Total War: Warhammer 3 apuesta por la inmersión del jugador

Total War: Warhammer 3 es la última entrega de la amada serie RTS y es fácilmente uno de los lanzamientos más esperados de 2022. Antes del lanzamiento completo del juego en febrero, tuve la oportunidad de aprender sobre Total War: Warhammer 3 del equipo. en Asamblea Creativa. También pude jugar algunas horas de la campaña del juego.

Un reino en peligro

La campaña de Total War: Warhammer 3, titulada Forge of Souls, traerá la conclusión de la trilogía. Dentro del Reino del Caos yace un dios moribundo, uno que tanto los mortales como los demonios persiguen desesperadamente. Independientemente del lado que los jugadores decidan comandar, habrá una plétora de opciones y caminos disponibles desde los primeros momentos. Esto es gracias a la variedad de razas jugables y sus respectivos rasgos.

Los Grand Cathay son un pueblo noble con ejércitos disciplinados e intimidantes. Recién introducido en Warhammer 3, el Grand Cathay tiene una mecánica de campaña interesante en Armonía. Cada aspecto de esta carrera está alineado con Yin y Yang. Mantener un equilibrio recompensará a los jugadores con bonificaciones, mientras que un desequilibrio dará lugar a algunas penalizaciones molestas. Los Grand Cathay son competentes en el combate cuerpo a cuerpo y tienen poderosas unidades de misiles.

Cuatro de las razas jugables son subfacciones de los Dioses del Caos, en Khorne, Nurgkle, Slaanesh y TZeentch. Los Khorne se sienten atraídos por la destrucción y destruyen asentamientos en nombre de recolectar cráneos para el Dios de la Sangre. Los Nurgle honran al Señor de la Plaga propagando enfermedades por todo el mundo, su mecánica de Edificios Cíclicos permite que sus asentamientos crezcan con el tiempo, solo para finalmente desaparecer.

Los Slaanesh son un pueblo hedonista que puede usar la Seducción para reclutar miembros de otros ejércitos y obligar a otros a someterse. Crecen sus…