Super Smash Bros. Ultimate actualización 9.0.0 Ajustes de caça

A Nintendo lançou a mais nova atualização do Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0 que traz alguns ajustes importantes para o lutador.

Se você está se perguntando quais são as mudanças do lutador neste novo parche, verifique os ajustes detalhados abaixo.

Ajustes de caça Super Smash Bros. Ultimate v9.0.0

Donkey Kong Side Special – Maior alcance de ataque verticalmente para oponentes no solo quando o movimento é usado no solo. Link Up Smash Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Pikachu Forward Air Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Ness Dash Attack- Maior poder do terceiro ataque e distância de lançamento estendida. Ataque de inclinação para cima – Mantém a distância de lançamento e aumenta a potência. Down Air Attack – Maior velocidade de ataque. Arremesso para cima – Maior potência. Neutro Especial – Maior velocidade de ataque. Captain Falcon Up Smash Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Movimentos Básicos do Escalador de Gelo – Diminuição do dano que Nana recebe, Distância de lançamento encurtada para Nana, Comportamento de IA ajustado de Nana. Dash Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes, maior alcance de ataque. Down Smash Attack – Distância de lançamento estendida. Side Special – Aumentada a velocidade do tempo de captura de borda. Up Special – Feito para que Nana realizando um up especial automaticamente não impeça o jogador de fazer um up especial. Aumentou a distância que é possível para Popo e Nana ficarem juntos. Sheik Up Tilt Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Young Link Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Meta Knight Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Wario Up Special – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Ivysaur Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Charizard Side Special – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Up Special – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Sonic Dash Attack – Mantém a distância de lançamento e aumenta a potência.
Vulnerabilidade reduzida. Ataque de inclinação para cima – vulnerabilidade reduzida. Up Smash Attack – Aumentou a velocidade de ataque, aumentou a quantidade de tempo que a invencibilidade dura antes e depois de se tornar redonda e tornou mais fácil acertar várias vezes. Ataque Aéreo – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Lucario Etc. – Aumentado o valor máximo que a Aura irá fortalecer o poder de ataque. Ataque neutro 1 – Maior velocidade de ataque. Ataque de inclinação lateral – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Down Smash Attack – Maior velocidade de ataque. Especial para cima – vulnerabilidade reduzida ao pousar após usar o movimento. Side Special – Distância de lançamento estendida para a área Aura. Mii Swordfighter Up Special 3 – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Robin Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Shulk Up Smash Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Neutro Especial – Estendeu a distância que Shulk pode ser lançado enquanto Monado Arts (Shield) está ativo. Down Special – Distância de lançamento estendida. Bowser Jr. Basic Movements – Ajustados certos comportamentos de pouso para não mais impedir a passagem pelas plataformas. Ataque de inclinação lateral – distância de lançamento estendida. Up Smash Attack – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Down Smash Attack – Maior velocidade de ataque. Lançamento para frente – distância de lançamento estendida. Ataques nas bordas – Aumentam o poder de ataque usado ao agarrar as bordas após um up especial. Side Special – Tornou difícil recuar dos ataques do oponente. Up Special – Maior velocidade de ataque. Ken Final Smash – Tornou mais fácil acertar várias vezes. Bayonetta Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Ridley Flurry Attack – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Especial para cima – A detecção de acerto ao carregar e pousar afetará apenas os oponentes no solo. Simon Flurry Attack – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Dash Attack – Aumento de potência e distância de lançamento estendida quando com baixo dano. Ataque de inclinação para cima – Distância de lançamento estendida quando com dano baixo. Up Smash Attack – Maior velocidade de ataque e distância de lançamento estendida. Down Smash Attack – Distância de lançamento estendida. Up Special – Maior alcance de ataque. Richter Flurry Attack – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Dash Attack – Aumento de potência e distância de lançamento estendida quando com baixo dano. Ataque de inclinação para cima – Distância de lançamento estendida quando com dano baixo. Up Smash Attack – Maior velocidade de ataque e distância de lançamento estendida. Down Smash Attack – Distância de lançamento estendida. Up Special – Maior alcance de ataque. Piranha Plant Flurry Attack – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Banjo & Kazooie Flurry Attack – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado. Min Min Flurry Attack to KO – Feito para que o ataque não seja neutralizado.