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Super Mario 3D All-Stars supuestamente usa un emulador en Nintendo Switch

Super Mario 3D All-Stars se lanzará en los próximos días para Nintendo Switch, pero ya se ha filtrado en línea. Sin embargo, la filtración no es la razón por la que muchos fanáticos de Nintendo han expresado pura decepción.

Super Mario 3D All-Stars compila remasterizaciones en alta definición de Super Mario 64, Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy. Según un conocido minero de datos, los tres juegos clásicos usan complementos de emulación (a través de GearNuke) para ejecutarse en Nintendo Switch, y la razón por la que Super Mario 3D All-Stars se desarrollaría en menos de seis meses.

Nintendo siempre ha adoptado una postura legal contra los modders de la comunidad que emulan juegos de Nintendo de hace diez años para ejecutarse en hardware moderno. De ahí la pura hipocresía cuando sabes que Nintendo parece haber usado esos mismos emuladores para Super Mario 3D All-Stars.

A continuación, se incluyen algunos detalles que salieron a la luz mediante la minería de datos de la versión filtrada de la compilación. Lo interesante es que Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy fueron emulados usando un emulador de Wii y GameCube llamado Hagi, mientras que Super Mario 64 fue emulado usando un emulador N64. Aún más interesante es que el código contiene referencias de la consola virtual de Wii U a otros juegos de Nintendo 64.

Galaxy y Sunshine se ejecutan en un emulador de Wii y GameCube llamado “hagi” (?), Probablemente fabricado por NERD (división de Nintendo of Europe). Mario 64 se ejecuta en un emulador de N64. Para Galaxy, recompilaron el código original para que se ejecutara de forma nativa en el conmutador de la CPU, pero todo lo demás (GPU / Audio) se está ejecutando en el emulador. ROM Shindou Pack se usa para Super Mario 64. Los parches de textura, código y traducción de texto se aplican sobre la marcha (es interesante notar que La cámara en primera persona ha invertido los controles del original) Posiblemente utiliza la API de Vulkan Las fuentes internas de Nintendo sugieren que el desarrollo de Super Mario 3D All Stars comenzó en febrero / marzo de este año.

A pesar de la supuesta emulación, los pedidos anticipados de Super Mario 3D All-Stars hicieron de la compilación el segundo juego más vendido del año en los Estados Unidos, justo detrás de Animal Crossing: New Horizons. Super Mario 3D All-Stars se lanzará oficialmente el 18 de septiembre de 2020.

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