Sea of ​​Solitude: Revisión del montaje del director

Sea of ​​Solitude: Director’s Cut introduce algunas características muy necesarias en el título, aunque el puerto Switch trae consigo algunas limitaciones nuevas.

Cuando Mar de la soledad lanzado por primera vez en 2019, tuvo una recepción mixta por parte de jugadores y críticos. Desarrollado por Jo-Mei Games, el título recibió muchos aplausos por su impresionante estilo artístico y sus temas emocionalmente impactantes, pero menos por su jugabilidad. Ahora, Sea of ​​Solitude tiene una segunda vida a través de un lanzamiento de Director’s Cut en Nintendo Switch.

Sea of ​​Solitude pone al jugador en control de Kay, una joven atrapada en una ciudad inundada que está casi vacía, aparte de las gaviotas y una variedad de extraños monstruos. Tomando la forma de un juego de plataformas en 3D con exploración y elementos de rompecabezas, es una pieza abstracta que se enfoca en temas de …