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CALL OF DUTY: REVISIÓN DE BLACK OPS COLD WAR PARA PC, PS5, PS4, XBOX SERIES X | SI XBOX ONE. Ni siquiera un año como 2020 puede detener el lanzamiento anual de Call of Duty. El desarrollador Treyarch Studios entregó Black Ops Cold War a tiempo, a pesar de la pandemia y del hecho de que solo han pasado dos años desde Black Ops 4. En el primer lanzamiento, casi esperaba que la evidencia llegara al final, pero el nuevo Call of Duty para 2020 ofrece tres segmentos refinados. Aquí está el veredicto sobre el modo multijugador después de llegar a Prestige, los zombis después de una docena de rondas largas y también una descripción general de la campaña.

Multijugador para las masas casuales

El modo multijugador de Black Ops Cold War es un soplo de aire fresco en un mar de tiradores estresantes. Como muchos fanáticos de los juegos de disparos en primera persona, he pasado los últimos 2 años jugando principalmente a juegos de batalla. Ese género tiene una intensidad trepidante y hace que cada victoria sea un resultado satisfactorio. Por otro lado, perder en Battle Royale significa frustración por los minutos perdidos en la búsqueda del botín, solo para morir y tener que hacerlo todo de nuevo. Con la aparición de más juegos de Battle Royale, las experiencias multijugador más casuales se han quedado atrás, por lo que la Guerra Fría que cae en este último campo representa un cambio de ritmo refrescante.

El último esfuerzo de CoD de Treyarch intenta destacarse de muchas maneras. Está el modo de juego Dirty Bomb, que combina elementos de las grandes batallas de Warzone con un mapa y un conjunto de objetivos más enfocados. 40 jugadores se dividen en 10 equipos y luchan para acumular muertes, recolectar depósitos de uranio y capturar bombas sucias. Siempre que tenga un equipo de jugadores con ideas afines, este modo funciona bien. Proporciona la acción vertiginosa que se ve en otros tipos de juegos tradicionales pero a mayor escala.

El modo Combined Arms también tiene como objetivo ir a lo grande con su configuración 12v12. Varios vehículos, como tanques, barcos y motos de nieve, mueven el juego de infantería. Hay dos variaciones de este modo de juego en el lanzamiento: Assault es un tira y afloja en el que los jugadores luchan por un objetivo, mientras que Domination tiene múltiples objetivos activos y fomenta la división por grandes caderas. Aquellos que hayan jugado juegos de Battlefield y disfrutado de modos como Rush y Conquest se sentirán como en casa.

Las comparaciones con Battlefield no se detienen ahí, ya que Call of Duty de alguna manera representa una nueva dirección para la serie, evolucionando para satisfacer tanto a los fanáticos incondicionales de CoD como a los fanáticos veteranos de Battlefield. Desde personalizar armas pesadas hasta reintroducir vehículos, Call of Duty ahora tiene muchos elementos que podrían afectar a los fanáticos de Bad Company 2, BF3 y / o BF4.

Dicho esto, algunos elementos de Call of Duty ahora parecen viejos y cansados. A pesar de que este es el lanzamiento número 17 del multijugador principal de CoD, todavía hay problemas con el spam de granadas en todos los modos de juego. No ayuda que un comodín permita a los jugadores equipar dos granadas letales y dos no letales, y es una tontería que se reinicien al morir en lugar de tener un tiempo de reutilización.

Los jugadores ni siquiera pueden optar por renunciar a un letal por un beneficio o accesorio adicional, ya que se ha eliminado la flexibilidad de Choose 10. Entonces, casi todos van a la batalla con uno o dos explosivos. Este es un paso atrás.

La creatividad en las clases personalizadas está aún más limitada por la cantidad de contadores duros que protegen contra los molestos UAV, las rachas de puntuación de la IA y todas las demás mecánicas odiosas. Me niego a eliminar Perk Greed, ya que necesito los seis espacios para evitar la frustración.

Obviamente, este es el mismo Call of Duty de siempre con rayas y todo eso, y Treyarch tendría que enfrentar más contratiempos al eliminar estas cosas que dejarlas adentro.

Con Quick Play, todos los jugadores están invitados a combinar los modos de juego que buscan. Esto es bueno para los tiempos de emparejamiento, pero a menudo encuentro jugadores a los que no les importa jugar el gol. Es difícil cuando no estoy rodando con un equipo de seis. Realmente quiero que Treyarch intente aumentar las recompensas otorgadas por capturar objetivos y reducir significativamente la XP otorgada por muertes. Demonios, tal vez solo cuente las muertes objetivas y las capturas de racha de puntos, por lo que los jugadores correctos las obtienen.

Muchos modos tradicionales regresan en Black Ops Cold War. Soy un gran admirador de Todos contra todos y Buscar y destruir. Ambos juegan muy bien en los nuevos mapas. Por cierto, me gustan todos los mapas de lanzamiento. Miami es quizás el más débil, ¡pero he tenido grandes rondas de Hardpoint allí!

Cold War también tiene un audio adecuado, con disparos y pasos enemigos entrando claramente. Modern Warfare me ha confundido hasta la muerte con su sonido. el último esfuerzo de Treyarch es menos “crujiente”, pero más descifrable. Los jugadores competitivos lo agradecerán.

El “emparejamiento basado en habilidades” es un tema candente en estos días. Así es como un juego rastrea tu desempeño y te enfrenta a otros con una calificación de habilidad similar (oculta). Si bien entiendo que SBMM es mejor para mantener feliz a la mayoría de la base de jugadores, ya que hace que más personas jueguen y paguen, esta implementación se siente súper agresiva, inclinándose de un extremo a otro. No me importan los duros combates y las derrotas ocasionales, pero cuando pruebo armas de camuflaje menores o aprendo a tirar, es agotador seguir enfrentándome a un ejército de MP5 abrumados.

En algunas partidas de Búsqueda y destrucción, noté que los jugadores estaban AFK y no fueron expulsados ​​del juego. Esto significó que mi equipo fue superado en número y provocó una pérdida. Ahora he aprendido que los jugadores intentan vencer a SBMM con refuerzo inverso. Pierden partidas intencionadamente y mueren muchas veces para reducir su puntuación de habilidad. Luego pueden encontrar juegos con jugadores menos hábiles. Esto no es bueno para el juego.

Sería genial ver la adición de un modo clasificado explícito, con prohibiciones permanentes o estacionales en ciertos equipos y series. Por el contrario, el regreso de Party Modes sería genial. Por ahora, existe este extraño híbrido de clasificaciones ocultas aplicado a todo tipo de juegos, como una especie de herramienta psicológica para mantener a todos los jugadores en pie de igualdad para mantener un disfrute óptimo.

En última instancia, el modo multijugador de Black Ops Cold War ofrece la mejor experiencia de disparos casuales en 2020. Ofrece un gran lugar para calentar Warzone, que recibirá contenido nuevo en diciembre, y es un lugar seguro para que los nuevos jugadores aprendan las cuerdas. Los veteranos apreciarán las mejoras del juego y volverán al estilo tradicional de mapa de tres carriles, así como la inclusión de muchas armas conocidas de Black Ops.

Zombies es la cooperativa definitiva

Treyarch sabe cómo hacer un modo cooperativo muy bueno. Black Ops Cold War Zombies es la versión más satisfactoria de la historia. Logra el equilibrio adecuado entre el poder del jugador y la amenaza del enemigo, lo que conduce a tiempos de supervivencia más largos y, por lo tanto, más divertido.

Es más fácil moverse por el mapa y derrotar a los zombies, incluso si el desafío permanece. Los jugadores pueden obtener más armadura para sobrevivir a los golpes, pero cualquiera que esté enjambrando sin un plan de escape verá rápidamente “Game Over”.

El mapa incluido, Die Maschine, es genial. Es fácil encender y habilitar la máquina Pack-a-Punch, que siempre es una ventaja para los recién llegados. La diversión realmente comienza cuando comienzas a mejorar tus armas y destripar a los zombis de una manera loca.

Ayudar a aumentar la longevidad es el sistema de progresión. Zombies y multijugador no solo comparten el mismo progreso en la tabla de clasificación, sino que Zombies también tiene cristales de éter para mejorar aún más las armas, las ventajas y otros equipos para matar zombies.

Los ávidos fanáticos de los zombis estarán felices de saber que hay un gran huevo de Pascua para descubrir en Die Maschine. ¡Estoy tratando de resolverlo solo!

Las alegrías del modo para un jugador

Black Ops Cold War es una secuela de Black Ops y una precuela de Black Ops 2. Vuelven caras conocidas como Alex Mason, Frank Woods y Jason Hudson, pero los jugadores asumen el papel de un personaje de blanco cuyo nombre en clave es “Bell”. . A diferencia de los protagonistas anteriores de Black Ops, Bell no es un personaje predeterminado. En cambio, los jugadores eligen su nombre, raza, género y antecedentes entre varias opciones y hasta dos perfiles fisiológicos. Los perfiles fisiológicos actúan esencialmente como ventajas de campaña, con Paranoid permitiendo ADS más rápidos y tendencias violentas que aumentan el daño de bala.

La campaña tiene jugadores que persiguen a un hombre conocido solo como “Perseo”, un agente soviético empeñado en cambiar el rumbo de la Guerra Fría. Esto requiere que el equipo de la CIA de Bell, dirigido por el nuevo personaje Russell Adler, persiga a los agentes de Perseus. La historia es menos lineal que los juegos anteriores de Black Ops, con una casa segura que sirve como centro entre misiones. Hay algunos elementos RPG ligeros, y la elección del jugador influye en algunas decisiones. Dependiendo de lo que los jugadores decidan decir, los aliados pueden vivir o morir, los enemigos pueden ser capturados o asesinados, y el final puede verse afectado.

Nuevamente hay más variedad de misiones. Hay muchos niveles estándar de correr y disparar con conjuntos explosivos, pero hay algunos que son más moderados. Específicamente, tienes jugadores como un agente doble de la KGB en la sede de la agencia que deben descubrir cómo desviar las sospechas sobre sí mismos mientras obtienen una tarjeta de acceso para que el equipo de la CIA ingrese a las instalaciones. Hay muchas formas de realizar esta tarea, pero los jugadores deben usar su ingenio en lugar de su fuerza.

La trama de Black Ops Cold War no es alucinante, pero captura perfectamente la atmósfera de los juegos de espías. La variedad de misiones es muy popular y es un buen augurio para el futuro de la serie. Como todas las campañas de Call of Duty, es un poco corto, pero hay muy poca confusión aquí y las misiones opcionales y los múltiples finales le dan más valor de repetición de lo esperado. Para un modo que a menudo se considera secundario al multijugador, aquí hay mucho valor de producción y no debe pasarse por alto.

Revisión de Call of Duty: Black Ops Cold War | El veredicto final

Call of Duty: Black Ops Cold War es otra gran victoria para Treyarch Studios. A pesar del tiempo de desarrollo reducido entre los lanzamientos y el estado actual del mundo, Treyarch produjo una de las mejores combinaciones de multijugador / cooperativo / campaña. Si los desarrolladores se adhieren a su hoja de ruta para el próximo contenido, incluida la sincronización de armas de la Guerra Fría con Warzone, estoy seguro de que los jugadores estarán contentos con este paquete.

Si bien las microtransacciones todavía están presentes en este juego pago, están a la par con Modern Warfare. Es probable que el emparejamiento basado en habilidades sea la mayor controversia, aunque dudo que veamos este cambio. Además, también permanecerá la racha de cansancio de la IA y la necesidad de grandes ventajas, con la “diversión fácil” prevaleciendo sobre la “competitividad”.

Black Ops Cold War es el mejor juego de disparos casual. Si es bueno o malo, depende de ti.

Call of Duty: Black Ops Cold War ha sido revisado en PS5, PS4, Pro y PC con el código proporcionado por el editor.