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Sackboy: A Big Adventure Review

Parece una regla que toda consola necesita un juego de plataformas como título de lanzamiento y la PS5 tiene Sackboy: A Big Adventure. Para este juego, Sackboy cambia a 3D y el mundo está pre-creado. Es un juego de plataformas en 3D lindo y ordinario que representa una introducción familiar a la PS5, y también hay una versión de PS4 para aquellos que no están listos (o no pueden debido a problemas de suministro) para actualizar a la última versión. Consola Sony todavía.

Hecho para ti

A diferencia de la serie originada por Sackboy, Little Big Planet, no hay contenido creado por el usuario para Sackboy: A Big Adventure. En cambio, los jugadores conocen Craftworld y los ciudadanos de Loom Village, quienes son rápidamente secuestrados por el antagonista, Vex. Vex tiene la intención de utilizar a los despedidos como esclavos para construir su máquina Topsy Turver, que chupará toda la imaginación en Craftworld. Afortunadamente, Sackboy logra llegar a su nave espacial y despegar antes de que Vex pueda capturarlo.

Como muchos juegos de plataformas, la historia de Sackboy: A Big Adventure es una parte menor del juego. No hay grandes dilemas éticos que analizar aquí. Vex aparece de vez en cuando para actuar como jefe, y cada mundo tiene algunos personajes interesantes, pero Sackboy: A Big Adventure es una experiencia centrada en el juego.

Territorio familiar

Para derrotar a Vex, Sackboy debe aventurarse en cinco mundos temáticos, todos divididos en niveles. Para completar un mundo, Sackboy debe progresar hasta el fin del mundo y desbloquear la pelea del jefe usando una cierta cantidad de Dreamer Orbs. Dream Orbs puede considerarse como las estrellas (o lunas) de Mario, y en cada nivel se esconden varias cantidades. Por lo tanto, es muy probable que un jugador pase por los niveles y no tenga la cantidad de Dreamer Orbs para progresar cuando llegue al final de un mundo. Sin embargo, como el número de cada Dreamer Orbs se asigna al jugador antes del inicio de cada nivel, aquellos que mantienen los ojos bien abiertos rara vez necesitarán pulir más orbes.

Los controles son estrictos y los niveles son variados. El repertorio de acción de Sackboy es más amplio que el que obtenemos con la mayoría de los juegos de plataformas en 3D, y los jugadores lanzarán, golpearán, saltarán, golpearán y lucharán contra los aliados de Vex. Sin embargo, el juego nunca alcanza un crescendo de dificultad, y los mundos posteriores tampoco son terriblemente desafiantes. La dificultad relativamente baja y los temas brillantes y coloridos hacen de Sackboy: A Big Adventure el título de lanzamiento de PS5 más adecuado para los niños, y el modo multijugador cooperativo local permite que hasta 4 padres o hermanos jueguen juntos.

Estilísticamente, Sackboy: A Big Adventure hace poco para destacar. No es un juego poco atractivo y tanto las texturas como los efectos son geniales en PS5. Sin embargo, la estética artesanal y la jugabilidad en sí se sienten un poco genéricas. Sackboy tiene una voz de bebé (algo) espeluznante para gruñir y gritar, pero la falta de caracterización le impide tener el impacto que tienen Mario o incluso Astro Bot.

No pares el ritmo

Este sentimiento genérico se extiende al propio Craftworld. Los temas de cada mundo son muy específicos. Hay un mundo de jungla, un mundo de montaña / nieve, un mundo espacial, un mundo acuático, todos los pilares de las plataformas desde que se inventó el género.

De una manera un poco discordante, los jugadores a veces se encontrarán con un nivel que utiliza música con licencia como motivo. Me asombró cuando me topé con Treble in Paradise, y casi todo en el nivel estaba bailando “Uptown Funk” de Bruno Mars. Sin embargo, la música con licencia es a veces más sutil. El siguiente nivel, Have You Heard, es apoyado por una parte instrumental de “Move Your Feet” de Junior Senior.

No es que no me gustara el uso de música con licencia en el juego. De hecho, desearía que Sackboy: A Big Adventure hubiera adoptado eso como motivo para cada nivel. Le habría dado al diseño una atención muy necesaria. Sin embargo, como está implementado ahora, solo me pregunto por qué un nivel está construido alrededor de la toxina de Britney Spears mientras que otro contendrá una pista de acompañamiento original y tenue.

Sackboy: una revisión de la gran aventura | El veredicto final

Sackboy: A Big Adventure es un juego de plataformas competente con controles rigurosos. Sin embargo, el tema genérico de la artesanía y la falta de personajes memorables impiden que sea excepcional. El género de plataformas 3D está repleto de clásicos y, para destacarse, un juego tiene que hacer más que solo ser jugable. Hay muchos disfraces para recolectar y piezas y bolas para recolectar a lo largo de los niveles, pero a Sackboy le falta ese gancho que hará que los jugadores regresen.

Sin embargo, como título de lanzamiento, Sackboy: A Big Adventure logra encontrar su nicho. Es apto para niños, cuenta con el modo cooperativo local (con el modo cooperativo en línea en un futuro parche) y te permite jugar la nueva PS5 como una actividad familiar.