Skull & Bones puede haber pasado su fase alfa

Parece que Skull & Bones puede no estar tan muerto en el agua como la gente piensa. Ubisoft afirma que el juego aún está en desarrollo y fuera de versión alfa.

Al igual que una bala de cañón que golpea la superficie del mar, Skull & Bones causó un gran revuelo entre la gente cuando se anunció en el E3 2017. Sin embargo, después de ese bombo inicial, el juego parece haberse hundido hasta el fondo del azul junto con la bala de cañón. Aún así, a pesar de varios retrasos y caerse del mapa durante bastante tiempo, parece que Skull & Bones no solo está flotando en el agua. De hecho, es posible que lo haya hecho pasar su fase alfa en este punto.

En un artículo reciente de Kotaku, Ubisoft declaró que están orgullosos de sus esfuerzos hasta ahora:

El equipo de Skull & Bones está orgulloso del trabajo que han realizado en el proyecto desde su última actualización con la producción apenas superando a Alpha, y está emocionado de compartir más detalles cuando sea el momento adecuado. Dicho esto, cualquier especulación infundada sobre el juego o las decisiones que se toman solo funciona para desmoralizar al equipo que está trabajando muy duro para desarrollar una nueva franquicia ambiciosa que esté a la altura de las expectativas de nuestros jugadores.

Durante el año pasado, hicimos cambios significativos en nuestras políticas y procesos para crear un lugar de trabajo seguro e inclusivo y empoderar a nuestros equipos para crear juegos que reflejen la diversidad del mundo en el que vivimos.

Skull & Bones comenzó como DLC planeado para Assassin’s Creed 4: Black Flag, pero en algún momento se transformó en su propio título que se despojó de todo el juego de asesinos sigilosos a favor de centrarse en la exploración y el combate en mar abierto.

Ubisoft mostró por primera vez Skull & Bones durante su E3 2017 y en ese momento estaba programado para un …