The Game Demons Guide – Todos los demonios, habilidades

Los demonios son los otros personajes jugables en Evil Dead: The Game que te permiten cazar a los Supervivientes, utilizando el conjunto único de habilidades que presentan los nueve villanos diferentes en el juego. Este Evil Dead: The Game Demons Guide te mostrará todos los demonios y sus clases, junto con sus habilidades únicas para cada personaje jugable.

Con un conjunto diferente de tareas cuando juegas como un demonio, el objetivo ahora se convertirá en el opuesto donde tienes que matar a todos los Supervivientes, evitando que ganen la ronda.

Evil Dead: La guía de los demonios del juego

Hay nueve demonios en total, cada uno en diferentes clases. Las clases de los demonios se diferencian en señores de la guerra, titiriteros y nigromantes.

titiriteros

Demonio
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Las unidades Deadite Berserker que posees tienen más salud, infligen más daño y sus ataques aumentan el miedo en los objetivos.

Auto destrucción: Deadite Berserkers explota a voluntad e inflige un gran daño a cualquiera que esté cerca
fiebre de la cabeza: Deadites Berserkers se sacrifican arrojando sus propias cabezas a los Supervivientes, provocando una explosión.
Esquivar: Deadite Berserkers puede esquivar ataques cuerpo a cuerpo como Survivors Eligos Las unidades que posees tienen más salud, infligen más daño y sus ataques aumentan el miedo en los objetivos.

Oleada telequinética: Eligos utiliza el poder telequinético para inmovilizar a los supervivientes cercanos.

Piedras de lanzamiento: Eligos lanza piedras a los Supervivientes
Apretón psíquico: Eligos usa la telequinesis para inmovilizar y dañar a un Superviviente. Este ataque no se puede esquivar. Para romper el control, otros sobrevivientes deben atacar a Eligos. Las Unidades Demi Eligos que posees tienen más salud, infligen más daño y sus ataques aumentan el miedo en los objetivos.

Atónito: Demi Eligos marca el suelo debajo de cada Superviviente cercano. Si no se mueven, son golpeados por un rayo.
Duplicidad: Demi Eligos conjura un clon de sí mismos con la misma habilidad para infligir daño, pero con muy poca salud

señores de la guerra

Demonio
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Deadite Cuando se activa, esta habilidad genera un aura alrededor del jugador demonio por un tiempo limitado que aumenta el poder de las unidades malvadas circundantes. Solo se puede activar cuando el jugador demonio está en forma de espíritu, pero seguirá funcionando si el jugador demonio posee otra unidad.

Vómito: Vómito de proyectil básico de Deadites, que inflige daño a los supervivientes
Adiós a las armas: Los Deadites básicos se arrancan su propio brazo para usarlo como arma cuerpo a cuerpo
Esquivar: Los Deadites básicos pueden esquivar ataques cuerpo a cuerpo como un sobreviviente. Elite Deadite Cuando se activa, esta habilidad genera un aura alrededor del jugador demonio por un tiempo limitado que aumenta el poder de las unidades malvadas circundantes. Solo se puede activar cuando el jugador demonio está en forma de espíritu, pero seguirá funcionando si el jugador demonio posee otra unidad.

Golpe de muerte: Deadite Elites cargan hacia adelante y aplastan el suelo, dañando a cualquiera en la onda expansiva
gran columpio: El Gran Columpio puede ser lento, pero cubre 180 grados e inflige daño grave. Henrietta Cuando se activa, esta habilidad genera un aura alrededor del jugador demonio por un tiempo limitado que aumenta el poder de las unidades malvadas circundantes. Solo se puede activar cuando el jugador demonio está en forma de espíritu, pero seguirá funcionando si el jugador demonio posee otra unidad.

Flop del vientre: Henrietta se golpea contra el suelo, dañando a cualquiera que tenga la mala suerte de estar dentro de la onda expansiva.
Fuga de gas: Henrietta deja un rastro de humos tóxicos detrás de ella
abrazo de abuelita: Henrietta aprieta la cabeza de un Superviviente. Esto no se puede esquivar. Para liberarse, otros Supervivientes deben atacar a Henrietta.

nigromantes

Demonio
Habilidad activa
Habilidades Pasivas

Esqueleto Aumenta el daño adicional y la defensa que el flautista proporciona a las unidades malvadas cercanas, el flautista no puede moverse ni ser poseído.

Empuje de embestida: Ataque cuerpo a cuerpo fuerte y lento con largo alcance
Grito de guerra: Este grito espeluznante inflige daño leve y derriba a cualquier Superviviente dentro del alcance.
Esquivar: Los esqueletos pueden esquivar ataques cuerpo a cuerpo como Survivors Evil Ash Aumenta el daño adicional y la defensa que el flautista proporciona a las unidades malvadas cercanas, el flautista no puede moverse ni ser poseído.

Soporte esquelético: Evil Ash convoca esqueletos para ayudar a luchar
Resurrección del esqueleto: Cada esqueleto que muere dentro del área de efecto del aura vuelve a la vida
Vigorización infernal: Cuando Evil Ahs ahoga a un Superviviente, Evil Ash se cura y la salud del Superviviente se daña. Este ataque no se puede esquivar. Para romper el control, otros Supervivientes deben atacar a Evil Ash.
Esquivar: Evil Ash puede esquivar ataques cuerpo a cuerpo como un Survivor Elite Skeleton Aumenta el daño adicional y la defensa que el flautista proporciona a las unidades malvadas cercanas, el flautista no puede moverse ni ser poseído.

Golpe Tridente: Los Skeleton Elites cargan hacia adelante y rompen el suelo, dañando a cualquiera en la onda expansiva
Lanzamiento de tridente: El Skeleton Elite lanza su tridente, infligiendo un gran daño a cualquiera que golpee

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