Ubisoft présente des plans de retour au bureau pour ses employés

Mettre à jour: Ubisoft a répondu à notre histoire initiale, affirmant qu’il adopte une “approche hybride” du travail à domicile par rapport au bureau. La décision pour un rôle particulier d’être à distance ou au bureau (ou un mélange des deux) ne dépendra cependant pas entièrement des employés, comme l’explique Ubisoft dans la déclaration ci-dessous. En plus de cela, l’éditeur a partagé son message interne adressé aux salariés sur le site d’Ubisoft.

“Après avoir mené des enquêtes et consulté des équipes dans toute l’organisation, Ubisoft a décidé de mettre en œuvre une approche hybride des modalités de travail qui permettra à la majorité des employés de passer du temps à travailler à la fois au bureau et à domicile”, indique le communiqué d’Ubisoft. « Pour tenir compte de la variété des familles d’emplois, des emplacements et des préférences de nos équipes à travers le monde, chaque studio ou bureau adaptera ses politiques à ses besoins respectifs. À l’avenir, nous prévoyons de surveiller et d’adapter en permanence ce cadre pour nous assurer que nous sommes atteindre nos objectifs d’avoir des équipes saines et heureuses et maximiser nos efforts collectifs pour créer des jeux innovants et formidables pour nos joueurs.”

L’histoire originale suit…

Comme la plupart des entreprises, Ubisoft fonctionne avec une main-d’œuvre entièrement distante pour répondre à la pandémie de COVID-19. Cependant, le plan de réouverture de l’entreprise a maintenant été divulgué et suggère que la plupart des employés devront retourner travailler au bureau au moins une partie de chaque semaine.

Tel que rapporté par Jason Schreier de Bloomberg, Ubisoft a envoyé un e-mail à ses employés cette semaine détaillant quand et comment les employés retourneront au bureau. L’entreprise mettra en œuvre une “approche hybride et sur mesure” du travail, ce qui signifie apparemment qu’au moins une partie du travail du bureau sera attendue. Ubisoft ne permettra qu’à quelques employés de continuer à travailler à distance.

Ubisoft a envoyé un e-mail au personnel aujourd’hui disant qu’il prévoyait d’adopter une “approche hybride et sur mesure” du travail et que “le bureau restera un pilier central de l’expérience Ubisoft”. Seul un « petit nombre » de personnes pourra désormais travailler entièrement à distance.

– Jason Schreier (@jasonschreier) 7 juin 2021

Bien que le raisonnement de cette exigence n’ait pas été confirmé, il existe un certain nombre d’explications possibles. Schreier suggère qu’une incitation importante pour revenir à un modèle de travail centré sur le bureau est qu’Ubisoft a un accord fiscal avec la ville de Montréal pour y implanter l’un de ses grands bureaux. Cet accord peut avoir une stipulation que les employés doivent effectivement être situés dans la ville.

Cependant, une autre motivation possible pour exiger un travail sur site est que la pandémie et le passage au travail à distance ont eu un impact négatif important sur le développement du jeu, en particulier au niveau AAA. Bien que de nombreux studios indépendants et plus petits aient déjà de l’expérience dans la création de jeux avec des équipes géographiquement dispersées, les studios AAA étaient habitués à des effectifs centralisés. Ubisoft a dû retarder quelques versions, probablement en partie à cause des effets du changement.

Pendant ce temps, Ubisoft se prépare pour ce qui semble être une grosse semaine E3. Son événement Ubisoft Forward aura des nouvelles de plusieurs de ses titres à venir, notamment Rainbow Six Extraction et Riders Republic. Voici comment regarder Ubisoft Forward ce week-end et n’oubliez pas de consulter notre résumé de tous les livestreams E3 2021 actuellement programmés.

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