Se necesitan cambios en el juego cooperativo de Two completamente en cada nivel

En un nuevo tráiler de juego de It Takes Two, el director del juego, Josef Fares, explica cómo el modo cooperativo cambia fundamentalmente cada nivel del juego.

El desarrollador Hazelight Studios ha compartido un nuevo tráiler de juego para Hacen falta dos, en el que el director del juego Josef Fares explica cómo el juego cooperativo cambia drásticamente muchos de los niveles del título. Hazelight presentó It Takes Two el verano pasado durante el evento en línea EA Play Live de Electronic Arts. Al igual que los dos proyectos anteriores de Fares, este nuevo esfuerzo pone un gran énfasis en la importancia de que dos personajes trabajen juntos.

Con la intención de casar el juego y la historia, la mecánica cooperativa de It Takes Two parece increíblemente ambiciosa. Y esa ambición es cortesía de la historia simple pero intrigante que impulsará a los dos personajes del juego, Cody y May, hacia adelante. Cody y May son una pareja casada que ha estado al margen durante bastante tiempo; como resultado, el divorcio se está acercando lentamente. Su hija Rose, angustiada ante la idea de que su familia se desmorone, crea dos muñecas que sus padres transforman mágicamente …