Revisión de Alan Wake 2: ficción flexiblemente aterradora

Creo que una de mis partes favoritas del Alan Wake original fue lo mucho que se apoyaba en la idea de contar una historia de suspenso paranormal a los personajes que estaban experimentando sus eventos y consecuencias. Me pregunté cómo Remedy iba a expandir aún más ese concepto desde que supimos por primera vez de una secuela. También me preocupaba que en un año que ya ha tenido algunos juegos de terror muy impresionantes, Alan Wake 2 no tuviera lo suficiente para destacarse y diferenciarse verdaderamente de otras opciones estelares. Me alegró saber que mis dos mayores preocupaciones se habían abordado completamente. Alan Wake 2 es un tipo especial de terror. Te guía hacia la familiaridad, se vuelve extraño y te deja luchando por mantener el ritmo. Y los personajes, conceptos e ideas son tan fascinantes que siempre me sentí obligado a seguir la historia.

La historia no ha terminado.

Quizás una de las partes más interesantes de Alan Wake 2 es que no comienza en absoluto con el Sr. Wake. En cambio, nos unimos a los agentes del FBI Saga Anderson y Alex Casey cuando ingresan a la ciudad de Bright Falls cerca de Cauldron Lake. La misma ciudad donde desapareció el famoso escritor Alan Wake muchos años antes. Los informes de actividad similar a una secta han dejado a alguien bastante importante muerto, y Anderson y Casey deben descubrir qué lo ha causado. Desafortunadamente, no pasa mucho tiempo antes de que se vean absorbidos por el mundo paranormal que una vez atormentó a Wake. Descubren páginas manuscritas que narran peligros en su futuro que aún no han sucedido como en una novela de suspenso sobrenatural. Cuando esos eventos suceden y todas las reglas de la lógica se tuercen, los dos se ven en la necesidad de encontrar a Alan Wake para darle sentido al caso y a las fuerzas que lo rodean.

Me sentí audaz al saltar directamente a un nuevo conjunto de…