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Dans ce guide des batailles de boss de Spider-Man: Miles Morales, nous vous expliquerons comment vous pouvez combattre et vaincre tous les boss de Spider-Man: Miles Morales. Aucun jeu Spider-Man n’est complet sans combats de boss épiques et Miles Morales n’est pas différent. Il n’y a pas beaucoup de boss dans ce jeu, mais tous les combats de boss sont assez satisfaisants et font sûrement pomper votre sang. Nous avons partagé quelques trucs et astuces pour vous ci-dessous pour chacun des boss ci-dessous et comment vous pouvez les combattre.

Guide des batailles de boss – Spider-Man: Miles Morales

Notre guide des batailles de boss de Spider-Man: Miles Morales détaille tout ce que vous devez savoir sur tous les boss de Spider-Man: Miles Morales.

Boss # 1 – Rhino (Partie 1)

Le tout premier boss que vous affronterez dans Spider-Man: Miles Morales est Rhino. Cette bataille de boss comporte différentes phases. Pour la toute première phase, vous poursuivrez Rhino alors qu’il se charge à travers la ville. Spider-Man vous accompagnera pour ce combat. Pour la première partie de la poursuite, vous vous balancerez pendant que Spider-Man sera assis sur Rhino essayant d’arrêter sa charge. Lors de l’exécution, vous devrez éviter certaines roches et autres choses avec certains QTE. Finalement, vous vous retrouverez sur les épaules de Rhino et devrez le guider à travers un centre commercial.

Utilisez le joystick gauche pour déplacer Rhino vers la gauche et vers la droite afin d’éviter tout obstacle, mais cela semble impossible. Quelques QTE occasionnels apparaîtront ici pour être prêt à appuyer rapidement sur les boutons. Une fois que vous avez quitté le centre commercial, vous serez de retour dans la rue. Vous allez recommencer à vous balancer à ce stade, alors continuez à courir après Rhino et évitez les trucs qu’il vous jette. Finalement, Rhino va s’écraser sur une grande tour inflammable qui provoquera une grosse explosion.

Regardez la cinématique et des prisonniers arriveront dans une camionnette blanche. Éliminez rapidement tous les prisonniers, puis passez au marqueur pour déclencher la phase suivante de la bataille de boss avec Rhino. Lorsque la bataille commencera, votre nouveau Venom Punch sera déverrouillé. Préparez-vous à l’utiliser dans votre bataille contre Rhino. Étant donné que vous ne pouvez pas simplement couvrir Venom Punch à cause du compteur Venom, chaque fois que vous utilisez un Venom Punch, vous étourdirez Rhino, ce qui vous donnera une bonne fenêtre pour lui donner quelques coups.

Rhino frappe plus fort qu’un tank, vous ne pouvez donc pas vous attendre à un face à face avec lui. Ses coups de poing vous enlèveront beaucoup de santé et vous renverront également à voler. Vous devez être très rapide sur vos compétences d’esquive pour ces batailles de boss. Restez à distance pendant que Rhino essaie de vous envoyer ses coups de poing. Pour sa taille, Rhino est étonnamment assez rapide et lancera une puissante attaque de poing après vous avoir sauté dessus. Assurez-vous d’esquiver cette attaque particulière. Votre objectif ici est de continuer à recharger votre jauge Venom en esquivant, puis quand elle est pleine, posez un Venom Punch et étourdissez Rhino pour infliger des dégâts.

Rhino ramassera aussi parfois une pierre au sol et la lancera sur vous. Vous devrez également l’esquiver. Cependant, continuez à charger votre attaque Venom et continuez à infliger des dégâts jusqu’à ce que Rhino vous ramasse et vous jette à l’intérieur de l’entrepôt. À ce stade, Rhino ajoutera une attaque de charge à son mélange, et vous pourrez le monter avec un QTE. Continuez à suivre la stratégie Venom Punch et bientôt vous déclencherez une autre cinématique QTE qui mènera à la prochaine phase de la bataille contre le boss. C’est assez similaire à la dernière phase. Continuez et vous allez bientôt vaincre Rhino pour de bon.

Boss # 2 – Rhino (Partie 2)

Vous rencontrerez à nouveau Rhino pendant que vous explorerez le laboratoire de Krieger avec Phin. Cette fois-ci, Rhino a une nouvelle plaque d’armure et est également immunisé contre vos étourdissements de venin avec le poinçon de venin. Votre meilleur coup contre Rhino cette fois-ci consiste à utiliser l’esquive pour le maîtriser et à le lancer dans différentes choses autour de vous. Visez les chars assis dans le hall et ils exploseront lorsque Rhino s’écrasera dessus. Cela fera briser un peu son armure et l’étourdira également. Une fois que Rhino est étourdi, continuez à le frapper jusqu’à ce que vous cassiez une partie de son armure.

Une fois qu’il est de retour sur ses pieds, revenez et attendez une autre occasion de prendre le dessus sur lui. Utilisez la même stratégie et cette fois, visez un autre char. Cela l’étourdira et vous donnera à nouveau une fenêtre. Pendant que vous vous déplacez, faites attention aux soldats ennemis et ils essaieront également de vous frapper. Méfiez-vous également de leurs attaques. Lorsque Rhino commence à vous lancer des chars, esquivez le char puis lancez rapidement le moteur du char sur Rhino pour affaiblir son armure. C’est la deuxième phase de la bataille. Un moteur chargé étourdira Rhino et vous donnera une chance de lancer des attaques. Lorsque l’armure de Rhino Roxxon est brisée, vous pouvez suivre la même stratégie avec les Venom Punches comme déjà expliqué dans la section précédente du guide pour éliminer Rhino une fois pour toutes.

Rôdeur

Votre prochaine bataille de boss se présente sous la forme de nul autre que Prowler. Prowler a sa technologie de camouflage qui lui permet de devenir invisible et il l’utilisera à son avantage. Vous pouvez commencer à lancer des attaques en esquivant au bon moment pour éviter ses attaques, puis en le contrant avec vos propres attaques. Cependant, vous devez utiliser les attaques Venom pour obtenir un réel avantage sur lui dans la bataille. Utiliser des attaques de venin avec ses compétences de camouflage courtes et vous donnera une chance d’infliger des dégâts supplémentaires au boss en paix.

Chaque fois que Prowler attaque, il prendra 1 seconde pour charger son attaque, ce qui vous donnera une bonne idée de la provenance de son attaque. De cette façon, vous pouvez rapidement esquiver ses attaques lorsqu’il apparaît pleinement. Pour la deuxième phase de la bataille, Prowler introduira une puissante attaque à faisceau qui nécessite une seconde pour charger également avant d’être tirée du bras de Prowler. Un pointeur laser indique où va l’attaque afin que vous puissiez facilement esquiver cette attaque lorsqu’elle est sur le point d’atterrir. Après avoir esquivé, restez fidèle aux attaques Venom pour gagner une courte fenêtre à chaque fois pour infliger une bonne quantité de dégâts au boss.

Finalement, Prowler créera quelques hologrammes qui commenceront également à vous attaquer, donc à chaque fois que vous battez Prowler, vous devrez surveiller vos arrières car une attaque viendra toujours de là, qu’il s’agisse d’une attaque à distance ou d’une mêlée. attaque par l’un des hologrammes. Continuez à combattre Prowler et lorsque les hologrammes apparaissent, posez un combo sur eux et ils disparaîtront pendant un certain temps. Lancez également des finisseurs pendant le combat. Continuez comme ça et bientôt Prowler tombera et vous gagnerez le combat.

Tinkerer (bataille finale de boss)

La bataille de boss finale dans le jeu est entre vous et Tinkerer dans le jeu. L’arme de Tinkerer a une longue portée et elle bloquera également la plupart des attaques, de sorte qu’une confrontation directe ne fonctionne pas toujours avec elle. Elle est également assez agile sur ses pieds, elle entrera donc très rapidement et vous attaquera si vous n’êtes pas rapide à esquiver. Outre ses attaques rapprochées, elle étendra également son épée pour une attaque de balayage à longue portée. Vous pouvez également sauter ou esquiver pour éviter cette attaque. Une autre chose importante à noter ici est que lorsque vous entrez pour décrocher des coups de poing, ne soyez pas avide car Tinkerer utilisera éventuellement son bouclier pour vous assommer si rapidement, entrez, frappez quelques coups et revenez pour planifier votre prochain mouvement.

Après un certain temps, Tinkerer ajoutera une nouvelle attaque où elle sautera dans les airs et descendra avec une grande attaque AoE. La portée de cette attaque est marquée au sol donc quand elle descend pour attaquer, sortez rapidement du cercle violet entourant son attaque. Elle est rapide et agile, mais vous devez être encore plus rapide pour décrocher des coups de poing et des coups de pied. Lorsqu’elle bloque, vous pouvez utiliser votre site Web pour lui faire libérer son blocage et l’ouvrir à nouveau aux attaques. Infligez suffisamment de dégâts au boss et finalement, vous déclencherez la cinématique qui mène à la deuxième phase de la bataille. Pour la deuxième phase, vous vous battrez sur le toit de la tour détruite.

Pendant cette phase, Tinkerer ajoutera une attaque de faisceau similaire à l’attaque de Prowler. La charge prendra un certain temps, puis déclenchera un puissant faisceau de l’épée où elle est verrouillée. Dodge l’attaque et web rapide pour lancer des attaques car elle prendra un peu de temps pour se remettre de cette attaque. Continuez à infliger des dégâts tout en évitant les siens pour déclencher la prochaine phase de la bataille où Tinkerer vous renverra à l’intérieur de la tour. Une nouvelle attaque rejoindra à nouveau l’arsenal de Tinkerer car elle lancera plusieurs grenades à plasma qui exploreront après un certain temps, alors assurez-vous de rester en dehors de leurs zones d’explosion.

Outre son lance-grenades, elle déploiera également des drones qui continueront de tirer sur vous jusqu’à ce que vous les détruisiez. Celles-ci sont extrêmement ennuyeuses, donc plus tôt vous vous débarrassez de ces tourelles, meilleur sera le combat contre le boss. Si vous rencontrez des problèmes dans cette section du combat de boss, détruisez simplement les tourelles en premier et vous remarquerez une amélioration majeure dans la bataille. Vous pouvez même ramasser et lancer les tourelles sur Phin pour détruire les tourelles et infliger des dégâts en même temps. Continuez comme ça et vous déclencherez une autre cinématique menant à la phase finale de la bataille.

Au cours de la phase finale de la bataille, Tinkerer lancera sa dernière attaque que Miles appelle Death Wheels. Ce sont des roues puissantes et très dommageables qui partent de l’emplacement du bricoleur et s’éteignent en ligne droite, infligeant des dégâts à tout ce qu’elles touchent. Tinkerer lance plusieurs roues ou pourrait être une seule roue en même temps, il faut donc être en l’air pour éviter à tout prix cette attaque. Pendant cette phase, le boss utilisera toutes ses attaques, vous devez donc être prêt à les contrer toutes. Réussissez des combos, ajoutez des attaques de venin et lancez des finisseurs pour infliger des dégâts au boss tout en évitant ses attaques. Continuez et vous déclencherez bientôt la séquence de fin du jeu.

Pour plus d’aide sur le jeu, consultez les guides liés ci-dessous:

Ceci conclut notre guide des batailles de boss de Spider-Man: Miles Morales. Si vous souhaitez ajouter quelque chose à ce guide, n’hésitez pas à utiliser la section commentaires ci-dessous.