Ubicaciones de cabezas de ciervo en taxidermia.

Presta mucha atención a las paredes de las casas y edificios a los que ingresas en Alan Wake 2. Pueden contener una cabeza de ciervo disecada que no solo es un punto de interés sino también un objeto coleccionable que Saga puede acariciar y coleccionar.

Hay un total de 12 ubicaciones de cabezas de venado para encontrar entre Brightfalls y Watery. Una cosa importante a tener en cuenta es que debes encontrarlos todos antes de comenzar el Capítulo 6, el punto literal de no retorno en el juego.

Encontrar todas las cabezas de ciervo no desbloqueará ningún logro ni trofeo, pero Saga tendrá acceso a muchas armas, municiones y elementos para usar en el capítulo final.

Capítulo 1 Cabezas de venado Capítulo 2 Cabezas de venado Capítulo 3 Cabezas de venado Capítulo 5 Cabezas de venado

Capítulo 1: Regreso 1 – La Invitación

cabeza de ciervo 1

Después de investigar el lugar del asesinato cerca del lago Cauldron, viaja hacia el sur para encontrar un remolque. Ingrese al remolque y gire a la izquierda hacia el dormitorio para encontrar la primera cabeza de venado.

Después de recolectar la cabeza de venado, dirígete a Saga’s Mind Place e interactúa con la cabeza de venado para descubrir cuántas quedan por recolectar.

Hay un problema relacionado con el conteo de ciervos en Saga’s Mind Place. Algunos jugadores han declarado que el ciervo montado en el Lugar de la Mente no le dice a Saga cuántas cabezas de ciervo más deben recolectarse. No existe una solución disponible, pero puede utilizar esta guía para recopilar los 12.

Querido jefe 2

La segunda ubicación de la cabeza de ciervo es en Elderwood Palace Lodge, donde Saga Anderson estaciona su auto mientras visita Brighfalls.

Ingrese al albergue y revise una de las habitaciones traseras ubicadas justo al lado del bar para encontrar la segunda cabeza de venado en Alan Wake 2.

cabeza de ciervo 3

Dirígete al Oh Deer Diner ubicado en Harbor Street en Brightfalls. Ingrese al restaurante y camine hasta el almacén trasero donde encontrará la tercera cabeza de ciervo taxidermia del primer capítulo de Alan Wake 2.

Capítulo 2: Regreso 2 – El Corazón

cabeza de ciervo 4

Después de derrotar a Nightingale, dirígete a la estación de Cazadores de Brujas ubicada al norte de Cauldron Lake. Ingresa a la estación y busca la chimenea en el área principal del edificio. Saga descubrirá la cabeza de ciervo montada sobre la chimenea.

Capítulo 3: Regreso 3 – Chica local

cabeza de ciervo 5

Durante su visita a Watery, ingrese a Suomi Hall ubicado en la región del centro de Watery. Ingrese al pasillo y diríjase hacia el baño para encontrar una cabeza de ciervo montada en la parte superior de la pared.

Cabeza de ciervo 6

Puede encontrar otra cabeza de venado dentro del Lighthouse Trailer Park como se indica en la imagen del mapa a continuación. El remolque al que debes ir estará justo en frente de tu remolque (Saga), pero solo se puede abrir con una llave.

Para encontrar la clave, ve a Coffee World y resuelve el rompecabezas de palabras con la ayuda de un destornillador. Luego se puede utilizar la llave para abrir el remolque. Ingrese al remolque para ser recibido por una cabeza de venado montada en la pared frente a usted.

cabeza de ciervo 7

Después de completar el Capítulo 3 de Alan Wake 2, dirígete al Taller de los Caballeros de Kalevala ubicado al oeste del edificio Coffee World. Ingrese al taller y encuentre una cabeza de ciervo montada en la pared de la esquina.

También puedes ubicar uno de los escondites del culto dentro del Taller de los Caballeros de Kalevala para aumentar tu espacio de inventario.

cabeza de ciervo 8

Después de lograr escapar de la superposición, el nivel del agua bajará, dándole a Saga la oportunidad de descubrir la cabaña del Ranger ubicada al norte de la tienda de regalos en la región de Watery.

Ingrese a la cabaña y será recibido por la cabeza de ciervo disecada montada en la pared de madera.

Capítulo 5: Retorno 5 – Dioses antiguos

cabeza de ciervo 9

Mientras te encuentras con Tor y Odin en el asilo de ancianos Valhalla, llega al segundo piso del edificio para encontrar otra cabeza de ciervo montada en la pared del salón principal.

cabeza de ciervo 10

Mientras investiga el Centro de Bienestar, Saga encontrará una puerta en la sala de seguridad que no tiene manija. Utilice la computadora en la sala de seguridad e ingrese el código 170823 para abrir una puerta corrediza en la recepción.

Entra por la puerta corredera y toma el tirador situado debajo del mostrador de recepción. Devuelva el tirador a la puerta sin tirador para insertarlo y acceder a la puerta.

Puedes encontrar una cabeza de ciervo en la habitación pequeña, así como la escopeta de Saga en Alan Wake 2.

Cabeza de ciervo 11

La penúltima cabeza de venado se colocará en la pequeña choza de madera llamada Rangers Station ubicada en la parte sur de Bright Falls.

Para encontrar el acceso a Shack, debes completar el evento Overlap en el Centro de enfermería Valhalla y escapar con los cortapernos.

Llegue a la cabaña de madera y abra la puerta con el cortapernos para encontrar la cabeza de venado montada en la chimenea de madera.

cabeza de ciervo 12

La ubicación final de Stag’s Head son las cabañas de alquiler, al este del camino Bonny Leg en la región de Cauldron de Alan Wake 2.

Utilice sus cortadores de alambre para acceder a las cabinas. Ingresa a la cabaña 3 y resuelve la canción infantil. Derrota a los Poseídos y visita el área donde aparece en la Cabaña 6. Encontrarás la última cabeza de ciervo taxidermia.

Recompensas de cabeza de ciervo de taxidermia

Después de recolectar las 12 cabezas de venado, regrese al Elderwood Palace Lodge en Brightfalls. Aquí es donde comenzaste tu viaje.

Ingrese al Lodge y diríjase a la habitación cerrada 108. Cuando te acerques a la habitación secreta, Saga oirá un ciervo resoplando y pasará junto a ella hacia el callejón.

El ciervo que se cruza en el camino de Saga indica que la habitación 108 se ha vuelto accesible. Visita la sala para encontrar munición, suministros y paquetes de salud para el capítulo final del juego: Retorno 6 – Punto sin retorno.

Muchos jugadores han informado de un error por el que la puerta trasera se cierra incluso después de recoger las 12 cabezas de venado. Una solución rápida sería ir a Saga’s Mind Place e interactuar con la cabeza del venado antes de dirigirse al Lodge.