La versión original de Super Mario RPG para Super Nintendo se basó casi en la historia clásica literaria, Los tres mosqueteros.
En X (anteriormente Twitter), el desarrollador Jiro Mifune comparte su trabajo en el juego de SNES de 1996 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, creado por Nintendo y Square Enix (anteriormente SquareSoft). Mifune, acreditado por los efectos visuales del juego y la asistencia en la trama, reveló los bocetos iniciales utilizados para pensar en cómo sería un juego de rol de Mario. «Me sentí incómodo con Mario usando una espada y una armadura, que era el modelo para los juegos de rol en ese momento», dijo Mifune. «Entonces, dibujé la idea original de #SuperMarioRPG con ‘Tres Mosqueteros’ como motivo. Dibujé esta obra de arte a partir de ahí».
En el hilo de las redes sociales, Mifune subió ilustraciones de Mario, Luigi y Wario como mosqueteros. Los tres personajes de Mario visten el traje tradicional de mosquetero y empuñan un estoque en la mano derecha. En la versión final del juego, Wario y Luigi no se encuentran por ningún lado. Sin embargo, hay un personaje llamado Booster que tiene un gran parecido con el doble de Mario. Se hace referencia a Luigi en la versión original del juego, mientras que el remake de Nintendo Switch agrega un nuevo huevo de Pascua en Nimbus Land.
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