サバイバル シミュレーションの Saleblazers では、居心地の良いお店を作り、カウボーイや悪魔に気をつけてください。 しかし、この冒険の最中に建物を建設する際には何を考慮すべきでしょうか? 建物の境界線の目安はどのくらいですか? ここが私たちの場所です Saleblazers 構築制限ヘルプ これは、Saleblazers での建物の境界線の概算に関するガイドです。詳細については、こちらを確認してください。
これがガイドです キラテ によって作成されました。 ガイドの最後に著者のリンクがあります。
Saleblazers 構築制限ヘルプ
これは、Saleblazers の世界内の建物境界の大まかな推定に関する Saleblazers 建物制限ヘルプ ガイドです。 この情報の一部は早期アクセス中に変更される可能性があるため、最新情報をお待ちください。
偽陰性
構築中に遭遇することの 1 つは、スナップ ポイントが適切にグリップされていないため、「ここでは構築できません」という誤ったメッセージが表示されることです。 これは、単に壁の角 (スナップ ポイントがある場所) を見ていないか、ゲームがまだ建築に少しこだわっているために発生する可能性があります。 いずれにせよ、絶望したり諦めたりせず、試し続けてください。以下のガイドラインの範囲内であれば、方法が見つかるはずです。 あなたが私と同じ OCD である場合は (これらの写真のいくつかはそうではありませんが)、すべての床/天井を同じ方向に向ける必要があるでしょう。 ピースを完全に 180 度回転しても、グラフィックスの観点からは同じ方向を向いているため、これはオプションですが、その場合、割り当ては依然として上下逆になる可能性がありますが、通常は表示されません。 しかし、実際にうまくいくのは、できる限り配置することです。完了したら、苦労した部分のいくつかに戻り、周囲の他の部分が最終的に配置されると、作業が簡単になる場合があります。 下の最後の写真は黄色のシルエットです。これは、次のピースにはこれ以上配置するのに十分な構造的完全性がない可能性が高いことを意味しますが、それでも黄色のものを配置することはできます。
最大構築距離
まず、構築するときに問題ないとみなされるもの。 ここでの一般的な経験則は、構造的完全性を備えたもののスナップポイントから 2 つの部分が取り出されるということです。 次の図は、両側から 2 つずつ狙うことはできますが、中央の部分を完全には接続できないことを示しています。 正方形の部屋にいる場合は、5×5 の中央の穴を除くすべてのピースを実際に埋めることができます。 この例では中央の部分を配置できるように 4 本の垂直梁を使用しましたが、同様に水平梁を横切ることもできます (これについては後で説明します)。
ここで重要なことは、建物に梁をまったく入れたくない場合、天井を設置できる最大幅は 4 であるということです。ここで、創造力を発揮して、より透明な他のタイプの壁を使用することもできますが、ある程度の整合性が必要です。 垂直 (上向き) の壁は、垂直整合点から完全な 4×4 を扱うことができます。 4 番目の写真は、1 つの壁で 5×4 の天井をどのように支えることができるかを示しています。 上の最後の写真は、中央に全体を支えている 1 本のビームを備えた 5×5 を示しています。 外側のエッジは配置時に黄色くなっていますが、まだ機能しています。 これは、エッジの周りでその上にどれだけ保持できるかに影響します。
最大屋根オフ最大距離
したがって、先ほど見たように、壁は垂直整合点であるため、垂直梁よりもわずかに頑丈ではありません。 たとえ 1 枚の壁の上に 5×4 構造の床を構築することはできますが、すべての床のポイントに構築することはできません。 垂直梁を見ると、5×5 では角しか入れられませんが、4×4 では完成した屋根を構築できます。 5×5 につながるエッジには壁を保持できますが、最も外側のエッジには保持できません。
したがって、先ほど見たように、壁は垂直整合点であるため、垂直梁よりもわずかに頑丈ではありません。 たとえ 1 枚の壁の上に 5×4 構造の床を構築することはできますが、すべての床のポイントに構築することはできません。 垂直梁を見ると、5×5 では角しか入れられませんが、4×4 では完成した屋根を構築できます。 5×5 につながるエッジには壁を保持できますが、最も外側のエッジには保持できません。
水平ビーム
まだもう少し前進したいですか? 水平ビームは実際にこれに役立ちます。 たとえば、ある壁から別の壁に配置すると、床タイルを 3 枚移動できるようになります。 次の画像の一部は、壁と垂直梁の組み合わせと、水平梁を追加する前と後の最大距離を示しています。 水平スケルトンを追加することでリーチが増加し、有益であることがわかります。 そうすることで、正直に言って、現時点でその上に立ったときの見栄えはそれほど良くありませんが、美観を重視する場合は、厳密に天井垂木として使用するのには問題ありません。
階段
階段は実際には整合ポイントとみなされません。 したがって、それらを構築するには、壁または梁の助けが必要になります。 地面から離れた階段は、サポートなしで 3 段の高さまで建てることができます。 サポートはいくつかの方法で提供できます。 階段の側面に壁を建てて基本的に階段が上がると壁が続くようにするか、階段の下から垂直の梁を建てて適切な支持を与えるかのどちらかです。 ビルドが十分早い場合は、実際に高さを 3 に設定し、さらに 3 を追加して、一致する高さの天井にすばやく接続できます (下の例では、その高さがその高さだったので 5 にしました)。高さマーカーに関する限り、通常の壁は 4 マーカーの高さです。 5段下の階段は地上まで続く壁基礎となっております。 建築できる最高の階段は 14 段ですが、4 つの壁を重ねて建築すると技術的には 16 測定の高さになるため、私は 13 が最高の「建築ポイント」だと思います。