Rivals of Aether: Definitive Edition lucha en PC y Switch la próxima semana

El luchador de plataforma elemental se ha fortalecido durante años y ahora está recibiendo una Edición Definitiva, que se lanzará la próxima semana.

Ciertamente nos gusta nuestro Super Smash Bros. aquí en .. Y si el código de red de Super Smash Bros.Ultimate nos ha dado una nueva apreciación, son los juegos adyacentes a Smash Bros. Entonces, además de jugar Brawlhalla, también hemos estado atentos a otro esfuerzo adyacente a Smash, Rivals of Aether. Y si no has probado Rivals of Aether, no habrá mejor momento para intentarlo, porque la Edición Definitiva saldrá la próxima semana.

Como su nombre podría implicar, la Definitive Edition para Rivals of Aether vendrá con todos los personajes, etapas y modos de juego desbloqueados. Esto incluye a todos los personajes, lo que significa que también tendrás luchadores invitados Shovel Knight y Ori & Sein. Todos los modos de juego presentados anteriormente estarán disponibles para jugar junto con uno nuevo llamado Tetherball, que es exactamente lo que parece, enfrentando a dos jugadores entre sí en un juego de beach tetherball.

Además, el juego contará con un código de red mejorado, que permitirá que hasta cuatro jugadores salten a sesiones libres para todos o 2v2. Esto es lo que el desarrollador Dan Fornace dijo al respecto en una publicación de Medium:

Nos encontramos con el programador YellowAfterlife y fue una combinación perfecta. YAL ya estaba haciendo grandes avances en el trabajo relacionado con el código de red en otros juegos de Game Maker, como una versión multijugador en línea de Nuclear Throne. En el momento en que comenzamos a llevar Rivals a Game Maker Studio 2, también comenzamos a convertir nuestro código de red desde el sistema de Code Mystics hacia el marco de código de red de YAL.

La conversión fue un proceso largo. Tuvimos muchas mejoras que queríamos hacer ahora que teníamos más control sobre el sistema. Aumentamos nuestro límite de jugadores de dos a cuatro jugadores después de escuchar muchas solicitudes durante el desarrollo. También mejoramos nuestro emparejamiento al agregar filtrado de región y búsquedas mejor clasificadas después de quejas similares durante todo el desarrollo.

Para los no iniciados, Rivals of Aether es un luchador de plataformas ambientado en un mundo donde las civilizaciones en guerra luchan con el poder del fuego, el agua, la tierra y el aire. Ya sabes, un poco así. Es un juego que ha sido elogiado por su baja barrera de entrada, pero también es un juego con un alto nivel de habilidad que ha llevado a la formación de varios circuitos competitivos de deportes electrónicos.

Rivals of Aether llegará a Nintendo Switch el jueves 24 de septiembre. También se lanzará en PC y contará con soporte para Steam Workshop. Si ya posee el juego base en Steam, actualizará a Definitive Edition sin cargo adicional. Entonces, si no desea pagar los $ 29.99 por la Definitive Edition, obtenga el juego base de Steam mientras pueda. Puede obtener más información sobre Definitive Edition en el sitio web de Rivals of Aether.

Ozzie ha estado jugando videojuegos desde que tomó su primer controlador NES a la edad de 5 años. Desde entonces ha estado interesado en los videojuegos, y solo se alejó brevemente durante sus años universitarios. Pero fue retirado después de pasar años en círculos de control de calidad tanto para THQ como para Activision, principalmente dedicando tiempo a ayudar a impulsar la serie Guitar Hero en su apogeo. Ozzie se ha convertido en un gran fanático de los juegos de plataformas, los juegos de rompecabezas, los shooters y los juegos de rol, solo por nombrar algunos géneros, pero también es un gran fanático de todo lo que tenga una narrativa buena y convincente detrás. Porque, ¿qué son los videojuegos si no puedes disfrutar de una buena historia con una Cherry Coke fresca?