Revisión de devolución: todo lo que necesitas es matar

Aunque juegos como Dark Souls y Cuphead han sido criticados por ser difíciles por el simple hecho de ser difíciles, hay un verdadero mérito en un juego que parece imposible de vencer cuando lo juegas por primera vez. Uno en el que simplemente debes esforzarte al 100% en todo momento para que no te derriben rápidamente. Housemarque ofrece el último juego súper desafiante con Returnal, un roguelike que sobresale en casi todo lo que intenta hacer, al mismo tiempo que contiene un misterio fascinante.

El día de la marmota de Ripley

Puedo describir mejor a Returnal como el día de Alien se encuentra con Groundhog. Después de un aterrizaje forzoso y encontrarse varada en Atropos, un planeta extraño, ASTRA Scout Selene enfrenta graves amenazas además de un misterio que se desvela. Condenados a revivir la experiencia cada vez que ella muere, los jugadores tendrán que vencer las probabilidades para descubrir qué está pasando y hacer que Selene vuelva a casa.

Realmente me encanta cómo los desarrolladores entretejen la narrativa del juego en la jugabilidad roguelike. Con la naturaleza del género, los jugadores morirán y comenzarán mucho desde el principio. La historia encuentra a Selene atrapada en un bucle de tiempo retorcido, donde constantemente revive el accidente de su barco y se ve obligada una vez más a luchar contra poderosas criaturas. Crea un misterio realmente interesante, al tiempo que agrega algo de valor a la muerte. Aunque todavía apesta tener que empezar de cero, es más que borrar tu progreso y presionar “reproducir de nuevo”. Las cosas cambian constantemente e incluso hay formas de ayudarse a sí mismo en carreras futuras.

Aunque el juego es ciertamente acción primero, Returnal tiene la tensión atmosférica de un juego de terror. No solo los entornos son retorcidos y desagradables, sino que algunos de los descubrimientos hechos a lo largo del camino fueron suficientes para asustarme algunas veces …