SWTOR 7.0 Saboteur Gunslinger PvE Guía y mejores construcciones

SWTOR 7.0 Saboteur Gunslinger PvE Guide (DPS) para principiantes y veteranos más experimentados: ¡Habilidades, elecciones, rotaciones, engranajes, construcciones, consejos!

La guía está actualizada para Parche 7.0.2a

Tabla de contenido:

Introducción a Saboteador Pistolero

¡Bienvenido a mi guía 7.0 para Saboteur Gunslinger! Saboteur está en un lugar relativamente mejor en esta expansión en comparación con 6.0. Quiero dejar claro desde el principio que Saboteur simplemente no es viable en algunas peleas. Si solo está dispuesto o puede aprender una sola especialización, debe elegir una diferente.

Este problema de viabilidad se deriva principalmente del hecho de que una de las habilidades más fuertes de Sabo, Incendiary Grenade, es un AoE DoT de 9s que se coloca en el suelo. Para que la capacidad inflija la cantidad necesaria de daño, el jefe debe permanecer a 8 m de la granada incendiaria durante todo el tiempo.

A pesar de esta limitación ocasional, Saboteur ofrece una producción de daño sostenido bastante fuerte para una especificación a distancia y es capaz de una ráfaga increíblemente potente porque literalmente puede prelanzar 5 habilidades, por lo que es una buena opción para la mayoría de las peleas.

Saboteur sigue siendo la disciplina de Gunslinger más fuerte para AoE, pero en comparación con otras especificaciones de DoT, su AoE está en el extremo inferior. No tienen formas únicas de aumentar su producción de daño AoE en su árbol de habilidades y carecen de una distribución DoT tradicional. Todavía deberían poder valerse por sí mismos en situaciones de AoE, pero es triste ver cuán lejos ha caído la especificación, ya que alguna vez fue el emperador de AoE.

En comparación con otros estilos de combate, los Pistoleros perdieron más capacidad de supervivencia que la mayoría con el lanzamiento de la versión 7.0, pero siguen siendo viables y son el único estilo de combate a distancia que todavía…