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El Holt es la tercera y última misión en Doom Eternal: The Ancient Gods Part 1 y contiene 14 ubicaciones coleccionables (5 páginas del Codex, 1 runa de apoyo, 1 llave de asesino, 1 puerta de asesino, 2 encuentros secretos, 4 vidas extra). Este tutorial lo guiará a todos los coleccionables de The Holt en Doom Eternal: The Ancient Gods Part 1.

Páginas del códice: 5 Runas de apoyo: 1 Llaves de asesino: 1 Puerta de asesino: 1 Encuentros secretos: 2 Vidas extra: 4

Todos los objetos de colección de este capítulo se enumeran en orden cronológico. Si se pierde algo, puede usar el viaje rápido cuando se desbloquea al final de la misión para volver a todas partes.

Slayer Key: después del primer encuentro importante del nivel, irás por un camino y tendrás que perforar un árbol grande para continuar. Después de subir al árbol, sube por la repisa cercana y luego salta hasta donde puedas agarrar esta llave.

Vida extra n. ° 1: en la misma área que el árbol de arriba, en la zona inferior antes de subir al árbol, ve a la izquierda y sube una repisa para seguir un camino hacia esta vida extra. Después de agarrarlo, dos Hell Knights volverán a aparecer por el camino.

Vida extra n. ° 2: en la misma área que el árbol de arriba, trepa al árbol y sube a la siguiente repisa desde la que saltaste a la llave asesina. En lugar de hacer eso, sigue el camino a la derecha donde puedes encontrar una pared agrietada con una vida extra detrás.

Encuentro secreto n. ° 1: desde la parte superior del árbol de arriba, toma el camino a la derecha hacia el túnel. A la derecha, hay una pared agrietada con este Encuentro Secreto detrás. Este encuentro genera un Cyber ​​Mancubus poseído, un espectro y algunos zombis. Debes tratar de enfocar al enemigo poseído lo más rápido posible, ya que se necesita una gran cantidad de daño para matar, y luego también debes matar al espíritu después. Si tienes un disparo BFG, puedes usarlo de inmediato para matar al espectro y dañar al enemigo poseído, luego solo preocúpate por el enemigo poseído para terminar.

Slayer Gate # 2, Support Rune # 2 – Desde el encuentro secreto anterior, sigue el camino a la derecha hasta donde puedes encontrar esta Slayer Gate.

Automap Station: a la vuelta de la esquina de Slayer Gate, puedes encontrar este Automap.

Codex # 1 (Libro de los Serafines – Parte 9) – Después de perforar dos árboles, llegarás a un gran pozo donde el objetivo quiere que vayas hacia la izquierda. En lugar de hacer eso, mire por encima del borde y desplácese hacia abajo para encontrar esta página del códice.

Vida extra # 3/4 – Después de golpear otro árbol para alcanzar la repisa marcada arriba, saltarás a una plataforma con dos de las plataformas verdes que se desintegran detrás, donde puedes ver esta vida extra detrás de algunos láseres a la izquierda. Mire en la pared en la parte inferior izquierda de las plataformas verdes y podrá ver una pared agrietada, que conduce a esta vida extra.

Codex # 2 (Libro de los Serafines – Parte 10) – Después de la habitación donde presionas los botones en los pilares, llegarás a una plataforma circular con algunas más pequeñas alrededor. En la última plataforma a la derecha, puede encontrar este códice.

Encuentro secreto n. ° 2: después de saltar a través de la enorme brecha y hacer el gran encuentro con el enemigo, activa un interruptor para progresar y puede ver este Encuentro secreto detrás de una barrera láser. Para apagar la barrera, dispare el interruptor verde en el techo sobre el interruptor que usa para progresar. Este encuentro genera dos diablillos, un Merodeador y un Maykr de sangre en el área del encuentro anterior. Sal por el pasillo de la derecha y mata con un tiro en la cabeza inmediatamente en el Blood Maykr. Luego debes lidiar con el Merodeador, golpearlo con la súper escopeta y luego cambiar a la ballesta para dispararle cuando esté aturdido para derribarlo lo más rápido posible.

Codex # 3 (Libro de los Serafines – Parte 11) – Después de saltar al área superior y entrar a la siguiente habitación circular con el interruptor, este Codex está justo a la izquierda.

Codex # 4 (Seraphim): después de presionar el interruptor y luego saltar a través de la barra de oscilación para llegar al área final del nivel, gire y en la parte inferior de la estructura que acaba de saltar hay otro botón para disparar, que abre el puerta en el lado opuesto. Pase por esa puerta para encontrar este Codex.

Codex # 5 (The Father): en la última habitación con todas las municiones y recursos antes de entrar a la habitación del jefe, está en la esquina trasera derecha.

Eso es el 100% de los coleccionables que puedes encontrar en The Holt of Doom Eternal: The Ancient Gods Part 1.

Para todas las demás misiones, consulta la guía completa de coleccionables de Doom Eternal.