Todos los robots y piezas de rompecabezas de Astro Bot Trapped In Time

Trapped in Time: Descubre los secretos de los robots y los rompecabezas

En el nivel Trapped in Time, Astro debe ascender a una montaña de arena encerrada en un colosal reloj de arena. En el camino, encontrará un simpático pollo que le permitirá a Astro alcanzar grandes alturas en esta difícil carrera de obstáculos ambientada en el desierto. Para completar el nivel al 100%, debes encontrar los 7 robots y las 3 piezas del rompecabezas.

Robot 1: El descubridor

Adquiere la habilidad de potenciador de pollo y sigue adelante hasta que hayas escalado la tercera cascada de arena. Más adelante, verás una pequeña torre con una entrada enrejada. El robot está adentro. Sube con potenciador hasta la parte superior de la torre, tira de la manija con potenciador y luego salta hacia abajo para entrar.

Robot 2: El cazador de sueños

Después de atravesar la primera botella, dirígete a la derecha y mira por el borde para ver una plataforma debajo. Salta, derrota a los enemigos y atraviesa la cascada de arena para encontrar al robot dentro de una cueva. Coge el cable y acelera para hacer girar la plataforma.

Robot 3

Avanza por el nivel hasta llegar al interior del río violeta. Salta a la tercera plataforma (la que gira) y agarra la mano que sostiene el robot y sube para revelarlo.

Robot 4: El vagabundo del desierto

Cuando estés dentro de la casa rodeado de aguas violetas, llegarás a una columna que debes empujar hacia abajo para crear un puente. En lugar de tomar la columna, gira a la derecha y observa que el robot está a la distancia colgando de una escultura de cobra. Agarra las tres plataformas en el agua para llegar al robot.

Robot 5

Llega a la sección interior con agua violeta. Empuja la columna hacia abajo para crear el puente. Cruza y derrota a los dos enemigos violetas. Gira sobre el agujero en la arena que hay entre ellos para caer hasta donde encontrarás al robot.

Robot 6

Una vez que estés afuera después de la sección interior, sube al nivel superior, derrota a los enemigos y luego ve a la izquierda. Verás que el robot y los topos aparecen periódicamente de tres agujeros. Golpea al robot cuando aparezca.

Robot 7

Una vez que llegues al final del nivel, justo antes de saltar sobre el disco para agarrar la bandera, mira hacia arriba y verás un robot llevado por un pelícano (¿o tal vez una gaviota? Es difícil saberlo). Súbete a uno de los árboles y golpea al robot para que se vaya.

Rompecabezas 1: La serpiente dorada

Este se encuentra durante la sección de vuelo al comienzo del nivel. Vuela más allá del primer cofre de monedas y luego de los dos que están en la cornisa de la izquierda. Luego verás una serpiente dorada caminando por la duna de arena de izquierda a derecha. Usa L2 y R2 para impulsarte y golpear a la serpiente de frente, revelando la pieza del rompecabezas y lanzándola hacia adelante para que puedas agarrarla.

Rompecabezas 2: La flor de la tormenta

Después de impulsar la primera botella de vidrio, noquea al enemigo morado que está adelante y tira de la cuerda de su cola para crear un estanque. Dirígete al edificio de la izquierda, derrota al enemigo verde que está adentro y tira de la cuerda para obtener una flor. Impulsa las hojas para llegar al nivel superior, date la vuelta y luego usa la flor para flotar sobre la torre (la parte superior de donde estaba el enemigo verde). Enfréntate a los enemigos con casco y luego rompe el vidrio para llegar a las piezas del rompecabezas.

Rompecabezas 3: La flor de la arena

Llega a la sección interior y sigue adelante hasta que llegues a una sección donde necesitas hacer girar una flor para levantar algunas plataformas. Usa las plataformas para llegar a la cornisa de arriba donde encontrarás tres enemigos eléctricos y un montón de objetos dorados esparcidos por el suelo. Rompe el suelo usando el salto láser y déjate caer para encontrar la pieza del rompecabezas. El suelo es parcialmente de arena, así que ten cuidado donde aterrizas.