

Ahora hay casi dos docenas de estudios bajo el estandarte de Xbox Game Studios, que actualmente trabajan en nuevos proyectos (anunciados y no anunciados) en múltiples géneros.

“Nuestros equipos de primera mano han creado juegos de rol, juegos de disparos, títulos de estrategia, juegos de aventuras y más para garantizar que haya un flujo constante de contenido exclusivo atractivo para explorar”, dijo Microsoft.

En una conferencia de prensa el día de hoy, el director de Xbox, Phil Spencer, dijo que Microsoft continuará enfocándose en lanzar juegos patentados de Xbox en consolas Xbox y PC, así como en juegos en la nube.

Agregó que hay “otra lista fantástica de juegos de Xbox Game Studios y juegos de Bethesda” en proceso para el próximo año y que usará Xbox Game Pass y Xbox Play Anywhere para asegurar lanzamientos simultáneos en todas las plataformas por un precio de suscripción.

Microsoft adquirió ZeniMax Media por $ 7.5 mil millones. La empresa matriz, así como todos sus estudios de publicación y desarrollo, ahora forman parte de Xbox Game Studios.

Editores y desarrolladores líderes en la industria como Bethesda Softworks, conocida por las franquicias Elder Scrolls y Fallout; id Software, conocido por las franquicias Doom, Wolfenstein y Rage; Arkane Studios, conocido por las franquicias Dishonored y Prey; y Tango Gameworks, conocido por la franquicia The Evil Within, entre otros; todos están trabajando en contenido propietario de Xbox.

Entonces queda claro cómo Microsoft se ha sentado en numerosos juegos de primera parte no anunciados y ayudará a abordar una biblioteca de primera parte deslucida de la generación anterior de Xbox One.