Super Mario RPG Dev revela la propuesta original para el juego de Nintendo

La versión original de Super Mario RPG para Super Nintendo se basó casi en la historia clásica literaria, Los tres mosqueteros.

En X (anteriormente Twitter), el desarrollador Jiro Mifune comparte su trabajo en el juego de SNES de 1996 Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, creado por Nintendo y Square Enix (anteriormente SquareSoft). Mifune, acreditado por los efectos visuales del juego y la asistencia en la trama, reveló los bocetos iniciales utilizados para pensar en cómo sería un juego de rol de Mario. «Me sentí incómodo con Mario usando una espada y una armadura, que era el modelo para los juegos de rol en ese momento», dijo Mifune. «Entonces, dibujé la idea original de #SuperMarioRPG con ‘Tres Mosqueteros’ como motivo. Dibujé esta obra de arte a partir de ahí».

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En el hilo de las redes sociales, Mifune subió ilustraciones de Mario, Luigi y Wario como mosqueteros. Los tres personajes de Mario visten el traje tradicional de mosquetero y empuñan un estoque en la mano derecha. En la versión final del juego, Wario y Luigi no se encuentran por ningún lado. Sin embargo, hay un personaje llamado Booster que tiene un gran parecido con el doble de Mario. Se hace referencia a Luigi en la versión original del juego, mientras que el remake de Nintendo Switch agrega un nuevo huevo de Pascua en Nimbus Land.

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